Ghost Recon: Breakpoint официально анонсирована
Ubisoft официально анонсировала новую игру во вселенной Tom Clancy's Ghost Recon. Проект станет наследником полюбившейся многим Ghost Recon: Wildlands.
Из необычного: в игре будет система ранений, помощи союзникам, усталости. Как и предыдущая часть, Ghost Recon: Breakpoint будет ориентирована на совместное кооперативное прохождение. Несмотря на это, разработчики обещают добавить в игру большое количество однопользовательских миссий.
Ghost Recon: Breakpoint выйдет 4 октября на PlayStation 4, Xbox One и PC.
wildlands 2 с лопаты для параши. И ведь назвали иначе твари.
Раньше. Игры с открытом миром это круто и сделать сложно.
Сейчас. Юбисофт только и делает опенворлд без проработки и потому что это проще, чем делать разные локации и продумывать их. Вот вам большая пустая локация. И типо проходи базы как хош. Мы не хотели продумывать и балансить .
2DimokUp:
Нет уж. Мне и первой игры хватило. Казалось бы должно быть прикольно. Но нет, на деле дерьмо. И как я там платину выбил. Так и с Дивижоном. Вторая часть это то же самое что и раньше. Ассассина с Юнити не беру уже. Фар край после 4-го забыл. Опенворлды затрахали.
2dr_kiro:
Им проще сделать одну открытую площадку, а не думать над локациями. А ведь такие коридорные игры как анчартед имеют совершенно разные локации. А это ведь, только подумай, надо моделить очень много моделей окружения и продумывать дизайн локаций. Юбики же делают чистополе и развлекайтесь сами. Пара домиков, 5 видов деревьев, 5 видов камней и вот тебе огромный открытый мир. Не надо потеть над локациями типа кладбище корабле, город в пустыне, йемен.
2DimokUp:
Учитывая, что над одним Нотр-Дамом в АС Юнити человек работал около двух лет, не соглашусь.
2Бабаска:
У юбиков всегда так. Писдят и не краснеют. У них крю делали 6-7 студий 7 лет. И каждая новая их игра по их словам самая амбициозная.
Если он 2 года делал одно здание (притом полной достоверности нет), то он лох. Хотя это очередные красивые слова юбиков о себе любимой.