10952
5 марта 2011 года в 13:42

Как-то смешно читать комментарии в духе «современное (нынешнее) поколение консолей тормозит геймдейв и PC». Ответ один: простите, но что они тормозят? Сейчас практически 100% продукции делается из расчета на пользователей приставок, а PC – дешевый придаток, для которого если и выпускают свежие хиты, то выпускают, заведомо учитывая все финансовые издержки. Будь то пиратство (оно в меньшей степени, конечно) или же, что важней, пользовательскую базу. Она, база эта, у нормальных западных стран сравнительно небольшая, а с той же России большим корпорациям (из-за ебучей политики jawel’ов) толку как с обритой овцы шерсти клок.

Возникает логичный вопрос: чем современные консоли тормозят прогресс? Если вся соль в технологии, то ответ прост: когда PlayStation 3 или Xbox 360 достигнут своего «потолка» и разработчикам будет тесно в рамках текущего поколения, тогда и выпустят PlayStation 4. Пройдет, разумеется, какое-то время, прежде чем прессе представят первые технологические демо и прототипы свежих систем, но это, во-первых, неважно, а во-вторых, пока этого не произошло, рассуждения на тему «ой, да консоли современные – это ужасная рухлядь и вообще их пора со стоп-крана снять» - чистой воды бред. А PC как был, так и останется аппендиксом с малой пользовательской базой. И главное: никого и никогда не будет волновать российское фанбойство. Это правильно, на мой взгляд. 
 




3753
4 марта 2011 года в 14:59

Год выпуска: 2011
Жанр: RPG
Разработчик: Bioware
Издательство: Electronic Arts
Тип издания: Лицензия
Регион: Region Free
Прошивка: 10-я волна - iXtreme 1.61* (*см. Bulletstorm)
Язык интерфейса: Русский
Тип перевода: Текст

--------------------------------------------------------------------------------

Описание:

--------------------------------------------------------------------------------

Главным героем Dragon Age II выступает один из немногих, выживших после уничтожения родного дома. Теперь ему предстоит сражаться за выживание в постоянно изменяющемся мире, собрать сильных союзников и занять достойное место в истории. История игры расскажет об изменении виртуального мира раз и навсегда. Сюжет Dragon Age II растягивается примерно на десять лет, причем каждое ваше решение влияет на его дальнейшее развитие, а для того, чтобы прославиться, вы сможете пройти различными путями. Новая боевая система позволит вам принять прямое участие в грандиозных боях и оказаться в самом центре сражения, не смотря на выбранный класс персонажа. Кроме этого, графика в Dragon Age II создана на новом движке, позволяющем добиться еще более красивой картинки с использованием самых современных эффектов.

Как всегда первой вышла версия для лучшей платформы. Качаю, хули.



3753
4 марта 2011 года в 10:43

Такой скорости и реакции ни у кого нет. Жаль что с возрастом у Роя скорость ушла, а он всё также старался издеваться над соперниками, за что бывало получал в дыню серьёзно.



3753
3 марта 2011 года в 19:09

Как многим известно, наглая Сони выдаёт отгрузки в магазины за реальные продажи, в отличие от Майкрософт. Таким вот нечестным образом они внушали наивным фанботам то, что ПаСаТри отстаёт от бокса "всего лишь на 4 миллиона проданых юнитов".

Теперь же, когда обнародованы реальные данные, разрыв в инсталбейзе ВНЕЗАПНО достиг 11 миллионов. Т.е. на четверть больше чем всего продано пс3.

www.joystiq.com/2011/03/03/ps3-stats-over-41-million-consoles-sold-psn-revenue-up-70-perc/




10952
1 марта 2011 года в 09:26

Уважаемые авторы, поскольку вы почему-то активно игнорируете свой форум, пишу здесь.

Прежде чем публиковать заметку, настоятельно рекомендую внимательно ознакомиться с этой и с этой инструкциями.  

Не создавайте лишних проблем для редакторского состава. 

В противном случае, как сказал Корбен, – я лишь цитирую его – авторы будут лишены прав и выведены за флажки «системы». 

Пользуйтесь новым форумом, задавайте вопросы – это нормально. 
 



284
1 марта 2011 года в 00:37

 

Альбом доставил. Думаю купить коллекционку.

И диплом почти дописал. Госы уже в мае. Пизда рулю.




284
27 февраля 2011 года в 13:02

Всё состоит из материи, материя в свою очередь из энергии, энергия есть Мысль. Прежде чем что то сделать нужно об этом подумать, всё рождается из мысли.

Самая быстрая скорость - это скорость мысли. Пример: представьте себе что вы гуляете по Марсу. Представили? Как только вы это сделали вы очутились там, времени с момента представленной картины прошло 0 секунд. Попробуйте отправится к центру вселенной, сколько это займёт времени?

Мысль вне времени. Мысль - это среда, в которой есть абсолютно всё, что существует. Поэтому и перемещение не занимает времени.

Как то так пока.



24824
26 февраля 2011 года в 13:23

 Наконец-то появилось видео отображающее геймплей и PS3 версии Crysis 2. При возможности, смотреть в HD

Похоже, что разработчики и впрямь не обманули и попытались выжать из консоли максимум. Графика отличная, заметных падений FPS вроде не наблюдается, похоже, что и сглаживание так же присутствует. Убедимся, когда выйдет сама игра!



24824
25 февраля 2011 года в 02:03

 Решил поделиться впечатлениями. По сути я попробую написать что то в виде краткого обзора, но с моей точки зрения.

И так:

В общем начну я с фразы: "Вот такой должна была быть Killzone 2!" Чувствуется, какая гигантская работа была проделана. Игра является прямым продолжением 2-й части, с кратким описанием событий связанных с первыми частями  игры. С первой минуты становится ясно, что в игре большая часть истории будет знакомить нас со вселенной этой войны и народом Хелгана. Наконец то, то чего не достовало во 2-й части здесь нашло место быть. Плюс ко всему придется прошвырнуться по самым экзотическим местам этой планеты(Если можно так сказать) и получить представление о планете намного шире, чем до этого. Я почему то уверен, что хоть разработчики и опровергли слух о том, что Noughty Dog принимало участие в разработке и всячески содействовала этому процессу, но все же Uncharted 2 оказал некое влияние на конечный результат. Во-первых исчезли загрузки и переходы с уровня на следующий. Игра протекает целостно, а загрузка всего одна за всю игру, это при запуске, как и в U2. В игре есть множество катсцен, причем очень круто поставленных и действительно потрясающих, актерская игра одна из самых запоминающихся в играх подобного жанра. Во-вторых это само действо происходящее на экране. Несколько раз даже были для меня сюрпризом, подобно U2 в местах где казалось бы ничего произойти не может, что нибудь происходит. Очевидно разработчики воспользовались той же хитростью, что Ноти Доги, во время катсцены, как раз и осуществляется фоновая загрузка, которая происходит незаметно.Очень эффективно в action играх, игра не прирывается ни на секунду, особенно при повествовании истории. Заставки выполнены на движке игры и при этом практически не различимы от очень качественного CG.

(Опрос)