После провала миссии в Cyberpunk 2077 игра не закончится
Похоже, что CD Projekt RED очень серьезно отнеслась к RPG-составляющей в Cyberpunk 2077. В игре будет невозможно увидеть окно с надписью Game Over после провала миссии – только после смерти персонажа.
Разработчики обещают, что мир будет динамически реагировать на все успехи и провалы игрока. Как они утверждают, одна из самых больших задач на данном этапе – понять, какую максимальную глупость могут сделать пользователи.
И что, после провала сюжетной миссии тебе скажут "Ты плохой, иди на другую миссию"?
После провала миссии в GTA и RDR игра не заканчивается. Внезапно.
Прежде, чем на что-то замахиваться, полякам стоило бы научиться не выдавать изобретение велосипеда за открытие мирового масштаба.
2daarvin:
Ты, не понял. В gta после провала миссии игра не заканчивалась но перепроходить миссию нужно было. В cyberpank после провала, миссию не нужно перепроходить, мир подстроится под твой успешный/неуспешный результат.
2dimon1104:
Ты тоже не совсем понял. В GTA тоже не нужно проходить миссию, которую ты не хочешь перепроходить и мир тоже подстраивается под твой результат. Найди, как говорится, 10 (десять) отличий. Ну и тут есть один нюанс: GTA и RDR уже вышли и с успехом играются, а вместо киберпанка галимого, одни понты дешевые.
2daarvin:
В гта не подстраиваеся. Не гони чепухи . Только в том случае , если ты успешно прошел как и задумывли разрабы. А после провала нужно опять ее перепроходить.