С марта в подборках для подписчиков PlayStation Plus будет всего по две игры
За неделю до очередного обновления линейки игр для подписчиков PlayStation Plus компания Sony огласила её новый состав. Как мы и предупреждали еще годом ранее, с этого месяца в подборке участвуют проекты только для PS4:
В марте пользователям PS Plus достанется переиздание культового милитари-шутера Call of Duty: Modern Warfare Remastered, а также медитативная, но от этого не менее мозголомная головоломка The Witness от Джонатана Блоу (Jonathan Blow).
Все названные проекты станут доступны для скачивания подписчикам PlayStation Plus в следующий вторник, 5 марта. А до восьмого числа у вас будет возможность приобщиться к последней подборке с участием игр для PS3 и PS Vita.
Собирается ли Sony как-то компенсировать сокращение списка бесплатных проектов в месяц, не сообщается. Годовая подписка на PlayStation Plus стоит 3899 рублей.
А как вы относитесь к решению Sony исключить из раздачи игры для PS3 и PS Vita, не предложив ничего взамен?
TOD_89:
Жесть как хочется взять сейчас в сторе Ведьмака GOTY за 900р
Уже 649. Устоять все сложнее
2Baker:
Но это без дополнений. Основную игру я прошел несколько лет назад. Минус, что GOTY - как отдельная игра. Сохранения, трофеи - все теряется, и DLC начинать только готовым персонажем придется.
Я,наверное, куплю. я брал на диске в июне 15, а допы по мере выхода в сторе. т.е. куплю, скачаю допы из библиотеки, и у меня все сейвы останутся. Так, пожалуй, и сделаю.
2Baker:
Я брал диск (в ДНС с плюшками и брелоком металлическим - его на память оставил). Но вот диск продал, когда игру прошел.
2TOD_89:
Да я тоже продал после Крови и Вина, а сейчас вот думаю, что поиграл бы.
Там, наверное, уже патчей выше крыши, c допами гигов под 100
2Baker:
Когда игру заканчивал, появились действительно хорошие нововведения с патчами. Например, стало удобнее пользоваться картой. Правда, с другой стороны, стало неудобнее пользоваться магией во время боя (переключение знаков), но это все, думаю, индивидуально для каждого.
P.S. В любом случае не успел игру взять. Сейчас DS3 NG+ прошел. Уже не знаю идти ли в допы. Безымянного короля на NG+++++++++++ (11) вчера помогал убить человеку. 2 удара и ты труп. Проткнул тебя копьем - HP остается пара миллиметров.
2TOD_89:
Я в ДС3 в допы не играл. Мне он надоел быстрее, чем они вышли. Слишком там всего много, у меня нет столько свободного времени, чтобы во все это вникать, зачитываясь википедией. Много колец, много магии, много....да что я тебе рассказываю. Много нюансов, короче говоря. Я понимаю, что разрабы пожелали в завершении трилогии перепрыгнуть сами себя, но я уже стар для этого дерьма.
2Baker:
Странно однако. Говорю так потому, что первая часть была гораздо мудренее третьей (а Demon's после нее так вообще каким-то синглом на 8 часов кажется). Один только мир, где сразу ххх поймешь куда идти. Я когда игру просто так запустил, поперся к скелетам в катакомбы. Аналогично можно было пойти вниз к локации с призраками (не помню название). Схожая тема была во второй части, при этом там развилок было еще больше. И при этом в первой части телепорт между кострами появился дальше середины игры. Не говоря уже о фичах, что к четырем королям не попасть не надев кольцо и проч. "приколы".
В третьей же все как по направляющей тебя за руку водят и боссы на мой взгляд по сложности уступают всем остальным играм.
Но согласен, что время такие игры требуют непотребно много. Правда, честно говоря, Ведьмак 3 забирает еще больше времени. Да и я бы вообще еще хорошенько подумал что бы я выбрал - один только Ведьмак 3 или все 4 игры From Software. Скорее Ведьмак. Слишком шикарна игра во всех аспектах.
P.S. И для таких игр SSD нужно. Одни только загрузки уже прилично сокращают нашу жизнь.
2TOD_89:
Ну 1-ю часть Дарка за 7 прохождений я изучил досконально, поэтому сложностей с кострами не испытывал. Там шорткаты повсеместно. А 3-я часть как раз из-за обилия этих самых костров (через каждые 10 метров) и показалась "уже не той".
Или я стал одним из множества старперов, которые постанывают что-то типа : раньше было лучше....
А Ведьмак да, как диск в начале июня 2015 в приставку вставил, так только в сентябре вытащил. Ни других игр не надо было, ни плюса с онлайном.
2Baker:
По кострам в DS3 как-то непонятно. Сейчас повспоминал первую часть и вспомнил пару сложных мест. Костер в крепости (на балкончике), редкие костры в Блайдтауне, спуск с дерева, путь к Нито... Да, костры открывать там было сложнее. В DS3 не то что чаще они, просто там их не с таким вожделением ищешь что ли и нет перед ними каких-то жутких препятствий. Я в первой части не нашел головной убор со светом и для меня была мучением локация косле катакомб - как дурак кастовал свет 3 раза) И, кстати, не понятно, нафига в третью часть запихали подобную магию, если темноты по сути практически не было. Помню с японкой бегали (жаль вечно offline теперь) к Нито раз 6-7. Помогал в её мире. Постоянно что-то не так у нас шло.
Мне не понравилась идея с поиском осколков эстуса как во второй части и момент с наградой за убийсва босса. В других частях убив босса, можно было первую треть игры прокачивать по 3-6 уровней разом. И аналогично было при убийстве босса в мире другого игрока. Тут же почему-то душ подозрительно мало, хотя может мне так показалось. Не помню как было во второй части и Bloodborne, но помню, что на боссе в глубинах (вроде там же вылезает дракон из ямы) прокачался до 40х уровней просто бегая к нему раз 6 с другими игроками. В DS3 такая фигня не канает.
Любопытно все-таки вернуться к первой части с нынешним опытом, но недавно одним глазом видел летсплей игрока, и как-то устаревшими выглядят многие моменты вроде отсутствие ускоренного спуска с лестницы.
Ведьмаку уже только за одни побочки и музыку низкий поклон. Вот по чесноку из всех эксклюзивов Sony за все поколения после PS1 не вспомню сейчас такого, чтобы вот так одновременно мощно выстрелили и сюжет и графика и геймлей (не говоря уже о реиграбельности, музыке и проч.). Особенно геймплей, т.к. в TLOU именно он местами и наскучивал. God of war 1 наверное если. От нее не мог оторваться часами.