284
25 августа 2011 года в 23:28

На радость всяких параноиков и прочих любителей попаниковать, ОН сделал это =D

Он это СКАЗАЛ!

5">MF15-809

Всем остальным - собсно что тут скажешь. Да сказать то нечего...

Просто это мистер фримен и всё тут.



18915
25 августа 2011 года в 22:27

Представляю вам распаковку Коллекционного издания UNCHARTED 3: Drake’s Deception(Explorer Edition)

Подробности






1154
25 августа 2011 года в 00:12

Посмотрел сегодня разом все серии,очень понравилось,классная вешь,пойду качать Бибопа.



16311
24 августа 2011 года в 02:04

Это'о все-таки перебрался в махачкалинский "Анжи".

(Опрос)


284
24 августа 2011 года в 01:08

В курсе ведь уже, да? Даже Капитолий эвакуировали. Магнитуда в обоих случаях выше 5.

Это как вообще.



284
23 августа 2011 года в 02:15

Привет, любители пофапать/пошликать на гигапиксели и тонны шейдеров и фильтров.

Сегодня хотим поговорить о будущем CG. Куда катится индустрия реал-тайм-рендеринга?

А катится она в пропасть реализма.



11685
23 августа 2011 года в 01:52

"> 

Мне понравилось



1154
23 августа 2011 года в 00:20

Прочитано 909 раз
6 комментариев
Последний: vadim99, 24 августа 2011 года в 14:40

11685
21 августа 2011 года в 23:33

Не знаю как начать, да и лень придумывать, просто опишу процесс получения профита разработчиком от игры.

Разработчик "Х" разрабытывает какую-то там игру. Представим, что он вкладывает 50 миллионов долл. на разработку. Прошел два года, игра запилена, время отдовать издателю. "Х" связывается с издателями в опредленных странах (кроме тех, где в состоянии сам издовать) и отпровляет по одной копии игры издателю. Издатель тратит к примеру 500к на рекламу, и еще 500к на печать дисков и весь тираж идет к ретейлерам. Ретейлер выстовляет игру на полки, грубо говоря на месяц, и продает весь тираж игры. Неимоверный профит, НО ретейлер получает лишь определенную часть (представим, что 10%). Вся остольная часть идет издателю. Издатель тоже забирает сумму потраченную на рекламу + часть сверху, и отдает все разрабу. А "Х" уже имеет какой-либо профит. А теперь представте, что какая-то игра нихуя не продолась. Ретейлер без денег, издатель без денег, разработчик тоже. Потом не обижайтесь, что игра без русского языка, и что сиквела не будет.

Пирадте на здоровье, только потом не плачьте.

Лично я качаю для ознакомления, и если потом понравилось, то покупаю.

(Опрос)

Прочитано 844 раза
8 комментариев
Последний: ArrowTheFirst, 22 августа 2011 года в 03:47