И так дорогие друзья. Не для кого не секрет что 24 числа сего месяца вышла самая главная игра Sony, Gran Turismo 5. Мы ждали 6 лет и наконец он вышел.
Вот есть денежные средства в размере 2700 руб. Что посоветуете купить ? Исесьно для пс3.
(Опрос)Ну что парни скоро выходит МЕГА КРУТЕЙШИЙ Проэкт от вселюбимого господина Миками!!!
Вот собсна и трейлер
Отдыхал на море, ГеЛенДжик, накупался, делать было нечего, как раз планировал купить себе игрушку на ps3, так вот, иду иду, вижу магазин под название Трек TRACK или TREK как то так, задумался "О-о-о ! Ну наконец-то попался нормальный лицензированный магазин, даже не надеялся его здесь увидеть" С надеждой на то, что все таки там будут игры для плойки !
Захожу..... И действительно ! ЕСТЬ ! И даже сами консоли ! Смотрю на витрину и вижу мою замечательную плоечку на 120 гигов, и рядом стоит Короб 360, вроде каждый из вас должен подумать, мол всё нормально что тут такого ? Но ВОТ НЕЗАДАЧА ! Решил взглянуть на ценники И УВИДЕЛ ТАКОЕ !!!!! Я чуть не перданул упал ! цена на плойку с 120 гиговым диском была 13 990, а на короб с таким же винтом 16 000 !!!!!!!! Думал это какое-то недоразумение, но это так. На другой витрине стоит плойка с 220 гиговым винчестером, и стоит она 15 990 ! Скаких хренов такие цены ????!!!!!! Я был очень не доволен, да и вы были бы не очень довольны ! я уверен. Откуда такая ненвисть к плойке ? Я не понимаю, там наверное очень любят эти коробки, и их ставят дороже ?! Ведь себестоимость консолей совершенно разная ! Может эта консоль у них ценится больше ? непонятно, потом специальна зашед на сайт м-видео и убедился, цена на иксбокс 360 - 12 000(120 гиг) руб, плойка на 120 гигов 15 000. Конечно я сначала подумал что они шитые, но это не так, т.к. даже стоимость прошивки не может быть 4 тыщи ! и это магазин а не рынок. И меня ооочень силь разозлило, кагда увидел школоту у витрины со словами "Глянь Вась, пс3 и иксбокс, икс бокс конечно же лучше Федь !) я доолго ржал
Вышедшая в мае этого года игра Split/Second для PC, Xbox 360, и PS3 должна появиться на PSP 16 ноября 2010 года, в Северной Америке. Об этом официально обьявили представители Disney Interactive.
Портативная версия будет отличаться не только ухудшенной графикой но и наличием новых трасс и дополнительных испытаний.
Что то странноя неделька выдалась у многих. То у меня комп сгорел, то на сайте каменты оставить немог, потом у кого-то сгорел бокс с плойкой, у РТ микроволновка с мобилкой накрылись. Интересно, чего бы мне нужно было ожидать еще? Вот после задротства в ВОВ меня потянуло за бокс за ачифками..И тут вот те на...привод нечитает диски. Даже лицензию не признал...Может просто проша слетела, может еще что, а может и сломался((( В любом случае неделя неудалась, пойду вскрывать бокс и смотреть что там с ним...
(Опрос)Сегодня Major Nelson официально подтвердил, что новый геймпад для Xbox 360 поступит в продажу уже в ноябре этого года.
Новый контроллер будет с более вогнутыми аналоговыми стиками (пупырышек больше нет) и с новой крутящейся крестовиной, ее можно спокойно опускать и поднимать на удобный вам уровень.
У нас была возможность поговорить c продюсером Vincent Pontbriand и ведущим дизайнером Patrick Plourde игры Assassin’s Creed Brotherhood. Мы поговорили о PlayStation Move, Риме, и сеттинге следующей игры серии.
В Brotherhood мы играем за Эцио, или же мы играем за Десмонда, играющего роль Эцио?
Vincent Pontbriand : Мы продолжаем рассказ Люси и Дезмонда, а также других современных убийц. Это очень важно для франшизы. На самом деле наш основной ДНК, это и есть наша главная сюжетная линия, поэтому мы настойчиво ведем историю вперед, чтобы вы узнали больше о взаимосвязи между этими персонажами и их конечной целью, которой является победа над современными тамплиерами. Описательная часть будет обладать некоторыми другими особенностями.
Вы бы могли описать Brotherhood как Assassin’s Creed 3?
P. P.: Мы могли бы добавить эту цифру в название. Она имеет характер. В целях развития наших брендов, мы хотим чтобы цифра в названии соответствовала новому сеттингу и новым персонажам. Так в конце концов, когда персонаж будет на Луне, вы получите свою 3, никаких проблем [смеется]. Мы хотели сказать, что это как новый сезон на ТВ-шоу. Мы делаем новых персонажей, обстановку и т.д., чтобы мы могли видеть,то что осталось позади нас, и создать новую сюжетную линию. Сейчас же в игре нет нового оформления, но зато есть новая площадка для ваших действий, новые города. Мы построили целый город 16-го века для того, что бы вам было весело.
Не беспокоитесь ли вы, что людям может надоесть Италия эпохи Возрождения?
V. P.: Мы рассматривали этот вопрос, но мы сделали исследование рынка, и оказалось, что люди хотят больше, чем пакет DLC. Люди хотят знать, что произойдет дальше. Рим чуть меньше, чем Флоренциия. А Флоренция не сильно изменилась за 500 лет. Но Рим в то время только начинал входить в эпоху Возрождения. Мы берем и этот факт, для того чтобы обыграть его в истории. Эпоха возрождения по-прежнему богатый период. Между 1500 и 1527 Рим претерпел парадоксальные изменения из-за входа в Ренессанс, но также он находился в тисках декадентской семьи Борджиа. Вот тогда французская армия и вторглась в...
Когда игрок начнет игру в качестве Эцио, он будет полноценным убийцей, или вы будите поощрять прогресс ?
Patrick Plourde: С Эцио в качестве главного убийцы, вы сможете изучить новые способности - речь идет о руководстве, и это будет в большой степени отражаться на вашей жизни. С новым характером у Эцио произойдет перезапуск мотиваций. Вы будите играть за парня, который в середине своей жизни понимает , что он судно. Он выполнил свою миссию и задается вопросом, что делать дальше. Он по-прежнему остается убийцей, также воюет с тамплиерами. Также у нас есть много идей, которые можно сделать. Борджиа стали более мощными, чем когда-либо. Родриго вернулся назад, но Brotherhood будет больше на стороне его сына, Чезаре Борджиа, который находится в зените своего могущества в семье. Мы следуем за реальной историей, но и играем с нею. Мы говорим людям свою версию тех событий. Но с точки зрения прогрессии игры, мы собираемся показать эту игру под другим углом, чем мы это сделали в AC2.
Как происходит вербовка последователей?
V. P.: Это происходит систематически. Мы хотели сделать это красиво и оправданно . Мы хотели, чтобы это выглядело, как дверь для спасения заблудших душ.
P. P.: Чем больше вы будите отнимать власть у Борджиа в Риме, тем больше вы увеличите свои собственные силы. Это позволит вам иметь больше гильдий. Есть люди, которые борются на стороне Борджиа, вы идете, бороться с ними, и когда они видят вас, то просят вас о пощаде и о разрешении присоединиться к вашей гильдии. Завербовав их, вы можете отправить их на убийства, которые происходят в других странах Европы. У вас не будет возможность сделать эти убийства, но игрокам дадут возможность прочитать рассказ о том, как ваши убийцы сделали своё дело. Также от гильдии вы будите получать деньги, которые вы сможете потратить на улучшение своих навыков.
В ходе каждой миссии рядом есть ваши убийцы стоящие в тени, их можно вызвать нажав- L1. Скажем, вы находись в бою, и вам нужна подмога, в лице лучшего вашего бойца, вы нажимаете L1 и он приходит к вам на помощь.
V. P.: Мы хотели обойти это на микроуровне. В игре есть элементы РПГ, но они будут присутствовать только в контекстном меню.
P. P.:Также в игре есть стратегические элементы (вы можете снаряжать и модернизировать своих бойцов перед каждой миссией), но когда вы находитесь на миссии, большую роль уже играет ваша реакция. Вы можете использовать убийц для создания ловушки, а также вы можете их использовать, как отвлекающий маневр для доступа к цели - спровоцировав драку во время прогулки, а самому тихо подобраться незамеченным. Ваши бойцы будут иметь доступ к оружие дальнего боя, дымовым шашкам и многим другим видам оружия.
Вы говорили о точке и командой системе убийств. Вы когда-нибудь рассматривали PS Move для этих целей?
P. P.: Мы исследовали PS Move, но в игре он не будет реализован. Мы хотели, чтобы Brotherhood, был таким же большим проектом, как AC2 с точки зрения охвата, в игре есть места, из-за которых нам пришлось пожертвовать такими вещами, как PS Move. Если у вас есть PS Move, то вы должны мочь использовать PS Move во всей игре. Я не хочу, создавать режим, в котором мне придется выбирать контроллер . Этот контроллер наверняка хорошо смотрелся бы в другой игре. PS Move это здорово, но не для Brotherhood
Можете ли вы рассказать нам об изменениях в боевой системе?
P. P.: Мы изменили код для искусственного интеллекта и удалили те части, в которых враги просто стояли и ждали. Теперь они выжидают возможность прервать атаки убийцы, так как он постоянно движется. Так же враги будут реактивней и в игровом мире . Кроме того, как только вы начинаете бой и вашу серию из убийств никто не прервал, то вам будет лечге убивать противников, чем если они прервут вашу серию убийств.
Источник: http://gamemag.ru/news/ps3m-intervyu-razra...otherhood-56663
Босс Valve Гейб Ньюэлл заявил в интервью для PC Gamer, что Голливуд вовсю ищет возможность начать съемки фильма по вселенной Half-Life. Единственное, что не устраивает Гейба так это то, что сценарии для фильма были просто ужасны и он хочет, чтобы его студия сама полностью контролировала съемочный процесс и написала собственный сценарии, который ей хочется.
Последний: muxaul, 30 ноября 2010 года в 18:02