Обзор: The Swords of Ditto
Платформы | PC, PS4 |
Разработчик | Onebitbeyond |
Дата выхода | 24 апреля 2018 года |
Локализация | Субтитры |
Тестировалась на стандартной PlayStation 4
Ролевые игры с процедурно-генерируемыми уровнями и перманентной смертью давно перестали быть чем-то необычным, поэтому разработчикам зачастую приходится цеплять какой-то интересной фишкой или геймплейным элементом. В случае с игрой The Swords of Ditto разработчики из студии Onebitbeyond придумали обалденный визуальный стиль, на котором тут всё и держится.
The Swords of Ditto напоминает качественные мультфильмы наподобие «Время приключений», где всё такое яркое и немного безумное. Внешний вид игры, к сожалению, является ее главным и практически единственным плюсом. Во вселенной игры существует специальный меч, который раз в сто лет выбирает себе носителя, наделяет его огромной силой и отправляет на задание по убийству злой колдуньи Мормо, которая держит весь мир в страхе.
Так уж получилось, что герой этот просыпается буквально за четыре дня до ведьмы, поэтому у игроков есть ограниченное количество времени, чтобы прокачаться и собрать необходимые артефакты. Артефактами в The Swords of Ditto являются игрушки и наклейки, которые герой находит или покупает по мере приключений.
Только вот после смерти все они пропадают. Концепт The Swords of Ditto таков, что вы просыпаетесь у себя в домике, перед вами появляется говорящий жук и говорит, что вы – Меч Дитто, которому уготована великая судьба. Вы идете на кладбище, забираете этот меч, получаете уровень и деньги прошлого меча и отправляетесь на уничтожения якорей Мормо, которые должны ослабить ведьму. Потом вы умираете и все начинается с самого начала. И все это – за четыре внутриигровых дня. Когда вы умираете, проходит 100 лет и в мире появляется новый Меч.
На словах концепт выглядит очень интересно, но на деле представляет собой череду одинаковых действий. Вы идете в сторону обведенного на карте участка, убиваете по дороге врагов и потом находите подземелье, попасть в которое можно, будучи лишь конкретного уровня. Это подземелье состоит из весьма неплохих загадок, связанных с переключением механизмов и добычей ключей.
В конце пути находится специальная игрушка, позволяющая пройти другое подземелье и уничтожить один из якорей. Но дело в том, что такие подземелья почему-то сломаны. То ли игра частично забагована, то ли мне настолько сильно не везло с рандомом, но мне попадались комнаты с загадками, которые невозможно было решить. Поэтому приходилось либо умирать и начинать заново, либо дожидаться окончания выделенного времени и идти в подземелье Мормо, а там – очень сильные враги и призраки бывших Мечей, поэтому пройти их нереально.
Боевая система The Swords of Ditto довольно проста – есть простой удар и перекат, позволяющий избежать урона. Некоторые наклейки дают какие-то дополнительные способности, а артефакты даже позволяют уничтожать врагов на расстоянии, но чтобы этого добиться, надо очень заморочиться и потратить кучу времени, поэтому обычное прохождение выглядит очень однотипно. В PS4-версии, кстати, есть отдельное подземелье по мотивам LocoRoco, где обитают знакомые фанатам серии существа. Проходится оно очень легко и потом дает доступ к бесконечному кувырканию.
А еще в The Swords of Ditto есть полноценный локальный кооператив на двоих. Учитывая игровой стиль и юмор, проходить подобное вдвоем – сплошное удовольствие, которое значительно облегчает игровой процесс. Враги сильнее не становятся, зато вдвоем их убивать гораздо проще. Пара слов о противниках: игра хоть и выглядит детскjq, но монстры в ней весьма креативные и в чем-то даже жуткие. И чем больше вы играете, тем больше появляется новых существ. Это можно объяснить тем, что после каждой смерти главного героя в мире проходит 100 лет, в течение которых Мормо наращивает свои силы и держит человечество в ужасе.
***
The Swords of Ditto – весьма последственный представитель жанра roguelike-игр, вдохновленных двухмерными The Legend of Zelda. Имея обалденный внешний вид, игра предлагает очень скудный и повторяющийся набор игровых занятий, вынуждающий раз за разом делать одно и то же.