Здравствуйте.
Наткнулся сегодня на видео, демонстрирующее возможности голограмм. Ему уже 2 дня, но думаю это не критично и многие его не видели.
Надеюсь, что для вас это новость и вам будет интересно.
P.S. Смотрится это все очень и очень впечатляюще!
P.S.S. Я не думаю, что много людей поддерживают это направления в музыке и поэтому прошу не забивать комментарии рэйджем к рэпу или кому-то из этих исполнителей. Все же я больше хотел показать саму технологию.
Спасибо. :)
Нарушаю я правила про сто 100 символов, хотя, если считать авторский текст на картинке...
Барабанная дробь. Занавес поднимается. Зал ревёт, встречая чёрно-белых гостей. Слева – маленький, тощий, с виду неказистый – Мал. Справа – мощный, необъятный добряк Толстун. Они только что смогли выбраться из лап коварного Бабая. Честь и хвала героям!
Уже как 3 года на гоппс3, круто чо) Нужнобольшесимволовблаблаблаблабла
Здравствуйте, леди и джентльмены! Я на своем любимом ГОТ`е не был уже около месяца... ( По всем вам очень соскучился. Да, личность я тут не особо известная, но это и не приоритет.
Итак, в сеть совсем недавно выложили это. Очень интересный мувик. Режиссура не плохая.
Вот, собственно и само видео
Надеюсь, что вы не пожалели о времени, которое затратили на прочтение(просмотр) блога.
P.S. Трек: Logic – The Dream.
Спасибо за внимание!
Парень начал угрожать Кличку, за то что тот сказал на видео что Валуев боится с ним драться, а этот "смельчак" якобы вступился за Валуева. Вообщем начал угрожать Кличку и так далее, вообщем сами посмотрите видео. Пусть это и троллинг, но видео достойно внимания, просто для понятия каким не стоит быть.
(Опрос)В жизнь у каждого бывают удачи и невезения. Встречаются люди, везучие в жизни, но и последствия их самые негативные . Бывают просто неудачные, но есть и редкие счастливчики. Хорвата Фране Селака можно называть самый везучий человек с полным основанием.
Наконец-то добрался до Journey, который для российского PSN окрестили путешествием - простое и лаконичное название, впрочем, как и flow и Flower. Игровой процесс описывать невероятно сложно, хотя Бруталити недавно попытался - почитайте, если ещё этого не сделали.
С первых секунд становится очевидно - это очередной шедевр thatgamecompany. Да, они не выпускают по 100500 игр в год, а всего лишь по одной раз в 2 года, и игры не слишком длинные... зато какие! Идея у каждой игры thatgamecompany крайне проста: примитивные организмы, цветы и ветер, путешествие... но их воплощение заставляет зависнуть перед экраном, пока не пройдешь игру до конца.
Отдельная тема - мультиплеер. На самом деле - не отдельная. Нет тут меню, лобби, подключений к серверам... ты просто путешествуешь по миру и встречаешь таких же путников-игроков. Вы можете односложно общаться и привлекать внимание другого. Когда вы сближаетесь на небольшое расстояние, происходит взаимная "подзарядка". На этом возможности взаимодействия заканчиваются. Вы можете отстать от коллеги или убежать от него - через некоторое время вы встретите кого-то нового. Список тех, с кем вы играли, будет выведен только в конце игры.
Итог: это очень круто. Никаких линеек жизни, подключений, даже меню... ничего нет. Только мир Journey и случайные путники в нём. Так и надо делать игры.
Последний: Rooper, 28 апреля 2012 года в 00:23