18508
12 марта 2010 года в 20:12

Сюжет / Игровой мир: 10 / 10;
Графика: 10 / 10;
Звук / Музыка: 10 / 10;
Геймплей: 10 / 10;
Интерфейс / Управление: 9 / 10;
Итог: 9,8 / 10;
 

Это Шедевр



18508
12 марта 2010 года в 20:06

Сюжет / Игровой мир: 8 / 10;
Графика: 7 / 10;
Звук / Музыка: 9 / 10;
Геймплей: 8 / 10;
Интерфейс / Управление: 7 / 10;
Итог: 7,8 / 10;


 Игра хорошая, но не сравнить с Анчартедом, Хэви Рэйн.





18508
7 марта 2010 года в 17:31

Это было примерно на полпути через мои демо ModNation гонщики вчера, что я не слушал. Разработчик рассказывал мне все о разработке Kart Racer, и как Вы можете создать свои собственные драйверы, автомобили и курсах, онлайн гонка с двумя игроками на той же системе, имеют четыре игрока разделенного экрана матчей и многое другое. Но когда я понял, что я мог бы реально создать экто-1 от Ghostbusters, уши закрыли, и я побежал возможные формы я мог бы использовать для создания "No Ghosts" логотип.

Это магия ModNation гонщики. Она раскрывает ваши творческие идеи с контроллером.

Если вы пропустили дебют ModNation гонщики назад на E3 2009, думаю, смешанной с LittleBigPlanet Mario Kart. На первый взгляд, это аккуратный Kart Racer, где вы дрейфа вокруг и противники проекта за снимая питания ИБП и претендующих быть № 1. Тем не менее, под этим, ты полюбишь с принципами LBP: играть, создавать акцию. Вы будете разжигать ваших маленьких гонщиков, основанные на "городской винил" Art Style. Вы будете делать собственные автомобили с наклейками, двигателей и сумасшедшие биты, такие как деревянные колеса и полные треки с пандусами и препятствий. Kicker, что Вы будете затем загрузить все эти вещи, и поделиться им со всем миром. Ребята будут скачать и оценить ее, пока вы делать то же самое со своими вещами. Это будет достаточно эпической если все идет вместе. Подумайте о том, что квалифицированные создатели будут способны делать, когда они получат в свои руки эти инструменты.


Должны идти быстрее.
Теперь, я не такой талантливый художник на бумаге или на экране телевизора, но будь я проклят, если я не снуют домой с предварительной версии игры, садись, и кривошипных из очень достойные почтения на экто-1. Правда, скорой помощи / катафалка тело я действительно нужна не в игре (или, по крайней мере, я не отпер его еще нет), но с игры простой, но глубокий Suite Design, я смог сделать маленький белый автомобиль с красный плавник назад, что было ясно с первого взгляда. За логотип, я представлял себе простые "нет", символ, но когда я сидел я завел простую красно-черным кругом круг-красному образу линии, я стал мечтать больше. Вскоре я был кругом Ghost тело, голова слез, звезд для рук, и так далее. Прежде чем я знал, я был логотип Ghostbusters я могу гордиться.

Затем я создал драйверов для Университета штата Миссури талисман Трумэна Тигра и стилизованные комиссар Гордон от Batman.


Who Ya Gonna Call?
Я знаю, что я писал о том, как все это простые вещи создание показалось в прошлом, но это был мой первый раз получить по-настоящему в нее слезу на мою собственную, и я был поражен тем, насколько легко было. Трумэн и Гордон не было, что я решил создать. Я просто сел, начал морочить голову с инструментами, и прежде чем я знал, я бы эти символы. Выбор кожи, изменение материалов между резины и тканей, одежды и изменения совсем несложно. Если вы поставите костюме и галстуке от характера и решили внести изменения в цветах, игра шишки цветов, которые вы уже используете на моделирование и Kart Racer на вершину кучи, чтобы вы могли придерживаться той же схемы без бредущий через меню. Если собрать воедино логотип с многочисленными наклейками, как я сделал с Ghostbusters, вы можете пойти в наклейке инструмента, группы, все эти части вместе и имеют оригинальные наклейки можно копировать и вставлять куда угодно.

Все это творчество переносится на треке, а также создателя. Вы сможете проехать асфальтоукладчиков вокруг, чтобы сделать вашу проезжей части, вернуться к повышению местность под ним, а затем переключить часть трека в туннеле, который будет повысить функцию прокладки на вершине альтернативных путей. Черт, как только вы изложили дороги вы можете упасть супер-пандусов и диктовать на то, что дуга люди собираются, чтобы оторваться от них и как далеко они собираются ехать. Затем вы можете выбрать точкой А и точкой Б на ваш трек и игрой создать ярлык для вас.

Если ты слушаешь меня говорить людям об этой игре, нужно забыть о том, что гоночный фактически действительно весело, как хорошо, и я не хочу, чтобы это произошло. Я знаю много людей прошли LittleBigPlanet, потому что они не хотят создавать уровни, но так же, как в эту игру, ModNation гонщики в радость только ездить, а кто не хочет, бесконечный поток свободных Содержание, созданное пользователями ? Прошлой ночью я начал свою карьеру. Вы начинаете как готовые Dude попадание в ModNation автодром, но как только вы подстегнуть собственный картам и по характеру, они вставляются в историю. При изменении одного из ваших другими картами или символы, играя, они упали в Когда вы сделаете изменения. Есть смешные ролики и комментариями, которые курсируют между расами, но они не заслоняют, насколько хорошо чувствует себя фактическое вождения. Drifting это жесткие, властные UPS уровне, как вы собираете их, и используя импульс либо ударить в бок врагами, расы впереди конкуренции, или создать щит, чтобы блокировать входящие атак красивые идеи.


ModNation делает комиксы.
Когда вы голову в карьере гонку, вы дано три цели. Если вы выполните одно из них - вещи, как избежать стен коленях или отделки гонку в третий или лучше - разблокировать персонажи и предметы для вашей картами и моды. Кроме того, скрытые на треке являются лексемы, которые можно собирать, а затем выкупить в создание станций, чтобы разблокировать случайных деталей.

Я только поцарапать поверхность ModNation гонщики, но там так много о чем поговорить. Есть более чем 240 стили глаза, вы можете пометить ваши любимые Моды и картами, есть много усов, и может положить конфеты заканчивается на автомобили, которые меняют цвет, когда свет попадает его. У вас больше чем 20 учебников, которые помогут вам получить максимальную отдачу от игры, в главном меню вы можете видеть верхнюю Мода по результатам голосования сообщества, а также список буквальном продолжается. Там явно многое Объединенного фронта пытаются сделать здесь.

ModNation гонщики является амбициозной и, хотя долгое время загрузки в ходе бета сделанные некоторыми немного осторожным, я думаю, что это доставить. Игру от диска и не цифровых файлов делает мир разницы как картами ручки туго, а угол, и чувствовать права. Тосс во всех инструментов создания я болтал о потенциальных и за то, что люди собираются делать, и эта вещь может быть окончательным Kart Racer на рынке.


Сделайте свой кошмар.
Будет ли она жить до этого потенциала? Нам придется подождать до весны, чтобы найти выход, но я бы на смотровой для более творений Vids и такие у нас здесь, на IGN.com в это время.
 



18508
7 марта 2010 года в 17:24

5 марта 2010 - Когда я впервые увидел Искусственный разум и Движения (A2M) Naughty Bear было интригующим не только потому, что оригинальная идея, но поскольку она была оригинальная идея, что я хотел прокалывать игривый маленький плюшевый медведь с мечом, а затем развернуться и раздавить череп другом с помощью кувалды. Вы не получите, чтобы делать такие вещи в каждом видеоигр, так Naughty медведь сразу показал обещание думать за пределами коробки. 



Здесь вы играть в качестве титульного Naughty медведя. Его основная цель на протяжении всей игры заключается в том, чтобы сеять хаос на членов его мирной деревни медведь. Чем больше хаоса он сделает, тем больше очков вы заработаете, и тем выше ваши мультипликатора попадут. Вся эта бойня происходит на большом острове это разделена на 4 района распространения через 28 уровней. Ваши подлые мало Naughty медведь может свободно передвигаться по острову, с тем чтобы найти документы, которые будут максимальную боль и страдания каждого медведя вокруг него. Недавно я получил возможность играть с Naughty и несколько его инструментами пыток, когда 505 игр принес раннего построить в IGN офиса.


Бедный медведь. Никогда не видел такой поворот событий.
Я начал привыкать к контролю Naughty. Я быстро узнал, что его безопасное убежище в деревьях и лесных районах своей маленькой деревне медведь, где он может смешаться и скрыться от полиции, что медведи преследовать его, когда он начинает свою полосу озорство. Просто Как сделать жизнь других медведей в деревне в сущий ад? Ну, я не приблизился на раскрытие всего потенциала неприятностей медведя решений способности, но я все еще мог повеселиться с ним. Я закурил другие несет на огонь, я их с ножом несколько пунктов, и я использовал экологической куски шкафа и двери, чтобы причинить значительный болью для каждого медведя вокруг меня. Большинство оружия даже прохладно убийство стиле анимации идти вместе с ними.

Однажды мой мультипликатора получили достаточно высокие, слово мое уничтожение распространиться на другие медведи в городе. Увидев меня заставили их работать в своих Domiciles медведь. Как только они думали, они защищены от любых оружием я нес, АИ несет фактически повернулись и смеялись Naughty. Они как будто не понимают, что Naughty может просто ворваться в их дома через стекло окна. Поступая таким образом, я показал первые реальные игры недостаток: его камеры. Она не является неуправляемой, когда вы на улице, но как только находит его Naughty образом внутри структуры, как правило, попасть за стенами и имеет трудности с навигацией объекты. Надеюсь A2M может железо этом перед игрой суда в июне.

В конце концов, другие медведи настолько боятся, что их вызов в полицию, которая в конечном итоге доходит до скрытный ниндзя ближайшие после вас, если вам удается работать ваш путь через несет в голубом. Я когда-то заманили КС внутри гаража другому медведю только использовать голову, как запись в таблице DJ который оказался установки. Другое Менты были либо ножом, избивали до смерти или освещенные огнем. Я не помню. Ниндзя оказалось более сложной задачей с быстрыми движениями и более эффективно бороться с искусственным интеллектом. Моя кувалду оказался слишком медленным для их быстрого черту. Я прибегла к пушку, которая, казалось, сделать трюк.


Они все над вами смеются, Naughty!
Мое время с Naughty медведь был слишком кратким, хотя я был уверен, что там было много больше. Naughty имеет множество костюмов, что он может Дона дать ему различные силы, которые только обязательно добавить к ужаса чувствовал остальные несут деревни. По мере прохождения игры Naughty будет удовлетворяться за счет разные цели и требования к выполнению, все из которых сосредоточены на вызывающих наиболее возможных неприятностей. Различные области открыт после выполнения задач и достижения точки требований. Так же как и Geometry Wars Diner Dash, нанизывания дел (из озорной разнообразие в данном случае) является ключом к реальным он повысит ваши оценки.

Это всегда освежает, чтобы увидеть игру доставить такие изобретательскую идею, я просто надеюсь, что опыт удастся сохранить свежесть и веселье через 28 уровней. По цене $ 49,99 в США Naughty медведь может быть приятно мало того, чтобы Spice Up Your игры библиотеке, когда он запускает на Xbox 360 и PlayStation 3 по 15 июня.
 




2759
26 февраля 2010 года в 18:38

Доброго времени суток, форумчане и блоггеры!

Я принял решение... Я ухожу с Gotps3.ru.

Я зарегистрировался на этом сайте 26 октября 2007 года. Тогда у меня не было PS3, но я все же зарегился здесь, чтобы разговаривать с людьми, читать новости, писать обзоры и т.д. Потом 1 января я получил заветную коробочку... Стал уже полноправным участником дискуссий, нашел здесь товарищей... Даже успел побывать в администрации... И вот, прошло уже чуть больше двух лет, и я принял решение... Я завязываю с контактом и этим сайтом...

Удачи вам, дорогие друзья! Простите меня за все...

Игорь Racer-94 Захаров.

P.S. I'll Be Back... Возможно...



18508
25 февраля 2010 года в 13:22

Какую игру хотели бы вы создать? 



2759
24 февраля 2010 года в 20:08

Чтобы разбавить всю эту Хевирейную рутину, я решил создать опрос...

Кто ты- гуманитарий или технарь?

(Опрос)



18508
22 февраля 2010 года в 01:11

Какая по вашему лучшая игра за последних 10 лет

Квадрат