Sony: наш успех определяют оригинальные проекты

Казалось бы, успех компании Sony, а заодно и PlayStation 3, должен определяться прямым превосходством над конкурентами. Однако Майкл Дэнни (Michael Denny), вице-президент Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Europe, считает иначе. В беседе с журналистами Official PlayStation Magazine господин Дэнни сообщил, что компания определяет свой успех введением на рынок оригинальных и инновационных тайтлов. А борьба с Microsoft и Nintendo - это совсем не определяющий фактор.
"В этом году Вы уже смогли оценить Heavy Rain. Многие люди считали, что проект подобного рода обречен на провал, слишком рискован. Конечно, это могло случиться, но ситуация сложилась иначе. Мне кажется, что работа для Sony приносит истинное удовольствие: ведь мы готовы брать на себя любые риски. Мы смотрим в будущее и предвосхищаем инновации. Тот же Heavy Rain оказался не просто новым тайтлом, но и проектом, определяющим рамки совершенно нового жанра. Он получил не только положительные отзывы в прессе, но и продался замечательным тиражом", - поведал Дэнни.
Кстати, на прошедшей GamesCom 2010 компания Quantic Dream объявила о том, что продажи Heavy Rain достигли полуторомиллионной отметки с момента февральского релиза игры. Нам лишь остается поздравить талантливую команду с успехом и пожелать еще больше захватывающих и жизненных проектов. Кстати, Майкл Дэнни, ну, тот самый, о котором шла речь чуть повыше, в конце интервью пообещал несколько грандиозных анонсов, которые состоятся уже в ближайшее время.
Теги:
gamescom 2010,
heavy rain,
microsoft,
nintendo,
official playstation magazine,
opm,
ps3,
quantic dream,
sony,
sony,
sony computer entertainment,
майкл дэнни