Обзор: The Surge 2
Платформы | PC, PS4, Xbox One |
Разработчик | Deck13 |
Дата выхода | 24 сентября 2019 года |
Локализация | Субтитры |
Тестировалась на стандартной PS4
Dark Souls в свое время повлияла на индустрию и вернула в мейнстрим понятие «хардкор», превратив постоянные игровые смерти в предмет мазохистского удовольствия. На протяжении последних лет многие разработчики пытались перенять эту формулу и на основе ее создать что-то свое, но мало у кого это получилось так же хорошо, как у Deck13.
Эта немецкая студия начала свой Soulslike-путь с Lords of the Fallen, которая не приносила в жанр ничего нового, зато добавляла массу проблем. Пораскинув мозгами, разработчики придумали The Surge, которая променяла фэнтезийный сеттинг на научно-фантастический и привнесла в формулу парочку интересных фишек. В то же время оригинальной The Surge много чего не хватало, и исправить эти ошибки в Deck13 попытались во второй части.
The Surge 2 начинается с того, что нам дают создать своего персонажа. В этот раз в игре нет прописанного главного героя – вместо него мы сами настраиваем лицо, прическу, выбираем цвет волос и предысторию. А потом выходим из комы и узнаем, что мы – один из двух выживших в авиакатастрофе. Вторым оказалась маленькая девочка, и вот по сюжету нам предстоит ее отыскать.
Как и в большинстве Soulslike-игр, сюжет в The Surge 2 не играет особой роли. История вроде и есть, и нам даже показывают фрагменты воспоминаний, но это всё быстро забывается на фоне постоянной беготни от медицинской станции к месту, где вас убили. А умирать вы будете часто, уж поверьте.
The Surge 2 берет не столько формулу Dark Souls, сколько динамику Bloodborne и переносит ее в мир гаджетов, экзокостюмов, дронов и прочей научно-фантастической движухи, к которой новичку франчайза волей-неволей придется привыкать. Игра не поощряет стиль игры в обороне. Она заставляет вас постоянно атаковать, наносить удары, набирать шкалу заряда аккумулятора и отрезать конечности противников.
Одно из главных особенностей первой части – система расчленения – никуда не делась. В The Surge 2 она представлена ровно в том же виде: с помощью правого стика вы выбираете, какой участок будете атаковать (руки, ноги, голова, тело). Механика особенно полезна, когда вы впервые встречаете нового противника и хотите завладеть его оружием и броней. Тогда просто наносим удары по желаемому месту, проводим добивание (для этого нужно зажать квадратик, и вот эта пауза в некоторых моментах может стать для вас фатальной) и наблюдаем за красивой анимацией отрезания. Последняя сопровождается эффектом замедления и фокусом. Когда надоест, функцию слоу-мо можно отключить в настройках, но иногда приятно выпустить пар и посмотреть, как протагонист в буквальном смысле разрывает оппонента пополам.
А еще главный герой любит выполнять акробатические финты. В зависимости от выбранного оружия персонаж может сделать сальто назад, подпрыгнуть на своей палке или разделить тяжелый молот на две части и провести цикл агрессивных атак. Всё зависит от того, какое комбо вы примените, поскольку в The Surge 2 мало просто нажимать на R1 и R2. В зависимости от брони эти две кнопки можно комбинировать, получая очень зрелищные и эффективные удары.
Самое главное, что во время атак вы накапливаете заряд аккумулятора, который можно потратить на лечение. По-другому в игре никак не восполнить здоровье. Чтобы раздобыть желаемую инъекцию, придется раз за разом уклоняться от атак, пытаться парировать и идти на прочие хитрости.
Кстати, парирования в игре не такие, как в первой части. Теперь необходимо нажать на кнопку блока и двинуть правым стиком в ту сторону, откуда идет атака. Хорошо хоть есть специальный раздел с имплантами, которые позволяют немного изменить свой стиль игры, потому что прокачка в The Surge 2 максимально простая и сводится к повышению уровня и увеличению здоровья, выносливости и заряда аккумулятора.
Прокачивается герой за запчасти, которые даются с противников. Чем больше вы убиваете врагов и чем большую сумму запчастей вы с собой носите, тем больше множитель в медицинской станции. За запчасти также можно выучить чертежи новой брони, которую вы добыли благодаря отрезанию конечностей, а также улучшить имеющееся снаряжение. Система крафта хоть и простая, но игра не спешит объяснять, что при наличии конкретного шлема с врага последнему всё равно желательно отрезать голову, чтобы всё прокачать.
А еще в The Surge 2 есть дрон. С его помощью можно отстреливать мелких противников, открывать специальные двери и рисовать граффити, чтобы другие игроки их увидели. Игра поддерживает простенький онлайн, который позволяет собирать флажки других участников этого мира, а также читать их подсказки. Ну это примерно как в Dark Souls, когда вам подсказывали, что впереди засада, а там, за коробками – сокровище.
Теперь о боссах. Их в два раза больше, чем в первой части, и они действительно уникальны. Если противников в The Surge 2 не так уж и много, особенно их разновидностей, то боссы это с лихвой компенсируют. Только тактика сражения с большинством боссов примерно одинакова: либо парируем определенное количество раз (указано у полоски жизней) и наносим пару ударов, либо бьем по конечностям и потом проводим добивание.
Стоит также добавить, что сам игровой мир стал значительно больше. В первой части всё происходило в пределах одной фабрики. В The Surge 2 нам дали целый город, разбитый на районы. Только большинство из них – слишком тесные, а вторая половина игры выглядит практически идентично. Есть, конечно, исключения, но главная заслуга игрового мира – это его вертикальность и большое количество срезов. Удивительно, как разработчики умеют обыгрывать шорткаты и какие неожиданные места вы иногда можете найти.
И так-то вроде The Surge 2 неплохая игра, но впечатления портит техническая составляющая. Графически сиквел выглядит не лучше оригинала, но при этом не стесняется вылетать в главное меню консоли и демонстрировать просадки частоты кадров. Очень надеемся, что это исправят.
***
В остальном сиквел получился на славу: какие-то моменты вторая часть переняла прямиком из оригинала, какие-то испортил, какие-то усложнил, но в целом вышло сносно. И особенно радует боевая система, которая очень быстрая, агрессивная и ни на что не похожа. Единственное, придется привыкнуть к сеттингу и всем этим механическим клешням, которыми вы поначалу будете драться, но в целом игра предлагает очень достойный опыт.
Из всех souls-like играл только в Lords of the Fallen и мне зашло До остальных игр что-то так и не дошли руки.
Зашла игра гениальна, как система боя интересна и круто добывать ресурсы. В первую не играл но вторая это тема!
Жесть как хочется новую Souls-игру. Видать придется к Sekiro приобщиться...
Очень легкая игра оказалась по сравнению с первой . Боссы валились все с первого раза кроме землеройки , нг+ Игралось ещё легче чем просто игра .. вообщем первая намного круче.. а жаль .. если бы боссов из коде вейна да в сурж 2ой . Мечты..эх..
PS. Может боссов в 2 раза и больше, только половину составляют люди в разной интерпритации. Уникальных боссов столько же как и в первой..