Ninja Theory: Naughty Dog - лучший консольный разработчик в мире
В недавнем интервью сайту Strategy Informer руководитель английской студии Ninja Theory Тамим Антониадис (Tameem Antoniades) выразил свое уважение американцам из Naughty Dog, назвав их студию лучшей в плане разработки консольных игр. Ну, и надо сказать, столь неожиданное заявление действительно имеет под собой прочную основу: как-никак, Uncharted 2: Among Thieves остается на сегодняшний день самой технологичной и красивой игрой на консолях текущего поколения.
"Эти ребята - просто лучшие разработчики в мире на данный момент", - заявил Тамим. И хотя сам господин Антониадис, как, впрочем, и вся его творческая команда, возносят Naughty Dog до небес, наработки и достижения американцев умельцы из Ninja Theory заимствовать для своей новой, находящейся в разработке игры под названием Enslaved, не стали: "Мы начали работать над Enslaved за два года до выхода Uncharted 2: Among Thieves, так что мы банально не смогли бы присмотреться к грамотным решениям и находкам приключенческой игры. Да и, честно говоря, нам это и не нужно. Наши игры слишком разные: у нас совершенно разные истории, персонажи и сюжеты".
Варкил, А в ГОВе 3, разве не лучше графа?
Я понимаю, В анчартеде ооочень красивая и технологичная графика, Сюжет, онлайн, озвучка и т.д. Но я щас про графу))
"Эти ребята - просто лучшие разработчики в мире на данный момент"
Аминь, брат)))
наверное я чтото гдето непонимаю. они сделали крашей, джака и анчарт. и все говорят раз они сделали анчарт то все они суперсуперсупер. почти у всех разработчиков похожие списки что крутого то?? хотя натурально лучшеб хс2 делали. а то у них на две хороших мысли меньше
Учиться у лучших значит улучшать.Вот если бы у каждго было подобное мнение потрясных проектов было бы намного больше.Мне например FF13 не меньше понравился чем Анч.Причём там огромные миры в купе с великолепной графой.
Лучший разработчик в мире... это "каста". Каста, в которую входят лучшие из лучших по мнению определенного круга лиц.
Разработчик Activision (Infinity Ward), который выпустил великолепный шутер, уготовивший себе место в истории онлайновых игр. Который вдохнул жизнь как в PS3, так и в Xbox 360 заставив тем самым обогащаться Live, и приобретать дорогую консоль PS3. Который задал высокую планку в графическом исполнении игр в жанре, как шутер.
Одно угнетает. Люди платят деньги не за то, чтобы слушать о сложности процессора Cell, а за качество.