Господа, кто не в курсе, сегодня в 18:00 по МСК у нас будет gotCast в прямом эфире)
Слушать и обсуждать тут.
Компания Sony официально подтвердила, что выход нового эксклюзива для PS3-Beyond: Two Souls состоится 8 октября этого года. Кроме того стало известно, что голливудская звезда Уиллем Дефо, который известен нам по таким фильмам как «Взвод» и «Человек-паук», принимает участие в создании Beyond: Two Souls. Он возьмет на себя роль ученого Нейтана Докинза.
Любой, кто сделает предварительный заказ на стандартную версию игры, получить Beyond: Two Souls Special Edition, в состав которого входит.
-Копия игры
-Стилбук
-Видео о создании игры
-Саундтрек
-Динамическа тема
-Набор аватар PSN
Мне вот интересно, количество сайтов на душу пользователя интернета за последние 10 лет сильно изменилось? По идее, должно было конкретно уменьшиться, во-первых, из-за нехилого притока народа, а во-вторых из-за соцсетей, которых лет 10 назад попросту не существовало, если не считать ICQ, конечно.
Да, сейчас почти у каждого есть профиль вконтакте, на фейсбуке, твиттере, жж, одноклассниках и т.п., но это не идет ни в какое сравнение с так называемыми "домашними страничками" ? мелкими сайтами с дизайном хуже, чем у коробки от китайской гирлянды, вусмерть кривым хтмлом третьей версии разбавленным "тяжелыми" гифками аж по 30 кило и скачанными дебильными скриптами, разбрасывающими снежинки или дублирующими системные часы.
"Привет, меня зовут Василий Ламеров, это мой сайт, тут есть мои фото и гостевая книга, спасибо, что зашли".
Страничками с подобным текстом были забиты мегапопулярные (по тем временам) бесплатные хостинги вроде narod.ru и boom.ru. Заходили на них, ясное дело только друзья, получившие ссылку в аську ну или случайные прохожие, выброшенные туда гуглом яндексом. Конечно, частенько на таких страницах можно было найти что-нибудь полезное, но, в целом, толку от них было мало. Тем не менее, я дико радуюсь, когда мне попадаются подобные "сайты", они вызывают во мне теплые воспоминания о старом, по большей части задротском интернете, без засилия дакфейсов, фейсбуков и блоггеров, зато с аськой, хтмл-чатами, гигабайтами (тогда это было много) бесплатной музыки и всяческих кривых программулек.
Того интернета давно нет и мне его не хватает, черт побери, хотя и возвращаться к старой сети без вконтакта, ютуба, википедии и гугл.мапс совершенно не хочется.
(Опрос)С опаской я относился к идее перенести на большой экран «Хоббита». Сомнения появились уже на этапе сбора информации: разделить маленькое произведение на три части, да еще и напихать в него отсебятины — это, простите, как? Вернее, что это: экранизация, адаптация, фантазия больного менеджера и сценариста на коротком поводке?
Ситуация вокруг AG.ru (полная аббревиатура Absolute Games) напоминает смену вокалистов одного печально известного российского Hard and Heavy коллектива. Просто представьте себе: на место одного талантливого человека, вынужденного расстаться с группой, приходит другой, но не менее талантливый. Но фан-база накоплена, и новый вокалист вынужден терпеть плевки со стороны абсолютно непонятных людей. Вопросы, собственно, творчества не обсуждаются — люди пускаются в какую-то непонятную, непрофессиональную технократию: обсуждают, дотянул ли вокалер ноту «Ля» первой октавы в третьем куплете боевика «Нашествие тараканов-убийц».
Интересное дело: слабоалкогольное пиво - не более 3,5%. Сначала, видя знакомые бутылки известных брендов с надписью "3.2%" можно с отвращением подумать, что это ослиная моча, но на практике всё оказывается гораздо лучше: алкоголь ощущается, но ужраться таким пивом едва ли возможно - только СЛЕГКА расслабиться. И это прекрасно. Странно, что у нас ещё не догадались запретить продавать любое пойло крепче 4 градусов, отправив всё остальное в специальные магазины. Да, для "русского человека" это может показаться диким, но, на деле такой подход оказывается абсолютно оправданным: хочешь расслабиться и выпить "пивка" - заходи в любой магазин и покупай 3-3,5%. Есть желание конкретно выпить - отправляйся в алкашку и ни в чем себе не отказывай.
Интересная деталь: большая часть русскоязычных игроков, хающих Resident Evil 6, не в курсе, что именно обещала сделать Capcom. Так вот, обещала она создать кооперативный боевик, который теоретически способен понравиться как поклонникам Resident Evil 5, так и почитателям Resident Evil 4 — о «староверах» как таковых речи даже не шло.
И вот, кстати, еще момент. Сейчас модно говорить, что хороших игр нет. А я вот смотрю на рынок и понимаю, что за один только 2012 год вышло видимо-невидимо интересных вещиц.
С возрастными рейтингами в России приключилась забавная такая штука. Безусловно, фильтр, регулирующий рынок, необходим — об этом уже не раз заявляли как журналисты (не только из «Комсомольской правды» и присных), но и крупные издательские компании, вроде «1С-СофтКлаб». Впрочем, дальше досужей болтовни российские компании не прошли, в результате чего за дело взялось государство. В 2010 году был подготовлен соответствующий законопроект, в 2012 — был успешно принят и с сентября начал работать.
Посмтрел на днях сей шедевр!
Это просто супер кино , смотреть всем , таких фильмов очень мало!
Шедевр!
Очень трогательное кино!
Последний: pomidorina, 4 марта 2013 года в 02:18