Эстрада и попса - вещи разные. Думаю, это знают все. Смотрим и слушаем. Вот это действительно хорошая лирика.
Это же бред полнейший. E3 трейлер наглядно доказал, что сценаристы LA не в ладах с собственной головой и здравым смыслом.
Ok, признаю - первая часть была хорошей. Собственно, мне она даже пришлась по душе.
На момент анонса тогда еще новой Forse inleashed меня пугал только один момент - сюжет. Вернее, каким образом горе-писаки смогут вклинить весь этот бред про ученика Вейдера в основную канву Star Wars. Оказалось, что смогли. Даже шишек не набили. Но этот трейлер - это ж пиздец. В особенности последняя сцена с "питомником учеников". Как это понимать? Что они курили?
Ну да ладно, поживем - увидим.
Забавляет другое: на данный момент компания Лукаса успешно развивает два направления связанных со "Звездными войнами" - слешеры (собственно, FU) и дерьмоподелки по мотивам конструктора Лего. Следующая Kotor будет MMO (ну, не бред ли?), про полноценный сиквел JK ничего не слышно. Ну... еще была неплохая RC, на любителя вещица, кстати говоря.
Не, ну ей богу... Некоторые перцы тупо не видят разницы между Bad Company и Black.... Да чего там... Даже рендер от геймплея не все отличить могут...Про "великолепное" знание индустрии вообще говорить не приходится...
Натяни на голову гандон
Это от ума
Видимо, некоторые уже натянули... Без обид...
Ребят, перечитайте свои сообщения в интервью. Ей богу: один сказал что-то нехорошее, остальные тупо начали поддакивать. Мол, какой же нехороший человек этот Рони. Никого не собираюсь защищать, но большей квинтэссенции бреда я давненько не видел. Истинно: в чужом глазу соринку видишь - в своем бревна не замечаешь.
Был приятно удивлен PSP'шным Соником - тем, что Rivals. Сразу говорю - играл только в первую часть и только за одного персонажа - за самого Соника.
У этой игры все в порядке... с игровым процессом - для "последних" проектов созданных в рамках данного сериала - это едва ли не нонсенс. Грамотная архитектура уровней, бешеные скорости и никаких "лирических отступлений". И все это на PSP (да, я знаю про существование DSсовского Rush). Единственное что расстраивает - это невозможность умереть. Не предусмотрено это разработчиками. Ну и битвы с боссами (вернее с боссом) - тот еще "курятник"; скучно до одури: и все потому, что... умереть невозможно.
Резюмирую: Sonic Rivals проект не идеальный, но пока рак на горе не свистнул (читай - не вышла полноценная четвертая - 2Dшная - часть) вполне сойдет.
В очередной раз ловлю себя на мысли: я по десятому кругу прослушиваю саундтрек к Alan Wake. Про то, что хочется эту игру перепройти как-то и говорить не приходится. И это несмотря на все ее геймплейные недостатки: затянутость некоторых эпизодов и однотипность врагов. Хотя... И то и другое сделано в угоду сюжету. Такого уж точно в ближайшие год-два не будет.
Ну и классика (уже от 5nizza)
Для особо ретивых "возмущенцев" все так поясню: все материалы, опубликованные в рамках GotPS3 (с пометкой обзор) - по умолчанию являются рецензиями. Никто от вас этого не скрывал, и скрывать не собирается. А почему обзор? Да все просто: в английском языке есть слово review, которое и переводится как обзор. Спасибо за внимание.
Кратко и о главном: Metal Gear Solid: Peace Walker - главный хит этого лета. Даром, что вышла на PSP.
В связи с весьма бурной реакцией отдельных товарищей на эту запись рассказываю о ситуации в целом. Как вы уже, наверное, знаете, в мае вышел седьмой номер IGWT. Среди прочих статей там засветилась рецензия на Metro 2033. Но, о ужас (!?), итоговый бал последней равнялся семи с половиной. Акелла не могла этого нам простить, и пошла крестовым походом на редакцию журнала. Пригрозив принудительной кастрацией всех и вся завершением плодотворного сотрудничества эти добры-молодцы весьма не туманно намекнули нам, что оценочку желательно бы изменить, причем в ближайшее время. Послать их на хуй мы не могли, поэтому было принято решения сверстать спец-выпуск, внутри которого находился бы кросс-обзор - несколько авторских точек зрения на многострадальное "Метро". Одну из частей этого кросс-обзора я и опубликовал в своем блоге.
Теперь же немного лирики.
Изначальная оценка этого треша... 6.5 баллов. Но, к моему великому сожалению, после недолгих баталий с главредом мне пришлось накинуть балл сверху. Просто для того, чтобы не было проблем с издателем. Увы, это не спасло нас.
Вот такие пироги с котятами.
Помнится кто-то орал о том, что одна из прелестей PC, как игровой платформы, - совместимость с подавляющим числом старых игр. Ну-ну, сегодня ощутил на своей шкуре "справедливость" сего высказывания.
В честной попытке запустить первую JK (экшен во вселенной Star Wars) я... был выброшен в Windows. Причем не раз, и даже не два. Я уж скромно помалкиваю о еботне с управлением. Разброс клавиш просто колоссальный, плюс... прыжок отныне весит на левой кнопке мышки - о, как! А инверсия... О, эта инверсия - она способна высосать добрую половину крови из организма страждущего приятного вечера в компании с хорошей, но старой игрой геймера.
Как итог: бесчисленные "полеты" на рабочий стол, потрепанные нервы, полчаса настройки всей этой "гадости". А игра, между тем, хорошая...
Последний: DarkVampire, 12 июня 2010 года в 20:47