Бэтмен в трактовке Нолана был очень хорошим экспериментом, призванным, как мне кажется, проверить очень простую формулу: состоятельны ли фильмы о супергероях в необычной трактовке – без привязки к комиксам шестидесятых годов. То есть, к самому расцвету их цензуры. За несколько лет до «Хранителей» Нолан продемонстрировал публике, что даже в таком консервативном жанре как экранизаций «двигающихся картинок» возможно создать нечто большее, чем интерактивную новеллу по их мотивам.
Начну с главного – новая Алиса является игрой среднего качества. И дело тут в досадных промашках разработчиков.
Небольшой трейлер с трубы. From Russia with Love, если что.
P.S: Определенно, Шон Конери - лучший Бонд из всех возможных.
Не, RuTv определенно самый «замечательный» из всех доступных подписчикам кабельного или интернет телевиденья музыкальных каналов. Только в сетке этого с позволения сказать «рупора культуры» можно встретить одновременно и группу Пилигрим, и весь цвет «шоубиза».
Те же хэйтеры часто отмечают, что Forever морально устарел, приводя в пример последнюю игру от People can fly и Epic Games. Хотя в основе Bulletstorm и лежит механика, в сравнении с которой игровой процесс Forever выглядит последним писком геймдизайнерской моды.
Вот не забавное ль дело: человек, единожды попавший в интернет-среду (да хотя бы на наш форум или в чертовы блоги, которые уже давно свой исконный смысл похерили в тонне флудерастии, а часто и рефлексии, что, в принципе, не так плохо – на этом фоне того же флуда в разы меньше), становится отъявленным хэйтером.
Прошло уже 14 лет, и на прилавках, наконец, появился Duke Nukem Forever. Заодно написали свои рецензии игровые журналы, а также оживилось интернет сообщество. Что же мы имеем? Средняя оценка DNF 5 баллов из 10. Редкие издания осмелились выставить более высокие баллы. Люди в Сети разбились на два лагеря – орущие про то, что получилось говно и тех, кому игра всё-таки понравилась.
3 часа, проведённые вместе с Duke Nukem Forever, оставили ужасно приятные впечатления. Ну где ещё можно кидаться какашками? В какой игре вы услышите такое количество мата на два слова диалогов? Наконец, где вам ещё покажут голые сиськи? ^____^
у тебя, братюнь, бывают заскоки?
каждый раз, пожав человеку руку, отойдя от него, 1) на несколько шагов ускоряю шаг, 2) напеваю несколько тактов рандомной песни (3–5 тактов, буквально "на–на–на, нана–на", не больше). неподконтрольно.
Достаю из кармана телефон время посмотреть, смотрю, понимаю, что я кинул взгляд на экран телефона и не посмотрел время, достаю ещё раз и смотрю.
Вставляя болванку в сиди–ром ноутбука, вращаю её пальцем на шпинделе и захлопываю сиди–ром, пока она вертится. :)
Всегда останавливаю микроволновку в тот момент, когда время готовки с 0:01 сменяется на 0:00
выделяю абзацы так, чтобы курсор мыши совпадал с палочкой какой–нибудь буквы. ну и рисовать мышой квадраты на рабочем столе тоже никто не отменял :)
зайти в лифт и закрыть двери до того, как закроется дверь в подъезд
Блять, что это?! Что я нарисовал?! Зачем я это нарисовал?! Что за вырвиглазный пиздец?!
Мде, сколько желчи вылилось на голову бедного ядерного герцога. Даже у нас нашлись индивиды, пытающиеся сравнить Дюка с «современными шутерами». Причем, вестимо, консольными.
Последний: The DEADMAN, 24 июня 2011 года в 14:27