Обзор: Ace Combat 7: Skies Unknown

Влад 'Бабаска' Войло, 21 января 2019 года в 23:00
Обзор: Ace Combat 7: Skies Unknown
► Как фанера над Парижем.

Платформы PC, PS4, Xbox One
Разработчик Project Aces
Дата выхода 18 января (PS4, Xbox One), 1 февраля 2019 года (PC)
Локализация Субтитры

Тестировалась на стандартной PS4

Каким бы крутым и прогрессивным ни было бы текущее поколение консолей, всё это время ему очень сильно не хватало одного жанра: авиасимуляторов. Конечно, при желании и от безысходности любители самолетов могли поиграть в War Thunder, но когда поднимался вопрос качества и сюжета, эта игра становилась практически неконкурентноспособной.

Именно поэтому 18 января 2019 года в мире авиасимов состоялось настоящее чудо и в продажу поступила 17-ая по счету часть серии Ace Combat. Только из-за путаницы с нумерацией называется она Ace Combat 7: Skies Unknown и это, пожалуй, самая красивая игра про самолеты, какую вы только видели.

Не спешите пугаться слова авиасимулятор, ведь, в отличие от других представителей этого жанра, Ace Combat 7: Skies Unknown предлагает по-настоящему аркадный подход, благодаря чему любой желающий может сесть за штурвал скоростного истребителя и выпустить парочку самонаводящихся ракет по своим противникам.

Прекрасно понимая, что огромная часть аудитории PlayStation 4 и Xbox One раньше не играла ни в одну Ace Combat, а последняя часть выходила в 2014 году эксклюзивно для PlayStation 3, издатель Skies Unknown Bandai Namco позаботился, чтобы новая игра с самого начала говорила о своей доступности. Поэтому тут есть выбор между экспертным и простым управлением, которое очень сильно облегчает маневрирование самолетом.

Вообще управление – это одна из вещей, которой смело может похвастаться Ace Combat 7. Оно легкое, понятное и доступное. На R2 вы разгоняетесь, на L2 снижаете скорость, на «нолик» стреляете, а на «треугольник» меняете цель. В принципе, этого вполне достаточно, чтобы спокойно чувствовать себя в воздухе на низком уровне сложности. Если же вы хотите получить от игры больше удовольствия и вывести ее аркадность на чуточку более хардкорный уровень, то можно вспомнить о захвате цели, который делается зажатием «треугольника», а также кнопке R3, которая позволяет сменить ракурс камеры и оценить мир прямо из кабины пилота.

А мир в Ace Combat 7: Skies Unknown просто потрясающий. Project Aces проделала отличную работу над использованием движка Unreal Engine 4 и выжала первоклассную картинку, которая позволяет поверить всему происходящему. Начиная от моделек персонажей и заканчивая задниками, всё тут выглядит правдоподобно и натурально. Но особенно круто выглядят самолеты, и это – главная гордость игры.

Управляя тем же Су-35 или Миг-29, вы ощущаете всю их мощь, тяжесть и маневренность. Как они ведут себя на низких и высоких скоростях, как входят в крутое пике и выполняют бочку. И как красиво блестит солнце в отражении океана. А чтобы зрители могли гораздо детальнее насладиться своим летательным аппаратом, в конце каждой миссии вам показывают повтор задания, где вы можете замедлить происходящее и рассмотреть всё с разных углов.

В чём Ace Combat 7: Skies Unknown не похвалишь, так это в сюжете. Игра подает настолько комплексную, закрученную и непонятную историю, что за ней становится просто неинтересно следить. Сюжет задействует разные страны и персонажей, ведет повествование то от лица одного героя, то от другого, потом забивает голову разбором миссии, а потом и вовсе отвлекает несмолкаемыми радиопереговорами, которые приходится слушать, чтобы элементарно понять суть задания. В противном случае вас ждет провал миссии и переигрывание места чуть ли не с самого начала.

Сами задания в игре тоже не блещут разнообразием. Практически все они сводятся к уничтожению воздушных и/или наземных целей, иногда даже на протяжении какого-то конкретного времени. То есть 10 минут вам придется тупо летать по небу и стрелять ракетами по зениткам, и этот процесс очень быстро приедается.

К счастью, как только вам наскучит вся эта болтовня (а сюжетные ролики зачастую длятся по несколько минут), вы можете переключиться на онлайн и уже там проверить свои навыки пилота. По сети может играть до восьми человек и там даже присутствует вполне неплохой баланс, а покупки из одиночной кампании перекочевывают прямиком в мультиплеер.

Ну и вишенкой на торте Ace Combat 7: Skies Unknown является режим для виртуальной реальности. Только несмотря на все разговоры, под него отводится отдельная кампания всего лишь на три миссии, события которых происходят до основного сюжета игры.

Ace Combat 7: Skies Unknown можно назвать Metal Gear Solid’ом от мира аркадных авиасимуляторов. А всё потому, что игра очень сильно усложняет каждый свой момент бесконечным описанием. В какое бы меню вы ни зашли, на вас сразу выкатывают тонну объясняющего текста, который больше запутывает, нежели проясняет ситуацию.

***

По геймплею Ace Combat 7: Skies Unknown не приносит ничего нового и делает ровным счетом то же, что и любая другая игра подобного жанра: позволяет вам летать и стрелять по наземным и воздушным целям. Конечно, всё это сопровождается потрясающей графикой и эффектами, которые позволяют поверить в происходящее, но тонна роликов так и норовит отвлечь от воздушных боев и запутать игрока своей непонятной историей.

Теги: ace combat 7 skies unknown, bandai namco, one, pc, ps4, review, обзор, рецензия
6 комментариев
forlex
Истинный Геймер
23302
21 января 2019 года в 23:27

Старый добрый авиасимулятор вернулся. Ура товарищи!!!

+1 4   -1 0
dr_kiro
Илитник
2510
22 января 2019 года в 01:34

Из-за одних только сладких воспоминаний от игры в 5-ю часть на второй соньке я не стану брать эту за 4300. Лишь по скидке и то не факт что возьму.

+1 1   -1 0
22 января 2019 года в 09:18

Остается один вопрос, зачем нужна эта игра? Я прошел все части выходившие на PS и уже давно от всего этого однообразия устал, а с учетом того что в VR в новой части всего 3 миссии то мотивация покупать это даже по скидке стремится к нулю.

+1 0   -1 0
29 января 2019 года в 09:31
Подожду скидки) а так вроде ничего леталка получилась.
+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
29 января 2019 года в 17:37

Эм, простите, но что я сейчас прочел? Явно не обзор на Ace Combat — скорее отписку.

По порядку:

«Каким бы крутым и прогрессивным ни было бы текущее поколение консолей, всё это время ему очень сильно не хватало одного жанра: авиасимуляторов».

На консолях с настоящими авиасимуляторами всегда проблемы были. То направление, к которому относится Ace Combat, исторически называли аркадные авиасимуляторы (или semi-realistic/ fight simulatior). Для кого-то придирка, но вопрос в фактике. Ace Combat никогда симулятором полетов в нормальном значении этого термина не был.

«Именно поэтому 18 января 2019 года в мире авиасимов состоялось настоящее чудо и в продажу поступила 17-ая по счету часть серии Ace Combat. Только из-за путаницы с нумерацией называется она Ace Combat 7: Skies Unknown и это, пожалуй, самая красивая игра про самолеты, какую вы только видели.»

Что, простите? Никакой путаницы с нумерацией никогда не было и в помине. Была основная серия (AC 1-6 + приквел ZERO), портативные/мобильные выпуски и перезапуск 2013 года. Плюс f2p-игра для PS3. Все. Седьмая часть продолжает основную линейку. Где тут путаница?

«Не спешите пугаться слова авиасимулятор, ведь, в отличие от других представителей этого жанра, Ace Combat 7: Skies Unknown предлагает по-настоящему аркадный подход, благодаря чему любой желающий может сесть за штурвал скоростного истребителя и выпустить парочку самонаводящихся ракет по своим противникам».

Это, мягко говоря, и так известно. Автор сыграл в капитана. Да и какого жанра? Жанр, к которому относится AC — он никогда не был про сложность освоения полета и близок скорее к акрадным булет хеллам, нежели ИЛ-2 и другим настоящим симам.

«Вообще управление – это одна из вещей, которой смело может похвастаться Ace Combat 7»

Управление — это одна из вещей, которой всегда мог похвастаться сериал Ace Combat. Седьмая часть здесь не новатор, а из текста создается впечатление, будто бы это какое-то достижение разработчиков.

«В чём Ace Combat 7: Skies Unknown не похвалишь, так это в сюжете. Игра подает настолько комплексную, закрученную и непонятную историю, что за ней становится просто неинтересно следить. Сюжет задействует разные страны и персонажей, ведет повествование то от лица одного героя, то от другого, потом забивает голову разбором миссии, а потом и вовсе отвлекает несмолкаемыми радиопереговорами, которые приходится слушать, чтобы элементарно понять суть задания. В противном случае вас ждет провал миссии и переигрывание места чуть ли не с самого начала».

Хм, а автор вообще играл хоть в одну из номерных частей для PS2? Закрученный (и таки интересный — для поклонников жанра) сюжет в сериале был как минимум со времен PS2. Но тут одну из его самых классных особенностей в недуги записали. Понятно, что вкусовщина. Но речь идет (опять же) о черте серии. Хидэо Кодзима по этой логике должен себя помоями забросать, поскольку в его MGS одних только разговоров по кодеку хватит на несколько эпизодов сериала. И обязательных и не очень разговоров. Плюс сюжет сложный, много заставок и действующих лиц.

«Сами задания в игре тоже не блещут разнообразием. Практически все они сводятся к уничтожению воздушных и/или наземных целей, иногда даже на протяжении какого-то конкретного времени. То есть 10 минут вам придется тупо летать по небу и стрелять ракетами по зениткам, и этот процесс очень быстро приедается».

Опять же, черта серии. К сожалению, довольно негативная. С другой стороны, а как можно по-настоящему разнообразить геймплей в таких играх? Уж явно не голливудскими вау-моментами а-ля «Колда» из Assault Horizon.

***

Вообще, это не обзор Ace Combat. Это текст, который можно написать абсолютно по любой игре, к сожалению. Вот мне интересно, насколько эта игра похожа на остальные выпуски серии. Есть ли там боссы-крепости? Стиль номерных выпусков. Насколько, грубо говоря, Ace Combat 7 — Ace Combat; Для кого эта игра. Подойдет ли старым фанатам или ориентирована на любителей CoD, как выпуск для PS3. Увы, в тексте этого нет. Есть лишь общие фразы и обрывки фактов, по которым можно сделать какие-то выводы.

+1 2   -1 0
Редактор
Бабаска
48799
29 января 2019 года в 18:16

2DarkVampire:

Я не играл в предыдущие части серии, поэтому мне не с чем сравнивать.

+1 0   -1 0