Игровой мир Need for Speed: Hot Pursuit в 4 раза превышает площадь территорий из Burnout Paradise

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 15 сентября 2010 года в 16:34


Если город Paradise City, "отстроенный" разработчиками из Criterion Games для аркадной гоночной игры Burnout Paradise, показался Вам не слишком большим, то ситуацию попытается исправить грядующий Need for Speed: Hot Pursuit за авторством все тех же англичан. Мэтт Уэбстер (Matt Webster), один из сотрудников Criterion, в одном из интервью сообщил о том, что игровой мир Hot Pursuit окажется в 4 раза больше угодий из Burnout Paradise: "Просто представьте себе территорию, в 4 раза превышающую масштабы Paradise City, по дорогам которой разъезжают автомобили, способные развивать скорости до 260 миль/ч".

"В игре Вас ждут 100 миль асфальтированных дорог и 30-40% от них бездорожья, а также придорожных зон. Мы пришли к тому, что все доступное пространство оказывается востребованным, особенно, если Вы решите навестить сетевой режим игры. Например, в ночное время суток Вы запросто можете выключить фары и скрыться за кустарником. Такое возможно только при игре по сети, ведь искусственный интеллект не способен на такие ухищрения", - поведал Уэбстер. Напомним, Need for Speed: Hot Pursuit появится в продаже 19 ноября в версиях для PlayStation 3, X360 и PC.
 

33 комментария
_snake
Demotivator
6393
16 сентября 2010 года в 12:57

в первой части отжигали на сплит скрине с ментами и соответственно нарушителями. если все это будет в онлайн да еще и опенворлд - геймплей будет зубодробительным. казаки-разбойники

+1 0   -1 0
20 сентября 2010 года в 22:34

Шлак, графа как у геймбоя,нереалестичная физика столкновений и выделенная трасса. Все это все признаки гоночного шлака.

+1 0   -1 0
TUBLI
God Hates Us All
2270
22 сентября 2010 года в 06:41

посмотрим

+1 0   -1 0