Удивляюсь... Нет, реально, давненько я не смотрел наше ТВ. Обычно круг моих интересов в информационном плане ограничивается просмотром новостных лент в интернете; изредка, обычно, когда делать нечего, включаю "зомби-ящик" на "Дискавери" или "Евроньюс" (ну или, иногда, Aone- O2Tv – MTV не выношу). Сегодня был как раз такой день: дел как таковых нет. Только и успевай, лежать на диване плюя в узорчатый потолок. И черт меня дернул включить "ящик". Каким-то неведомым ебанутым генератором случайных чисел попал на ТНТ и... Порядком ошалел от бешеного количества по-настоящему сортирного юмора. Известный в быдло определенных кругах "комеди Клаб" уже давно стал притчей на языцех у всех, но все же... Просто обидно за канал, который когда-то был одним из новаторов Российского тв-вещания... Благодаря ему лично я в свое время познакомился с японской анимацией (СейлорМун – для тех, кто в танке). Вообще узнал, а что это такое - мультики с кавайными девочками и хорошей рисовкой. Но блин... Сейчас - это жопа. Когда у "ТНТ" появился подзаголовок "Комедия" (году в 2002-ром) канал стал скатываться в анал отхожую яму. Дебильные ток-шоу на манер "битвы мудаков "ЭкстРоСеКсОв"" только усугубляет ситуацию. Просто хочется воскликнуть: "Эй, там за стеной - идити нахуй и верните старое, еще не изгаженное быдло-коммеди ТНТ". Верните СейлорМун и нормальную анимацию, наконец...
Чисто для справки: мультблок "СТС" (тоже неплохой канал, правда - в прошлом) в 2001 году шел около трех с половиной часов (не считая "Вуди Вудпеккера") теперь жалкие полтора-два (насколько я помню). Из этих полутора-двух часов, если делать нехер, приходится выцеплять что-то нормальное. Если "спутника" нет...
P.S 2x2 наше все...
Мдяя... Играю в "Metro 2033". Первое впечатление - полное говно.
Вопрос: стоит ли, в связи с отменой PS3 версии, писать ревью для гота....
Это серия, которая 10 лет навязывает всем правила войны. Это оружие, перед которым вам не устоять. Это рай для любителей военной техники. Это игра, в которой нет места одиночкам. Встречайте – Battlefield: Bad Company 2!
Activision только что подтвердили, что первый DLC пак для Modern Warfare 2 выйдет 30 марта.

Вот линк обзора МАГ
1. Обзор был откровенной рекламой, провалившегося проекта.
Блин, как же обидно; так повелось, что многие понастоящему яркие и искрометные проекты доходят до моих рук спустя два, а то и три месяца. Поиграл вот позавчера в «Bayonetta» и порядком охуел. Вот такими и должны быть слешеры нового поколения. Грубо говоря «Bayonetta» это формула «Devil mar cry» помноженная сама на себя и приукрашенная талантом Хидеки Ками – легендарного «бати» Данте. Субъективно «Bayonetta» лучший слешер в новом поколении. Первое что отличает «ведьмочку» от череды себе подобных – это стиль. Стиль во всем: от дизайна уровней, и до последнего диалога. Второе, собственно, сам игровой процесс. То, что раньше мы видели только на заставках (ну, как правило, на них) происходит в «Bayonetta» в реальном времени; практически никаких QTE – только чистый драйв от постоянного движения. Не легкий драйв: те кто надеялся пробежать сюжетную линию за пару часов будут сильно разочарованными – игра, местами, порядком сложная. Чтобы победить нужно, выучить многочисленные комбинации, изучить поведенческие особенности каждого вида существ. Иначе – смерть. Я был удивлен, и поражен в самое сердце когда, дойдя до третьей главы, столкнулся с «песиком» состоящим из лавы. По старой-доброй «Devil mar cry-привычке» я начала прыгать аки кенгуру стремясь завалить его с воздуха. Но, не тут-то было! Урон от пистолетов он получает мизерный (а сами пистолеты в самом начале игры далеко не самые продвинутые), - убить его нужно. Тут на помощь и приходят комбо-удары.
Боевая система действительно: простая, и, в тоже время, довольно емкая: с обыкновенными ударами проблем не возникает, но при этом имеются классические для слешеров комбо. Наносим много ударов, успеваем уворачиватся и получаем «супер-добивание» - а это – цирк чистой воды. Плюс «боссы» - их много, и практически на каждого нужен свой подход.
Рассказывать о «Bayonetta» еще можно очень долго. Куда проще в нее поиграть: оценить, и, возможно, пройти. Лично для меня это лучший слешер в этом поколении игровых консолей. И плевать, что это «мультиплатфрома» - все одно, «Bayonetta» это штучная работа, равной которой пока нет, и навряд ли будет. Кто-то скажет «God of War» и будет неправ. Хидеки Ками в своем проекте настолько раздвинул жанровые рамки «хак-энд-слеш», что Кратосу будет очень сложно даже догнать творение «Sega», про «перегнать» я вообще молчу.
За последние полвека эта армия воевала как никакая другая: три войны, ставившие под угрозу само существование Израиля. Две глобальные армейские стратегические операции, два восстания. Армия Израиля не может позволить дедовщины в своих рядах.



Последний: ACAB_NK, 23 марта 2010 года в 23:13