12772
14 марта 2011 года в 22:18

 
В январе основатель студии Team Bondi и глава команды разработчиков L.A. Noire Брендан МакНамара (Brendan McNamara) заявил, что для игры было записано более 50 часов диалогов, которые будут меняться в зависимости от конкретных действий игроков.

На выставке PAX East 2011 разработчики сообщили более конкретную информацию относительно реального времени прохождения. Основная сюжетная линия будет разворачиваться в течение одного [игрового] года, в течение которого вам предстоит раскрыть 23 дела.

Представители Rockstar заявили, что на прохождение основной сюжетной линии у игроков уйдет примерно 25-30 часов. Многие журналисты подтверждают, что на раскрытие одного дела, которое показывали на выставке, у них уходило около часа.

Кроме того, в игре будут дополнительные миссии, которые касаются второстепенных персонажей, наконец, разработчики подготовили несколько DLC-миссий, полагающихся оформившим предзаказы в различных магазинах - эти дела в итоге также появятся в PSN и XBL.

Кроме того, разработчики сообщили о том, что при помощи технологии MotionScan были отсняты не только главные герои, но и более 400 NPC-актеров, так что вероятность появления двух клонов в одно время в одном месте крайне мала.

Выход L.A. Noire запланирован на 17 мая 2011.



1154
13 марта 2011 года в 21:46

Есть ещё 3 новых,но мне этот более впёр.



12772
13 марта 2011 года в 19:23

 Очки Microsoft Points, 48-ми часовые пропуска на Xbox LIVE и внутриигровые ценности возможно стоили Microsoft значительной суммы денег. В прошлые выходные пользователи Xbox LIVE обнаружили, что можно генерировать сотни рабочих кодов и получать тысячи очков. Те, кто пользовался уязвимостью, в основном выбирали очки Microsoft: каждый код давал 160 очков, которые обычно стоят 2$.

(Опрос)


3601
13 марта 2011 года в 13:39

полностью взрывающий мозг мега олдовый экшн

реальный боевик из 90х да с таким уровнем фана что Мачете нервно курит за углом

давно не видел ничо более клевого и забористого 

мои рекомендации и полный набор комплиментов - как саундтреку, так и Коляну Клеткину

треш в лучших традициях

за "Счетовода" отдельный респект сценаристам - клевый перс

p.s. RT ты кажись какое то другое кино смотрел ))) 



3601
12 марта 2011 года в 03:53

под вечер выкроил время и засел рубиться

(Опрос)


284
11 марта 2011 года в 16:02

Мне вот японцев по-человечески жаль. Сами по себе стараются быть оптимистами. А тут как трахнуло 8-ми бальное. =(



3601
11 марта 2011 года в 13:43

2 раза прокатился

и удалил 

как и первые 2 - гавнище



12772
10 марта 2011 года в 20:43

 В Американском лайве появилась программа для сетевого тестирования. Причём за каждое прохождение дают по шмотке для аватара. На официальной страничке написано что данный сервис исключительно для улучшения xbox live, хотя в начале нас просят согласиться на передачу информации с консоли и всякого рода сбор результатов тестирования.....






3601
9 марта 2011 года в 13:28

мало того что ногу подвернул

так еще и заболел - афигенско ваще

чота не фартит мне совсем

нос забит горло болит нога не ходит

ну что за йопта ваще 

АПД - а еще я градусник где то в доме проебал... ну ваще ЛОЛ