Блиц-обзоры №1: Enter the Gungeon, Darkest Dungeon и Beholder

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 19 декабря 2016 года в 19:00
Блиц-обзоры №1: Enter the Gungeon, Darkest Dungeon и Beholder
► Перед новогодними праздниками рассказываем об играх, которые мы попробовали в этом году.

Здравствуйте. Блиц-обзоры - это короткие, на несколько абзацев, тексты об играх, о которых мы не успели написать. За 2016 год, помимо крупных релизов, вышло много классных маленьких проектов. О них мы и хотим вам рассказать. Приятного чтения! 

Юрий 'brontozawr' Ягупов – Enter the Gungeon 

Что отличает хороший «рогалик» от плохого? В первую очередь, обилие контента. Именно его разнообразие не позволяет череде неминуемых смертей и, как следствие, многократных прохождений одних и тех же уровней превратиться в рутину. Во вторую, отполированность игровой механики. Она должна не только бросать игроку вызов, но и позволять ему становиться лучше, постоянно расти над собой. Так вот с этими столпами, на коих покоится весь жанр, у Enter the Gungeon все в полном порядке.

Отличный визуальный стиль, подкрепленный изобретательным дизайном противников; прекрасно функционирующая механика, ставящая во главу угла не столько волю случая, сколько умения игрока; несколько непохожих друг на друга подконтрольных персонажей; поистине внушительный арсенал; генерируемые случайным образом уровни; и, в качестве вишенки на праздничном торте - кооператив на двух человек. Всего этого многообразия вполне хватит на пару десятков часов безудержного веселья.

Единственное серьезное нарекание к Enter the Gungeon, как ни странно, вытекает из ее главного достоинства. Поддерживаемый ею кооператив рассчитан исключительно на прохождение на одном экране. Никакого онлайна, все как в старые добрые времена. С другой стороны, не такой уж это и минус, скорее, отличный повод собрать гостей на предстоящих затяжных выходных.

А какая музыкальная тема звучит в здешнем меню… Воистину, заслушаешься!


Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков – Beholder 

Не могу записать 2016 год в актив. Было много дел, поэтому на игры оставалось совсем немного времени. Я старался не пропускать громкие релизы – обзоры на некоторые из них вы могли видеть на сайте. С инди всё было ещё сложнее. Маленькой красивой жемчужиной стала Beholder, про которую вы, возможно, даже не слышали.

Это симулятор смотрителя дома в тоталитарном государстве. Есть правительство, выпускающее идиотские директивы. Оно запрещает пить вино, писать стихи или, допустим, слушать музыку. Есть жители дома, на каждого из которых вы можете написать донос. И есть вы – главный герой, которому необходимо метаться между работой и хорошим отношением с жильцами. Прокололись? Отправитесь в тюрьму, а ваша семья – на улицу. Испортили отношение с соседями? Вас будут ненавидеть.

У разработчиков получается очень по-чёрному стебать тоталитарное общество. Пугает, правда, что иногда игра сильно перекликается с политической ситуацией в нашей стране. На ум сразу приходят Мизулины и Милоновы, требующие запретить и наказывать за всё непонятное. 

Beholder – отличный симулятор тоталитарного общества. По игровому процессу она напоминает «Как достать соседа». Плюс мрачная стилистика. Для меня это одна из самых запоминающихся инди этого года. Попробуйте.


Дмитрий 'Evon' Рудь – Darkest Dungeon 

Несмотря на кажущуюся простоту, Darkest Dungeon – одна из самых «глубоких» и сложных игр уходящего года. По своей природе дебютный проект от студии Red Hook Games представляет собой гибрид из идей XCOM (в плане баланса микроменеджмента и тактики) и, как ни странно, Eternal Darkness (в плане нестабильности психики героев).

От других игр, в которых вы собираете команду бравых бойцов для борьбы со злом, Darkest Dungeon отличает система стресса. Ваши герои – живые люди, которые могут «сломаться» под гнётом встречающихся на пути опасностей. В ключевые моменты (когда шкала стресса достигает отметки в 100 единиц) персонажи проходят проверку на решимость, по итогам которой они могут либо превозмочь тяготы и невзгоды, чтобы выработать добродетель, либо, что куда вероятнее, – сойти с ума.

Что делать с такими героями за пределами подземелий – постараться вылечить их или выбросить во избежание лишних расходов (за деньги в Darkest Dungeon покупается всё, кроме улучшений для зданий), решать вам. Путь к последнему, самому тёмному подземелью также осложнит неоправданная затянутость игры, на которую придётся потратить не меньше 50 часов, и не всегда адекватный градус сложности.

Тем не менее, Darkest Dungeon, даже со всеми её проблемами, стоит попробовать каждому любителю жанра тактических ролевых игр и мрачной лавкрафтовской атмосферы, особенно с учётом приближающегося сезона скидок.

Теги: beholder, darkest dungeon, enther the gungeon, one, pc, ps4, блиц-обзоры, обзор
6 комментариев
19 декабря 2016 года в 19:16

Играл в 1 и 3, обе экстремально сложны. 6 этап Ганжона я так и не осилил хотя пытался много много раз (в игре сделал намного больше 50 забегов), там финальный босс ад из 3 фаз, каждая хуже прошлой, но пройти первую уже великое достижение. В обзоре не упомняли, что игра смесь рогалика и bullet hell, и в битвах с боссами hell такой, что выжить безумно трудно. Спасает ток оч хорошее и точное управление персонажем, уж точно не Айзек. Но по факту это лучший рогалик, что я играл за годы, но чем дольше играешь, тем больше понимаешь НАСКОЛЬКО сильно влияет рандом. Если за 3-4 уровня не упало мощное оружие и предметы, то можн даж не пытаться идти дальше. У врагов растёт хп дико, а мусора в виде оружия и предметов такая тьма, что несмотря на обилие сундуков что то реал мощное типа винтовки, отбивающей выстрелы падает ток чудом. А даж если выпадет, не факт, что удача улыбнётся с патронами, у мя было такое, что тьма мощных пушек, но все без патронов и тогда рандом начинает реал очень сильно бесить. Зато на 4 главе есть место бесконечного фарма денег)

В Дакест Данжон я сдался когда вся моя прокаченная 20+ часами команда умерла на одном грёбаном боссе навсегда! Сейвов в игре нету, ток чекпоинты между миссиями безвозвратные.

+1 2   -1 0
megasnake4
Легендарный
3753
20 декабря 2016 года в 08:31

Индюшатина. Естественно мимо.

+1 0   -1 0
Tony Scott
ХроНиК
34534
20 декабря 2016 года в 13:45

Интересный формат обзора. Не каждая инди достойна даже такого небольшого материала, но попадаются действительно достойные экземпляры. Сделайте рубрику регулярной.

+1 2   -1 0
Автор
sirMonstre
Тот самый...
4832
24 декабря 2016 года в 23:08

Darkest Dungeon вроде давно хотел, но не пойму нужно или нет

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
25 декабря 2016 года в 13:59

2sirMonstre:

Все говорят, что ну очень крутая штука)

+1 0   -1 0
31 января 2020 года в 10:35

Darkest Dungeon вроде давно хотел, но не пойму нужно или нет. romantic valentines day gifts for her

+1 0   -1 0