
Теперь всё официально: студия Sony подписала договор с режиссёром картины «500 дней лета» Марком Уэббом, и он в ближайшее время приступит к работе над новой версией экранизации комикса.
Марк Уэбб уже сталкивался со студией: Sony рассматривала его кандидатуру на место Стивена Содерберга в проекте «Деньгобол». На пост режиссёра нового «Человека-паука» Уэбба прочили ещё неделю назад. Постановщик встречался с продюсерами фильма, и переговоры закончились подписанием контракта.
Слухи о выборе актёра на роль супергероя ползут ежедневно. Называются самые разные имена – от Роберта Паттинсона до Джима Стёрджесса. Однако по уверению инсайдеров, до кастинга ещё далеко, а разговоры об участие в проекте Паттинсона можно смело прекращать. Студия сначала хотела определиться с режиссёром и только потом решать, кто подходит на роль Питера Паркера. Предпочтение будет отдано молодому актёру, поскольку перезапуск франшизы расскажет о превращении школьника в супергероя. Также не стоит верить слухам о звёздах – студия планирует взять малоизвестного актёра.
Услуги Марка Уэбба обойдутся Sony недорого. Кроме того, студия собирается проработать с режиссёром всего на одном фильме. Бюджет нового «Человека-паука» должен будет оказаться в районе 80 миллионов долларов. В основе фильма – не комиксы 60-х, которые брал за основу Сэм Рэйми, для своей трилогии. Создатели будут опираться на серию Ultimate Spider-Man Брайана Бендиса, которая выходит с 2000 года.
Сам же Марк Уэбб не собирается копировать своего предшественника. «Это было бы не только невозможно, но и нагло с моей стороны, - говорит режиссёр. – Я здесь, потому что нужно добавить новое измерение к уже существующей истории». Как раньше упоминалось, студия выбрала Уэбба, поскольку тот способен рассказать о том, что думают и чувствуют современные молодые люди.
Съёмки «Человека-паука» по сценарию Джеймса Вандербилта начнутся в этом году. Релиз фильма назначен на лето 2012 года.
Другой взгляд на показательное выступление Кена Блока для Top Gear. Теперь в замедленном времени и с умиротворяющей музыкой.

Постановщик ромкома «500 дней лета» Марк Уэбб называется в числе вероятных претендентов в режиссёрское кресло обновлённого «Человека-паука». Студия Sony, собственноручно убившая существовавшего супергероя в трико, уже присматривается к тем, кто займётся перезапуском франшизы.
Несмотря на то, что в списке Sony находятся такие звёзды от режиссуры, как Джеймс Кэмерон, Дэвид Финчер и Уэс Андерсон, во главе списка находится имя Марка Уэбба, который дебютировал в прошлом году в полнометражном кино лентой «500 дней лета».
Как пишет Deadline Hollywood, Уэбб уже встречался с продюсерами фильма, которые планируют снимать нового «Человека-паука» уже этим летом. Однако дата выхода остаётся прежней: лето 2012 года. Почему так долго? Идут разговоры, что фильм будет снят в модном формате 3D.
Несмотря на то, что у Марка Уэбба подходящая фамилия — web на английском означает «паутина» — режиссёр не имеет опыта в постановке кино о супергероях. С другой стороны, такого опыта не было ни у Сэма Рэйми ни у Кристофера Нолана, когда последний брался за «Бэтмен: Начало».
В лице Марка Уэбба Sony видит режиссёра, способного рассказать о том, что думают и чувствуют современные молодые люди. Поскольку сценарий Джеймса Вандербилта сосредоточен на школьных годах Питера Паркера, фактор понимания подростков становится таким же важным, как и умение ставить сцены действия.
В СССР не было наркотиков? Сомневаюсь... По крайней мере, ЛСД было точно.

Студия Columbia, несколько дней назад отложившая съёмки четвёртого фильма, в результате пошла на крайние меры. Она распрощается с Сэмом Рэйми, Тоби Магуайром и Кирстен Данст и отправит Питера Паркера снова в школу. У плетущего паутину супергероя будет новое лицо.
Новый фильм выйдет в прокат летом 2012 года. Продюсировать его будут по прежнему Ави Арад и Лора Зискин, но кроме них других знакомых имён в проекте не будет. Студия наймёт нового режиссёра и новый актёрский состав. Частично будет использован уже имеющийся сценарий Джеймса Вандербилта, а главному герою придётся справляться со своими обычными подростковыми проблемами наряду со сверхспособностями.
На прошлой неделе стало известно, что Сэм Рэйми не может прийти к согласию со студией на тему злодея, которого можно будет увидеть в четвёртом фильме. В этот понедельник Columbia и Сэм Рэйми решили разойтись. «Десять лет назад мы начали работать с Сэмом Рэйми и Тоби Магуайром и сняли вместе три фильма о Человеке-пауке, которые подняли планку жанра на новый уровень, - говорит одна из глав Sony Puctures Эми Паскаль. – Когда мы начинали, никто и не предполагал, что фильмы войдут в историю, благодаря сборам. Сейчас у нас есть редкая возможность заново сотворить историю».
Сэм Рэйми в разговоре с голливудскими изданиями вежлив и лишних слов не говорит. Ожидается, что режиссёр сейчас займётся постановкой «Варкрафта» или же может экранизировать роман Дэнниса Лихэйна The Given Day.
К слову сказать, сотворить историю заново бесплатно не получится. На производство сценария к четвёртому фильму ушли миллионы. Студия также потратила деньги на разработку некоторых спецэффектов. Однако в общей сложности трилогия принесла создателям 2,5 миллиарда долларов, так что на перезапуск без труда удастся выделить несколько десятков миллионов.
Kinopoisk.ru

ИГРА ГОВНО!
плюс альтернативный обзор от MADFANBOY
http://www.madfanboy.com/site/madpreview-dark-void-il-2-shturmovikС одной стороны, лицо вроде бы подчиняется нашей воле. С другой — живет само по себе, своей собственной, нам неведомой жизнью. Безотчетная, непроизвольная составляющая присутствует постоянно, очень часто становится преобладающей — и всего более, когда мы охвачены каким-нибудь чувством. Плач, смех, зажмур наслаждения, яростный оскал, равно как и простое зевание — все это судороги лицевых мышц, несколько по-разному протекающие… Два уровня жизни лица — произвольный и непроизвольный — вполне соответствуют нашему внутреннему расслоению: сознанию и подсознанию. Лицо — средоточие психической мускулатуры — орган общения психики с другой психикой — и с самою собой. Орган души.
Все движения лицевых мышц в совокупности называются мимикой. Мимика разделяется на произвольную и непроизвольную. А еще можно различить мимику большую, заметную — макромимику, легко определяемую словами (нахмурился, улыбнулся, оскалился, вытаращился…) — и микромимику, движения малые, тонкие — смены тонуса мышц, придающие лицу разные выражения, неуловимые и словами не выразимые…
В отличие от маски или гримасы живое лицо непостижимо меняется каждый миг — и меняется именно его микромимика — соотношение тонусов разных мышц, игра их волокон и связок в бесконечно разнообразных сочетаниях и колебаниях. Тонусная микромимика передает тайные движения души, глубинные настроения и состояния духа, передает характер.
Большой мимикой можно играть как мячом, жонглировать масками. Можно грозно хмуриться, можно ласково улыбаться; можно хитро прищуриться или, подняв брови, изобразить удивление; можно нарисовать лицом ужас, ярость, отчаяние, заковаться в непроницаемость — все возможно и сверх того; но — если ты не актер-профессионал, не ас лицедейства — никогда точно не знаешь, что получается и каково возможное впечатление…
Очень трудно управлять тонусом лица — микромимикой, которая только и придает выражениям живость, подлинность и убедительность. Немудрено: в отличие от рук, ног и туловища физиономии своей (как и, пардон, тыльной физиономии) мы не видим — и по природе не должны видеть, общаемся с ней вслепую. Да, менее всего, как ни странно, мы знаем и понимаем свое собственное лицо — всю нашу жизнь оно для нас самое незнакомое, самое неожиданное, самая большая загадка… Отсюда и ненасытная потребность в общении с зеркалами… (levi.ru)
Я в последнее время увлекся этой "наукой"... А как вы считаете- возможно ли научиться читать микромимику?

Итак, я узнал тайну блогов с помощью администратора сайта. Road Tripper- спасибо!
Открытые записи не должны содержать оскорблений в адрес gotPS3 или любого из его пользователей, рекламу, не согласованную с администрацией портала. Записи с любым уровнем доступа не должны содержать материалы или ссылки на материалы порнографического характера, призывы к межнациональной, межрасовой или межрелигиозной вражде, к геноциду или любым иным образом нарушать законы Российской Федерации.
Скоро очень скоро ждите обзор игры для настоящих крабов...

Вот и подешел это замечательный год к концу...
чем он нам запомнился?модераторством мегаснейка?нееетт...школотой в модерах?
Смертью Майкла Джексона и многих других людей?
Очередной хуетой с газом?
сливом кз2?
вобщем всем всем с праздником и играйте в футбол(с)
Игра, которой - продажные издательства многие издательства, вроде Gametrailers или IGN, пророчили славу и успех, будет – унылой пострелушкой.
Мои слова легко объяснить, да инновация вроде 256 человек на одной карте, много оружия, и докучи разные бонусы виде повышения атаки и защиты, но этот опыт над игрой гарантированный провал.
1. 256 игроков там точно не будут играть, почему я напишу внизу -50% от игроков.
2 .Я гарантирую что даже 128 человек там не смогут поиграть, я на личном опыте много раз убеждался, что такое количество игроков, минус - к мультиплееру, но когда я играл было не 128 человек, а 50, и уже тогда было до горла скучна, а играл я тогда в Counter Strike:Source, ещё даже не зная, что такое дутый кал 4-6 и другой сброд пострелушок, тогда я был поражен как много оружия в соурсе, и как проработана графика. – 15% от игроков.
3. Если там как в Батлфилде, всех забрасывают на одну карту, тоесть даже если 1000 игроков играет, и закидывает балансом на карты, то как я выше упомянул, будет очень уныло умирать от случайной пули на карте, где играют 256 человек, и игроки захотят выбраться из этой карты - где куда не подойти везде или пуля и граната, то если даже они выбираются, они попадают на другую унылую пострелушку. Что говорит о том, что это «7 кругов ада», и ты застрял в тёмной *опе, прямо как у Кид Куди.
4. Графика, да-да именно графика, я не буду сравнивать графику с Киллзоной 2, МВ2 и с грядущим БФ:БК2… Я буду сравнивать со Сталкером
MAG
STALKER vers 1.01.

у и: Благодаря некоторому блюру, графика в Сталкере в несколько раз лучше. – 15% от игроков
5. Сюжет, как таковы его тут и нету, 2025 год, миром правят наёмные войска, это несмотря на то что ещё и синглплэира в этой игре нету, я считаю – это удивительно.
http://en.wikipedia.org/wiki/Massive_Action_Game - Википедия как бы говорит, что Сюжет отсутствует.
6.Обложка, тут кратко – креатива ноль, она сосёт, даже у плаката Фильма «На игре»
7. Выход этой игры – это большое разочарование, не для нас игроков, а для студий, и разработчиков этой игры, на что они надеялись, когда захерачили выход игры на тот же финансовый год когда выходит БФ:БК 2, я не знаю, но это очень печально, поскольку народ ещё и в МВ2 Мультиплеер не наигрались (имхо МВ2 – говно).
8. Вывод, что в итоге мы получаем, практически пустые сервера через 3 месяца, поначалу, я гарантирую будут лаги, багги, всё что угодно, только не нормальная игра, докучи школо-снайперов, ну и просранные 2к рубля на диск
9. Но стоит заметить, что на хбокс, вии и пк, больше такой пострелушки нигде нету, поэтому это как минимум оценка игры уже 3.5 из 10.
10. Люди прекращайте играть в быдло-шутеры, покупайте Вии, и проходите все части Марио (скоро Марио Галакси 2 выйдет).
Zeberdo(c) madfanboy.com
Последний: VoVaN37, 24 января 2010 года в 01:28