17029
16 сентября 2010 года в 16:18

Итак, друзья!

сегодня состоялась сделка века, купил я таки ту плойку (напомню: 80гб фат, 2 дуалшока, HDMI кабель, камера, гт5 = 10 500р)

все норм, все пашет, приставка нулячая, ее реально почти не трогали, это видно и по внешнему виду корпуса, и по состоянию дуалшоков. так же по количеству игр и сейваков.

бе-бе-бе

все те кто вчера писал "наебалово" и что сгорит - идите уопу=)

буду гамить!

и еще, даже если она сгорит - там доки и чек, куплена в м.видео, через знакомых куплю за 1590р сертификат ПДО и поменяю на новую



20703
15 сентября 2010 года в 21:18

вот чё-то заказал себе мув (копил 2 месяца) терь думаю зачем



16311
15 сентября 2010 года в 21:16

 В общем проблема вселенского масштаба ^^

На Windows 7 torrent клиент качает со скоростью максимум 4 кбс (при обычных 700 - 1000). Сидеров более тысячи.

В чем проблема?



17029
15 сентября 2010 года в 11:01

еее)

спасибо всем кто говорил "спрячь деньги под матрац" и "жди, найдешь". Нашел!)

кто не в курсе - уже две недели ищу себе бу пс3 с хорошим комплектом

Итог:

Здравствуйте! Приставка покуплась в феврале 2009 года. Чек есть,но в гарантийном талоне написано,что гарантия составляет 1 год. Приставка не забанена, не греется.
В комплекте:коробка,инструкция, чек.приставка "Sony PlayStation 3 (80 Gb); один + второй джойстик, Две игры: Gran Turismo V + Tekken 5, ХДМАЙ кабель;камера PS3 eye.

и цена ваааааще реальная))

поздравляем меня, завтра еду забирать!!!

ник PSN: casey_sims, добавляйтесь! в скором времени бум гамать (у меня на аке много аркад, бе, бе, бе)



16311
13 сентября 2010 года в 21:32

 До чего же пиарщики майков докатились 



1892
11 сентября 2010 года в 23:22

С легкой руки Road Tripper'a побывал на ЗАКРЫТОМ показе новинок от SCEE.

И конечно, хочется выразить огромную благодарность компании Sony и лично Андрису Рутиньшу за приглашение.



 



17029
10 сентября 2010 года в 13:13

Почему такая несправедливость...

Когда нет денег - куча предложений продажи пс3, причем все очень дешево - либо практически новые с гарантией, либо фатки но с огромным интересным комплектом и вторым джоем... А как блин в кармане денежка - неделю не найти подходящий вариант! ну откуда такая несправедливость?(((

просто, хнык хнык хнык



16311
5 сентября 2010 года в 15:13

 http://theuglydance.com/?v=gzmcwhbfiz



13614
4 сентября 2010 года в 09:42

Сегодня Sony выиграла дело в австралийском суде, доказав, что продажи PS Jailbreak незаконны. Временный запрет на распространение хакерских флэшек стал постоянным. Кроме этого, суд удовлетворил требование Sony о возмещении нанесенного ущерба. Распространители PS Jailbreak — компании OzModChips, ModSupplier и Quantronics — теперь обязаны изъять незаконную продукцию из продажи, а все заработанные с ее помощью деньги передать Sony.

Получив судебный прецедент в судах Австралии, юристы японского гиганта пошли в наступление на территории США. Ответчиком стала компания Zoomba LDC, крупнейший поставщик PS Jailbreak в этом регионе. Ее владельцам инкриминируются нарушение авторских прав, нарушение прав на торговую марку и нанесение материального ущерба.

Надеемся, что эти меры позволят замедлить развитие пиратства на PS3 и сократят убытки. В любом случае защита консоли уже показала беспрецедентную устойчивость к взлому, продержавшись под натиском хакеров почти 4 года. И до сих пор неясно, сдалась ли Sony окончательно или ее инженеры еще только готовятся нанести ответный удар.


С другой стороны, на днях была выпущена бесплатная версия хака с открытым исходным кодом, а это означает, что процесс распространения пиратских флэшек уже необратим. Запретить продажи флэшек со специфическими чипами, из которых любой желающий может изготовить копию PS Jailbreak, даже Sony не по силам.




12772
31 августа 2010 года в 21:37

Сегодня Major Nelson официально подтвердил, что новый геймпад для Xbox 360 поступит в продажу уже в ноябре этого года.
Новый контроллер будет с более вогнутыми аналоговыми стиками (пупырышек больше нет) и с новой крутящейся крестовиной, ее можно спокойно опускать и поднимать на удобный вам уровень.



12772
30 августа 2010 года в 17:37

У нас была возможность поговорить c продюсером Vincent Pontbriand и ведущим дизайнером Patrick Plourde игры Assassin’s Creed Brotherhood. Мы поговорили о PlayStation Move, Риме, и сеттинге следующей игры серии.

В Brotherhood мы играем за Эцио, или же мы играем за Десмонда, играющего роль Эцио?

Vincent Pontbriand : Мы продолжаем рассказ Люси и Дезмонда, а также других современных убийц. Это очень важно для франшизы. На самом деле наш основной ДНК, это и есть наша главная сюжетная линия, поэтому мы настойчиво ведем историю вперед, чтобы вы узнали больше о взаимосвязи между этими персонажами и их конечной целью, которой является победа над современными тамплиерами. Описательная часть будет обладать некоторыми другими особенностями.

Вы бы могли описать Brotherhood как Assassin’s Creed 3?

P. P.: Мы могли бы добавить эту цифру в название. Она имеет характер. В целях развития наших брендов, мы хотим чтобы цифра в названии соответствовала новому сеттингу и новым персонажам. Так в конце концов, когда персонаж будет на Луне, вы получите свою 3, никаких проблем [смеется]. Мы хотели сказать, что это как новый сезон на ТВ-шоу. Мы делаем новых персонажей, обстановку и т.д., чтобы мы могли видеть,то что осталось позади нас, и создать новую сюжетную линию. Сейчас же в игре нет нового оформления, но зато есть новая площадка для ваших действий, новые города. Мы построили целый город 16-го века для того, что бы вам было весело.

Не беспокоитесь ли вы, что людям может надоесть Италия эпохи Возрождения?

V. P.: Мы рассматривали этот вопрос, но мы сделали исследование рынка, и оказалось, что люди хотят больше, чем пакет DLC. Люди хотят знать, что произойдет дальше. Рим чуть меньше, чем Флоренциия. А Флоренция не сильно изменилась за 500 лет. Но Рим в то время только начинал входить в эпоху Возрождения. Мы берем и этот факт, для того чтобы обыграть его в истории. Эпоха возрождения по-прежнему богатый период. Между 1500 и 1527 Рим претерпел парадоксальные изменения из-за входа в Ренессанс, но также он находился в тисках декадентской семьи Борджиа. Вот тогда французская армия и вторглась в...

Когда игрок начнет игру в качестве Эцио, он будет полноценным убийцей, или вы будите поощрять прогресс ?

Patrick Plourde: С Эцио в качестве главного убийцы, вы сможете изучить новые способности - речь идет о руководстве, и это будет в большой степени отражаться на вашей жизни. С новым характером у Эцио произойдет перезапуск мотиваций. Вы будите играть за парня, который в середине своей жизни понимает , что он судно. Он выполнил свою миссию и задается вопросом, что делать дальше. Он по-прежнему остается убийцей, также воюет с тамплиерами. Также у нас есть много идей, которые можно сделать. Борджиа стали более мощными, чем когда-либо. Родриго вернулся назад, но Brotherhood будет больше на стороне его сына, Чезаре Борджиа, который находится в зените своего могущества в семье. Мы следуем за реальной историей, но и играем с нею. Мы говорим людям свою версию тех событий. Но с точки зрения прогрессии игры, мы собираемся показать эту игру под другим углом, чем мы это сделали в AC2.

Как происходит вербовка последователей?

V. P.: Это происходит систематически. Мы хотели сделать это красиво и оправданно . Мы хотели, чтобы это выглядело, как дверь для спасения заблудших душ.

P. P.: Чем больше вы будите отнимать власть у Борджиа в Риме, тем больше вы увеличите свои собственные силы. Это позволит вам иметь больше гильдий. Есть люди, которые борются на стороне Борджиа, вы идете, бороться с ними, и когда они видят вас, то просят вас о пощаде и о разрешении присоединиться к вашей гильдии. Завербовав их, вы можете отправить их на убийства, которые происходят в других странах Европы. У вас не будет возможность сделать эти убийства, но игрокам дадут возможность прочитать рассказ о том, как ваши убийцы сделали своё дело. Также от гильдии вы будите получать деньги, которые вы сможете потратить на улучшение своих навыков.

В ходе каждой миссии рядом есть ваши убийцы стоящие в тени, их можно вызвать нажав- L1. Скажем, вы находись в бою, и вам нужна подмога, в лице лучшего вашего бойца, вы нажимаете L1 и он приходит к вам на помощь.

V. P.: Мы хотели обойти это на микроуровне. В игре есть элементы РПГ, но они будут присутствовать только в контекстном меню.

P. P.:Также в игре есть стратегические элементы (вы можете снаряжать и модернизировать своих бойцов перед каждой миссией), но когда вы находитесь на миссии, большую роль уже играет ваша реакция. Вы можете использовать убийц для создания ловушки, а также вы можете их использовать, как отвлекающий маневр для доступа к цели - спровоцировав драку во время прогулки, а самому тихо подобраться незамеченным. Ваши бойцы будут иметь доступ к оружие дальнего боя, дымовым шашкам и многим другим видам оружия.

Вы говорили о точке и командой системе убийств. Вы когда-нибудь рассматривали PS Move для этих целей?

P. P.: Мы исследовали PS Move, но в игре он не будет реализован. Мы хотели, чтобы Brotherhood, был таким же большим проектом, как AC2 с точки зрения охвата, в игре есть места, из-за которых нам пришлось пожертвовать такими вещами, как PS Move. Если у вас есть PS Move, то вы должны мочь использовать PS Move во всей игре. Я не хочу, создавать режим, в котором мне придется выбирать контроллер . Этот контроллер наверняка хорошо смотрелся бы в другой игре. PS Move это здорово, но не для Brotherhood

Можете ли вы рассказать нам об изменениях в боевой системе?

P. P.: Мы изменили код для искусственного интеллекта и удалили те части, в которых враги просто стояли и ждали. Теперь они выжидают возможность прервать атаки убийцы, так как он постоянно движется. Так же враги будут реактивней и в игровом мире . Кроме того, как только вы начинаете бой и вашу серию из убийств никто не прервал, то вам будет лечге убивать противников, чем если они прервут вашу серию убийств.

Источник: http://gamemag.ru/news/ps3m-intervyu-razra...otherhood-56663