Блэк: в Bodycount есть сюжет

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 4 июня 2010 года в 23:13


Глава команды разработчиков нового многообещающего боевика Bodycount Стюарт Блэк (Stuart Black) поделился с журналистами сутью урока, который извлекла команда разработчиков при создании превосходного шутера Black. По словам Стюарта, самое главное в процессе создания игры - сочинить вразумительный сюжет: "Если Вы работаете над игрой, убедитесь в том, что имеете в наличии приличный сюжет, а поступки Ваших героев диктуются разумной мотивацией".

"Black стал нашим первым боевиком, над которым нам удалось поработать. И он же стал для нас самым крупным уроком, который мы когда-либо извлекали из практики. Мне кажется, тогда мы поступили совершенно правильно, сконцентрировавшись на игровой механике, но мы могли бы уделить достаточное количество внимания и сюжету, не так ли? На этот вопрос мы решили ответить в Bodycount", - поведал Блэк.

"Вообще, видеоигры всегда были основаны на самом процессе, на возможности быть частью виртуальной вселенной и взаимодействовать с окружающими предметами. Иначе говоря, все построено на действии. Сейчас мы приходим к тому, что игроки хотят знать, почему им приходится выполнять то или иное действие. И это должно объясняться сюжетом. Поэтому в Bodycount Вы обязательно обнаружите шикарную историю", - нахвалил свою игру Стюарт. Напоминаем, игра обещает появиться в продаже в начале следующего года. На PlayStation 3 и X360.

11 комментариев
noble
Адекват
18486
5 июня 2010 года в 12:37
Ждёмс подробностей.Может на Е3 продемонстрируют геймплей.Жаль только что они отменили Black 2,первая часть мне очень понравилась,аж прошёл на максимальной сложности и открыл золотое оружие = )

Эххх,где тот незабываемый восторг от игр ? Старею чтоль ? )
+1 0   -1 0