Мулине: Heavy Rain - новая форма интерактивных развлечений

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 17 марта 2010 года в 11:35


Небезызвестный геймдизайнер Питер Мулине (Peter Molyneux), подаривший миру замечательную RPG-серию Fable, обычно говорит лишь о своих собственных проектах, но на сей раз он предпочел сделать небольшое исключение из правил: в интервью порталу Joystiq импозантный француз позволил себе высказаться по поводу недавней психологической интерактивной драмы Heavy Rain от Quantic Dream: "Мне хочется порекомендовать Heavy Rain всем тем, кто хочет увидеть первые проблески интерактивных развлечений будущего во всей их красе".

"Я действительно считаю, что игры вроде Heavy Rain - игры, способные установить новые рамки в плане предоставления совершенно новых впечатлений, ощущений и эмоций. Какие-то новые фундаментальные основы на манер кинематографичного повествования и анимационных технологий (Motion Capture) могут продемонстрировать нам во всей своей красе новую форму интерактивных развлечений будущего, которые смогут беспрецедентно вовлекать человека в игровой процесс, предоставлять реальный выбор действий и демонстрировать следующие за ними последствия", - продолжил господин Мулине.

"Лично я не могу усидеть перед телевизором более 90 минут. Просто потому, что тот мир, который пытаются изобразить разработчики пугающе реалистичен и невероятно драматичен. А эмоциональные переживания слижком уж глубоки и серьезны, чтобы можно было воспринимать их поверхностно", - заключил француз.


22 комментария
18 марта 2010 года в 09:20

kosforever:

а что там в фабле в этом? графика на уровне платформера 98 года на PС, коробочники расхваливают его на каждом углу непонятно за что.

1. Графика там не выдающаяся, но достаточно приятная. Перегнул палку с 98-ым, конечно.

2. Коробочники не расхваливают ее на каждом углу. Более того, достаточно многим она и не понравилась.

kosforever:

D3migod:

3. В Fable 2 не заметил ничего шедеврального что замечали боксеры.

4. ПС3 геймерам твой супер Fable даром не нужен, не обольщайся.

П.С. А Мулинье пусть и дальше продолжает делать игры для бокса, для Сони есть кому делать, и тут он тоже не нужен.

3. Что можно заметить за 10 минут, видя там квадраты вместо картинки? Ты, наверное, все кнопки даже нажать не успел.

4. Ты не обобщай, конечно, и не отвечай за всех ps3 геймеров.

+1 0   -1 0
18 марта 2010 года в 23:11

Ludscheb Fable zdelal na Ps3 a ne jazykom o drugih igrah ljaljakal

Ja iz za etowa Hitmena xbox 360 kupil 4toby poigrat Fable, a 4erez god Xbox zgorela wot tebe i Microsoft :/

+1 0   -1 0