Новый шутер от авторов Bulletstorm оказался амбициознее запланированного
Анонсированный тихой сапой еще в 2017 году ААА-шутер от польской студии People Can Fly (Bulletstorm) и издательства Square Enix оказался амбициознее, чем изначально предполагали его создатели.
В интервью DualShockers руководитель People Can Fly Себастьян Войцеховский (Sebastian Wojciechowski) подтвердил, что идея игры датируется 2015 годом и принадлежит его команде, а не Square Enix. Концепт этот полностью оригинальный и не связан с франчайзами японского издателя.
«Наши амбиции и масштаб игры росли со временем, так что сейчас этот проект куда больше, чем когда мы его предлагали [Square Enix]», – заявил Войцеховский. Несмотря на новые размеры, изначальная идея осталась без изменений.
Когда ждать полноценного анонса загадочного шутера, Войцеховский не говорит. Последней полноценной игрой People Can Fly на настоящий момент (помощь в разработке Fortnite и переиздание Bulletstorm не в счет) остается Gears of War: Judgment образца 2013 года.
2DimokUp:
Так неизвестно пока - молчат: какой-то новый крупнобюджетный IP.Прошел Bulletstorm по подписке не так давно. Самое то для отдыха - короткая и не напрягающая.
2TOD_89:
А выпал от размера субтитров и удалил её. Издевательство какое-то
2tantal:
А что не так с субтитрами? Когда проходил игру на пс3 проблем не было.
2tantal:
Начало игры вообще не понравилось. Уже сам собирался удалять, но позже вроде разошлось. В любом случае игру сложно назваться обязательной к прохождению.
2tantal:
Размер шрифта. Надо в бинокль смотреть чтоб что-то прочитать
Странно. У меня вроде наоборот огромные были. При том, что телевизор 32".
2TOD_89:
А ты когда начинал игу? Я с начала раздачи. Через пару недель мой товарищ тоже скачал и так же выпал. Может сейчас пофиксили, хз
2tantal:
В декабре вроде.
Худшие субтитры, которые я когда-либо видел на данный момент, были в Max Payne 3 (PS3).