Death Stranding растрогает вас до слёз

Дмитрий 'Evon' Рудь, 26 апреля 2019 года в 10:01
Death Stranding растрогает вас до слёз
► В следующий раз об игре мы услышим в течение месяца (может быть).

Геймдизайнер Хидэо Кодзима (Hideo Kojima) и актер Норман Ридус (Norman Reedus) побывали на Tribeca Film Festival 2019, где не преминули поделиться мыслями насчет Death Stranding.

Кодзима заявил, что Death Stranding привнесет нечто новое в жанр игр с открытым миром. Связь – как в геймплее, так и в сюжете – будет ключевым элементом.

Сам процесс соединения и разъединения, по мнению японца, – примерно одно и то же. Геймерам придется задаваться подобными вопросами на примере своей жизни и мира.

По словам Кодзимы, организовать повествование в открытом мире трудно, потому что разработчику нужно принимать во внимание свободу передвижения игрока и нарратив.

Для продвижения истории нужно двинуться в определенном направлении, и геймдизайнер хочет, чтобы у пользователей было ощущение, что они сами сделали этот выбор.

Ридус, тем временем, предрекает серьезную эмоциональную вовлеченность игроков в Death Stranding: «Вы будете плакать».

В заключении Кодзима сообщил, что в следующий раз о Death Stranding мы можем услышать в течение месяца. На E3 в этом году Sony решила не приезжать, поэтому когда ждать презентации, непонятно.

В прошлом, напомним, Кодзима уверял, что релиз Death Stranding состоится до Олимпийских игр в Токио образца 2020 года. Проект разрабатывается эксклюзивно для PS4.

Теги: death stranding, kojima productions, ps4, sony
8 комментариев
26 апреля 2019 года в 10:38

" Моя собака, бегает по стенам, писается и даже какается!" Очередное бла-бла-бла.Либо слишком самоуверенный тип, либо будет отличная игра. Хотя иначе, ему никак нельзя, провалится, можно будет только забухать насовсем.

+1 0   -1 0
ZAO
3626
26 апреля 2019 года в 12:41

Кадзилла как всегда о себе великом. Если ни кто не похвалит хвали себя, сам лет десять

+1 0   -1 0
26 апреля 2019 года в 18:09

Последней игрой, растрогавшей до слез, была МГС4. К слову это была моя первая МГС :)

Так что верю, бурят могёт в сюжет и слезливые повороты.

Внуки расскажут.

+1 1   -1 0
ZAO
3626
26 апреля 2019 года в 18:47

Maro:

Последней игрой, растрогавшей до слез, была МГС4. К слову это была моя первая МГС :)

Тогда ты многое пропустил в мгс1-2. Это были по настоящему шедевры, без пафоса
+1 0   -1 0
26 апреля 2019 года в 19:43

Буду надеятся на шедевр от кодзимы .

+1 1   -1 0
ZAO
3626
26 апреля 2019 года в 20:38

blackwater:

Буду надеятся на шедевр от кодзимы .

Как это не печально но на него вся надежда (((
+1 0   -1 0
27 апреля 2019 года в 00:15

2ZAO:

МГС 1-2-3 были потом, всё наверстал)

+1 1   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
27 апреля 2019 года в 08:34

2Maro:

В MGS4 например есть один сильный момент (с Райденом), где может пробить в случае, если играл в MGS2, иначе просто непонятно будет что происходит. Хотя почти вся MGS4 без знакомства с ранними частями - это "что здесь происходит?".

Концовка MGS 3 тоже была мощной.

P.S. Ремейк/ремастер MGS4 на старте PS5 - это было бы сильнее перезапуска Demon's souls+Killzone+Motorstorm+Infamous вместе взятых.

+1 1   -1 0