24824
24 марта 2011 года в 21:08

 Много было поднято споров, написано колких комментариев и просто вылито словесного поноса на просторы Интернета и все это из-за одной игры. Всех до зуда в жопе мучили два простых вопроса: мудаки ли разработчики из крайтека и какая из консольных версий лучше? После выхода мультиплеерной демки на ps3, многие опустили руки и харкнули густым мокротным сгустком в сторону Crytek и самого Crysis 2. А напрасно……На одном не безизвестном ресурсе www.Lens of Truth.com провели сравнительный анализ финальной версии игры и вот какие результаты они получили:



10952
24 марта 2011 года в 19:31

Не успел отредактировать (литературная правка) публикацию о новом MK, как Игорь Ерышев (Gameland.ru) пишет: 

1С-СофтКлаб» сообщает, что 26—27 марта в московском торговом центре «Горбушкин двор» (зона H1) пройдет первый российский турнир по новой игре серии Mortal Kombat.

. "

 





10952
23 марта 2011 года в 17:15

Странные чувства Homefront вызывает – противоречивые. С одной стороны доски крутой сеттинг (именно сеттинг – о сюжете я пока говорить не могу, потому что игру не прошел), а с другой – бюджет у нового проекта THQ явно был ниже, чем у, допустим, Modern Warfare – именно на это творение рук человеческих Homefront и старается походить.

Получается как минимум неплохо (постановка некоторых эпизодов – вау и ах), но ощущение, что играешь в шутер 2005-06 года все равно не покидает долгое время. У врагов примитивная схема поведения – они кучкуются в одной точке, изредка прячутся за укрытиями или совершают суицидальные набеги на команду «типа друзей». Напарники того хуже – ходячие «мудни». Хорошо хоть бессмертные.

Еще одна чисто техническая проблема – примитивные скрипты. Homefront напичкан сценками «чтоб вау», но сценки эти не запустятся, пока главный герой не пересечет проведенную разработчиками черту. Блин, ну кто сейчас так делает? Даже в Black Ops – лебединой песни «коридорности» – дела с этим обстояли несколько… лучше. А тут…

 





10952
22 марта 2011 года в 21:42

Ох, вся эта тема «союза консольщиков» попахивает кланами с Gameland.ru. За одним только исключением – форма та же, а вот функции пока непонятны. Что значит бороться с фанбойством? Какими методами? Если уж решились клан создать, так придумайте функцию (реальную функцию, а не эфемерную «борьбу»), которую он будет выполнять на форуме.

И, кстати, писишники тоже люди. И хоть я не питаю к ним особой приязни (как и к любым фанбоям), но и среди этих товарищей иногда попадаются адекватные личности. Справедливости ради замечу, что процентная составляющая (на мой взгляд) полных ебланов на всех «баррикадах» примерно равна. И, конечно, под «ебланами» я подразумеваю фанбоев или, как они любят себя называть, «патриоты одной платформы». 
 




10952
21 марта 2011 года в 22:36

Все-таки в существовании формата «только консоли» есть свои минусы – такой, например, постучался в «дверь» прям сегодня. Называется «первый русскоязычный трейлер второго Ведьмака». У меня долго чесались руки – уж очень он «Censored». Конечно, существование полной, а не частичной локализации не радует, но играть на Польском – это… все-таки немного не мое ( даже при всей моей любви к оригинальному звуку). Тупиковая ситуация, в общем. И – да меня несколько часов к ряду не покидало жгучие желание опубликовать трейлер на главной в качестве новости. Хотя бы потому, что The Witcher 2 – это по прикидкам, лучшая компьютерная ролевая игра этого года и лучшая игра мая уже почти наверняка. Режим Ванги не включаю, потому что знакомые игрожуры, уже «пощупавшие» даже сырой билд, ссут кипятком от восторга. А им я верю.

  • Несколько фактов и сам трейлер:
  • Нелинейные квесты (как минимум два-три способа решить проблему)
  • Цельный мир – чертовых экранов Loading в The Witcher 2 не будет.
  • Обновленная боевая система (это мне не очень нравится, но… черт с ней!)
  • В России игра выйдет полностью на русском языке (трейлер ищите ниже).

Я не большой охотник до дубляжа (субтитров достаточно), но есть ряд случаев, когда он необходим – это японские и восточноевропейские игры. Слушать «лай» немецких актеров за очень редким исключением (Gothic 2, конечно же) у меня желания нет, а японский язык для восприятия тяжел потому, что он не относится к европейской языковой семье. 
В общем, англоговорящая публика получит свою локализацию, а мы – свою, и я очень надеюсь, что ее можно будет слушать без позывов опорожнить кишечник.