284
17 марта 2011 года в 23:00

 ребят, мож вы уж определитесь? Россиянин или русский? Или кто ваще в теме насчёт разницы? Потому что чую, много людей вообще не разбирают эти два разных понятия.

p.s. опрос нихера не добавился, жаль







284
16 марта 2011 года в 22:28

www.kinopoisk.ru/level/1/film/259589/

смотрим название фильма, год съёмки и краткое описание




3601
16 марта 2011 года в 11:02

В широкие сети КГ наконец-то попалось видео «Самаритянин» - демонстрация обновлённого Unreal Engine 3, теперь в отличном качестве и всех необходимых разрешениях. Ролик, спору нет, очень красивый и недурно поставленный,

Читать дальше






12772
14 марта 2011 года в 22:18

 
В январе основатель студии Team Bondi и глава команды разработчиков L.A. Noire Брендан МакНамара (Brendan McNamara) заявил, что для игры было записано более 50 часов диалогов, которые будут меняться в зависимости от конкретных действий игроков.

На выставке PAX East 2011 разработчики сообщили более конкретную информацию относительно реального времени прохождения. Основная сюжетная линия будет разворачиваться в течение одного [игрового] года, в течение которого вам предстоит раскрыть 23 дела.

Представители Rockstar заявили, что на прохождение основной сюжетной линии у игроков уйдет примерно 25-30 часов. Многие журналисты подтверждают, что на раскрытие одного дела, которое показывали на выставке, у них уходило около часа.

Кроме того, в игре будут дополнительные миссии, которые касаются второстепенных персонажей, наконец, разработчики подготовили несколько DLC-миссий, полагающихся оформившим предзаказы в различных магазинах - эти дела в итоге также появятся в PSN и XBL.

Кроме того, разработчики сообщили о том, что при помощи технологии MotionScan были отсняты не только главные герои, но и более 400 NPC-актеров, так что вероятность появления двух клонов в одно время в одном месте крайне мала.

Выход L.A. Noire запланирован на 17 мая 2011.