10952
12 октября 2010 года в 22:42

Года полтора назад прочитал перехваленный некоторыми фанатами Лукьяненко "Черновик".

Но, черт подери, спустя эти полтора года я практически начисто забыл сюжет этой книги. Со мной такое впервые. Обычно память фиксирует прочитанное едва ли не в мелких деталях, а вот с "Черновиком" ситуация обратная.

Общую канву вроде помню, отдельные эпизоды помню, а в целом... нет.

Еще запомнилось, что читать было крайне приятно. Книжку одолел буквально за пару дней....

P.S Веся соль в том, что сюжеты "Дозоров" (включая самую слабую часть - "Последний") в памяти цепко осели, а вот "Черновик" нет. И даже перечитывать не тянет.

P.S.S: Еще не прочитанным остался "Чистовик". Теперь и не знаю, стоит ли за него браться...




1
12 октября 2010 года в 14:31

Не могу вдаваться в детали, но вкратце - это пиздец. Обсуждайте.



1
10 октября 2010 года в 21:08
  1. Русские испытывают недоверие ко всему дешёвому.
  2. Английское слово bargain не поддается адекватному переводу на русский язык, ибо понятие качественного товара (или услуги), продающегося недорого, чуждо российскому обывателю.
  3. Халява - это совсем другое дело. Факт получения элитного товара на халяву не уменьшает его элитность.
  4. Тем русским, кому удалось взобраться на верхние ступеньки общественно- политической иерархии, считают нужным тыкать носом всех, кто не достиг этого возвышенного статуса.
  5. Им мало просто ездить на элитной машине: надо еще и пробрести мигалку и постоянно сигналить гудком, чтобы тебе уступали дорогу - словом, чтобы твоя элитность ничьего внимания не ускользала.





10952
8 октября 2010 года в 14:46


Специально не писал ничего о Enslaved. Уж очень демка вышла неоднозначной. С одной стороны, она, безусловно, зрелищная – взрывы, «умная камера» итд; на первый взгляд очень круто. К сожалению, глупо было ожидать от всей игры такого накала страстей. К тому же от Ninja Theory. Не так контора, которая «прорывные» игры делает. И, как оказалось, все так и вышло.

Enslaved – не прорыв. По-хорошему, это очень… нормальная игра. Разработчикам всего два шага нужно было сделать, чтобы «нормально» превратилось в «полное говно».
Проедемся по отдельным пунктам.

Итак, в общем, суть такова:

  • Херачим кучу роботов
  • Спасаем «тупую пизду»
  • Наслаждаемся визуальной эстетикой мира
  • Слушаем великолепное озвучение (еще одни случай, когда локализация нафиг не нужна)
  • Отыгрываем редкие моменты «как в кино»

И это, пожалуй, все. Нет, конечно, можно и вспомнить «быстрые убийства», тупую комбо-систему, неровную прокачку… Много чего можно еще вспомнить, но не надо.
Все просто: игра очень неровная. На парочку действительно интересных моментов приходится ебанись сколько скукоты. А заодно и багов.

Угу, их самых. Парочку раз мне приходилась загружаться с последнего чекпоинта. И все потому, что скрипт не захотел нормально срабатывать. Особенно это раздражало в пятой, кажись, главе. Когда в «театре», после непродолжительной битвы с роботами, нужно «подбросить» напарницу на какую-то балку/перекладину. Благо, что после одной перезагрузки все наладилось. Девушка, разумеется, и дальше продолжила «сверкать» своим несравненным «умом блондинки», но, по крайней мере, это особо не напрягало. Мало ли мы видели игр, где NPC не умней гопника с лавочки около подъезда?
Умереть, кстати, тоже практически нельзя. Сигануть мимо пропасти – тоже.

Вот такой она вышла, эта Enslaved. Неровной, местами отдающей тем еще дерьмицом, но при этом нормально. Баланса явно не хватает – это факт. Короче, играть можно.

P.S Это из разряда «первого взгляда».

P.S.S: А вот, собственно, зачем я создал эту запись. Сегодня буду работать над первым материалом для обещанной рубрики «Кино». Скажу сразу, никакого превращения «GotPs3.ru» в лайфстал-журнал, ждать не стоит. Материал будут появляться редко – это, во-первых. А во-вторых и в-третьих, они будут касаться исключительно «геймерского кино». Или лент, которые, так или иначе, затрагивают тему видеоигр. И – да, если это будет рецензия, то совсем не обязательно на свежий фильм. Однако скажу уж сразу, первая публикация будет касаться недавнего релиза. Думаю, не сложно догадаться, какого. Всего наилучшего=).


А вот новый трек Нойза и Ляписов. Скажем, так: мотивчик с настроением совпадает




1
6 октября 2010 года в 07:37

Иногда захожу на вышеупомянутый ресурс, чтобы поднять себе настроение. Да, там бывают и печальные и страшные истории, но, в основном, идиотские.



1
6 октября 2010 года в 06:26

Девочка из Мексики по имени Таня на днях показала мне книжку, которая называется "Dirty Russian". Обложка убила:

Книжка сама - фуфло, конечно. Там есть несуществующее, хоть и понятное слово "траханье", а фраза "I feel like shit" переведена как "меня колбасит". И обложка... ну вы и сами видите.



10952
5 октября 2010 года в 22:04

Создал анонимный опросник. Не знаю зачем, но пусть будет.

Ссылка - ать!




10952
5 октября 2010 года в 21:01

Итак, обещанный «первый взгляд» сдан на корректуру. Думаю, что в ближайшие день-два будет опубликован. Сейчас же немного поясню, как его воспринимать.

Первое – это не описание демоверсии, ни разу. Текст составлялся по нескольким первым главам полной версии игры.

Второе – материал не претендует на какую-то фактическую точность. Если дальше в геймплее или постановке что-то поменяется, то я непременно отражу это, но позже и в рецензии. Концепция статьи «увидел – поделился тем, что увидел, разобрал увиденную концепцию ни винтики». Это, кстати, и отличает материал от подавляющего большинства записей в блогах, где, как правило, люди не утруждают себя объяснять, почему игра им не понравилась/понравилась. Разумеется, подобный подход для наших материалов неприемлем.

И, наконец, - третье: в конце текста Вы увидите оценку. Она – предварительная. И если балл там высокий, это еще не значит, что такой же переберется и в саму рецензию.


В общем-то, это все, что нужно сказать.

Спасибо за внимание и приятного чтения=).


P.S Если есть вопросы - задавайте=).