Выпрошено у папа с мамой 3к на GoW3collectors под предлогом что уже год у них игр не просил да и как-то отучился оба триместра ударником.Чувствую себя последней сволочью и тварью,ну очень не люблю просить,но надо(
Простите меня
Блин, как же обидно; так повелось, что многие понастоящему яркие и искрометные проекты доходят до моих рук спустя два, а то и три месяца. Поиграл вот позавчера в «Bayonetta» и порядком охуел. Вот такими и должны быть слешеры нового поколения. Грубо говоря «Bayonetta» это формула «Devil mar cry» помноженная сама на себя и приукрашенная талантом Хидеки Ками – легендарного «бати» Данте. Субъективно «Bayonetta» лучший слешер в новом поколении. Первое что отличает «ведьмочку» от череды себе подобных – это стиль. Стиль во всем: от дизайна уровней, и до последнего диалога. Второе, собственно, сам игровой процесс. То, что раньше мы видели только на заставках (ну, как правило, на них) происходит в «Bayonetta» в реальном времени; практически никаких QTE – только чистый драйв от постоянного движения. Не легкий драйв: те кто надеялся пробежать сюжетную линию за пару часов будут сильно разочарованными – игра, местами, порядком сложная. Чтобы победить нужно, выучить многочисленные комбинации, изучить поведенческие особенности каждого вида существ. Иначе – смерть. Я был удивлен, и поражен в самое сердце когда, дойдя до третьей главы, столкнулся с «песиком» состоящим из лавы. По старой-доброй «Devil mar cry-привычке» я начала прыгать аки кенгуру стремясь завалить его с воздуха. Но, не тут-то было! Урон от пистолетов он получает мизерный (а сами пистолеты в самом начале игры далеко не самые продвинутые), - убить его нужно. Тут на помощь и приходят комбо-удары.
Боевая система действительно: простая, и, в тоже время, довольно емкая: с обыкновенными ударами проблем не возникает, но при этом имеются классические для слешеров комбо. Наносим много ударов, успеваем уворачиватся и получаем «супер-добивание» - а это – цирк чистой воды. Плюс «боссы» - их много, и практически на каждого нужен свой подход.
Рассказывать о «Bayonetta» еще можно очень долго. Куда проще в нее поиграть: оценить, и, возможно, пройти. Лично для меня это лучший слешер в этом поколении игровых консолей. И плевать, что это «мультиплатфрома» - все одно, «Bayonetta» это штучная работа, равной которой пока нет, и навряд ли будет. Кто-то скажет «God of War» и будет неправ. Хидеки Ками в своем проекте настолько раздвинул жанровые рамки «хак-энд-слеш», что Кратосу будет очень сложно даже догнать творение «Sega», про «перегнать» я вообще молчу.
<Elena> Алексей, ваша программа опять не работает! Достало уже! Я буду жаловаться.
<polecat> Добрый день, в чём выражается проблема?
<Elena> Не парьте мозги, программа не работает! Исправьте! У меня работа стоит!
<polecat> Для того чтобы исправить программу, для начала мне нужно узнать, что вы понимаете под проблемой.
<Elena> У меня уже очередь в 10 человек!
<polecat> Это проблема?
<Elena> Проблема!
<polecat> Это проблема моей программы?
<Elena> Какая разница? Вы будете исправлять программу?
<polecat> Буду, но вы можете хотя бы пару раз ответить на поставленные вопросы?
<Elena> Я вам оракул, что ли на вопросы отвечать? Я в вашей программе ничего не понимаю.
<polecat> Скажите только, что именно работает не так.
<Elena> Ну вы же писали программу!
<polecat> БЛЯТЬ, УБЕЙ СЕБЯ!
<Elena> ???
<polecat> УБЕЙ СЕБЯ, СЦУКО!
<Elena> Попрошу не хамить!
<polecat> СЛУШАЙ МЕНЯ, СЦУКО, ОБЩАТЬСЯ БУДУ ТОЛЬКО С ВАШИМ ДИРЕКТОРОМ, А ТЫ ИДИ В ЛЕС, И ПУСТЬ ТЕБЯ ТАМ ЕБУТ МЕДВЕДИ!!!
<Elena> Алексей, это Андрей Сергеевич! Программу только что проверил — всё работает. С твоей путевки валяемся падсталом, похоже Лену туда и отправим, снабдив вазелином. ;)
Сразу скажу, что на написание сего короткого поста меня вдохновила вот www.gotps3.ru/post/1585/ эта запись в блоге.
У меня тема школоты всегда вызывала неприятные ощущения - не по отношению к школоте, а по отношению к тем, кто такие образы создаёт. Ведь абсолютно ясно, что большинство детей на этих видео - это какие-то маргиналы: малолетние алкоголики, окровенные задроты интернета, дети из неполных или неблагополучных семей. В этом меня ещё убеждает тот факт, что пресловутый сайт lurkmore.ru, который упоминается по ссылке вообще занимает какую-то странную позицию по множеству вещей в этом мире; у меня складывается ощущение, что тамошние писатели специально занимаются высером всего и вся, в данном случае школьников, показывая откровенно крайние их формы. Вызывает это "бурление говн" среди "быдла" (по крайней мере так уж они это называют) и троллинг с другой стороны. Видимо для кого-то это смешно. Ну да ладно, это отклонение от темы. Я вот сильно сомневаюсь, что не было, например, в СССР бухающих детей, которые два слова не могут связать насчёт Дня победы, когда напьются. Не было рэпа, не было WoW, не было вконтакте - это да. Так что я считаю, что школьники тупее не стали. Просто а) интернет обнажает факты б) маргиналы среди них были всегда в) появились новые вещи и новые возможности для проявления маргинальности. Тчк
http://blogs.sega.com/usa/2010/02/24/whats-up-with-yakuza-3/
Вот, прочёл. Сега выпускает Якудзу 3 с английскими субтитрами и текстом, но из игры вырезали Hostess Club. Они совсем идиоты, или как? Нет, это видимо правда - то, что пишут в твиттере американцы, работающие в Японии на Сегу и Капком - что японская игровая индустрия катится в говно, все, абсолютно все вопросы решает глава сутдии вплоть до мелочей. И похоже во главе Сеги стоят идиоты.
Они выпускают игры одновременно с GoW3, BF BC2 и FFXIII и при этом вырезали из нее Hostess Club, из-за которого,мать их за ногу, эту игру и покупают половина народу! Тьфу, дерьмоголовые дети противоествственного совокупления карпа с лягушкой.
Отменил предзаказ. Хрен с ними, куплю японскую версию - все равно мне в ближайшие 3 года учить японский язык полюбому.
Опрос для тех, кто хотел брать Якудзу 3 англоязычную версию.
(Опрос)
Последний: COD4, 8 марта 2010 года в 20:13