Создатель God of War раскритиковал игровые блокбастеры за однообразность

Дмитрий 'Evon' Рудь, 25 ноября 2018 года в 22:28
Создатель God of War раскритиковал игровые блокбастеры за однообразность
► Дэвид Джаффе не впечатлен темпами развития некоторых крупнобюджетных франчайзов.

Режиссер оригинальной God of War образца 2005 года – Дэвид Джаффе (David Jaffe) – опубликовал недавно у себя на YouTube-канале видео, в котором обрушился с критикой на современные блокбастеры в целом и серию Uncharted в частности.

По словам разработчика, в наши дни проекты приключенческого жанра совершенно не развиваются от одной игры к другой. В качестве примера Джаффе привел Uncharted 4: A Thief's End: анимация и стрельба стали лучше по сравнению с первой частью, но по сути не изменилось ничего.

Это, по мнению Джаффе, делает франчайзы, вроде Uncharted, Gears of War или Far Cry не плохими – та же Naughty Dog в плане исполнения на голову выше большинства конкурентов, – а просто однообразными: разработчики «упускают возможность удивлять и новаторствовать».

Сам Джаффе в начале года был вынужден закрыть свою студию The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency после отмены ее второго проекта. Первым была рисованная многопользовательская стрелялка Drawn to Death, сервера которой отключат в марте 2019-го.

Теги: david jaffe, god of war, ps2, ps3, ps4, twisted metal, uncharted, дэвид джаффе
10 комментариев
dr_kiro
Илитник
2510
25 ноября 2018 года в 22:49

Ну ему то со своими экспериментами знать лучше. Куда уж обрыганам из Ноти Дог до него. Они бедолаги используя схему "если что-то отлично работает, то зачем это менять" всё раз за разом изобретают хороший велосипед. Нет чтоб ради эксперимента выпустить провальную херню которая никому будет не нужна. Вон ребята из Беседки подтвердят. Верный же путь. А потом можно и покукарекать о талантах других.

+1 3   -1 0
26 ноября 2018 года в 01:10

Че он своим пердежом в видео сказал? захотел бабал по быстрому поднять на мультеплеере.. Не удалось.. Теперь сидит пищит , что все однообразно .. Ну так не играй. Нах обсирать то? Последний гов супер! И без него..

+1 1   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
26 ноября 2018 года в 06:10

За первый GoW ему огромное спасибо. Это было нечто для того времени.

Uncharted 4 кроме графики ничем особо не удивил. Лучшую сцену показали еще до выхода самой игры.

Рискнул с Drawn to Death, но не получилось.

+1 2   -1 1
26 ноября 2018 года в 07:18

Глупости завистника пусть не говорит, как раз Анчартед, этапами развития, задал планку даже для серии Год ов Вор, а в Анчартед 4 всё на самом высоком - прорывном уровне - анимация, сюжет, динамика окружения, графика и игровой процесс.

+1 2   -1 0
26 ноября 2018 года в 07:50

Не пойму а что он хотел он серии игр. Анчантед чуть лучше становится от серии к серии.

Кардинальное отличие — пожалуйста у догов есть ласт оф ас — шикарная игра и скоро 2я часть — судя по роликам на недосягаемом уровне будет.

Еще бы гнать на одну из лучших студий современности.

+1 1   -1 0
26 ноября 2018 года в 14:12

А это тот петух что не хотел поиграть в нового бога войны, потому что он сильно изменился и потому что не он его делал? Так отвратно отнесся к своим бывшим товарищам, урод.

Анч первый это некая метроидвания где тебя ведут по сюжету. Один остров и все тут. Иногда возвращаешься по локациям, но только по сюжету. Очень похоже на эту говняную трилогия Ларки.

Анч2 уже настоящие приключение по разным странам (а это сложнее чем делать типо открытый мир на одной локации как в ларках. Иначе они бы так не делали) В этой части появились сногсшибательные сцены от которых челюсть падала, В первой такого и близко нет. Стала лучше стрельба (в первой ее еще и много). Загадки красивые появились(красивые но тупые) И во второй мультиплеер появился. Чем не изменения?

Анч3 привнес улучшения рукопашного боя (можно даже рыбой или сковородкой прибить врага). Мультиплеерные улучшения принес. И конечно отличные и интересные загадки появились. Во второй посмотри в тетрадь и узнай решение, тупость. В анч3 есть загадки с использованием иллюзий и это шикарно.

Анч4 на сколько я знаю имеет крупные локации для изучения и это большое изменение. А еще крюк-кошка появилась.

Анчики сильно менялись. Теже гизры вообще никак. Фаркраи также не меняются. Но оскалился он на Ноти богов. Видимо зависть взыграла. Посчитал себя крутым разрабом, а на деле пшик. Думал сделает мультиплеерную фигню и заработает миллиарды, но не тут то было.

Ноти боги же не только Анч все это время делали. Тлоу сделали отличный. В котором была интересная механика боя и прокачки (3 прокачки Оружия, Самого Джоеля по средством пилюль, и прокачки навыков). Там был отличный для таких игр крафт, который действительно улучшал игру. Ведь можно в одном месте скрафтить молотов и он поможет с врагами или сделать аптеку и вылечиться после боя без молотого.
Когда гов сильно поменялся и выстрелил, у него жопа подгорела и он заявил что не хочет в это играть. А тут оказывается анчики одно и тоже. Хотя в говах до игры 2018 года все было одинаково. Причастен ли он к этим играм или нет, уже не важно. Первые две игры особо тоже не различаются.


Disney:

Теперь сидит пищит , что все однообразно ..

Причем он говорил что Гов 2018 сильно изменился и не будет в него играть.


Phoenixavi:

Не пойму а что он хотел он серии игр. Анчантед чуть лучше становится от серии к серии.

Странно но многие фанаты говорят что анч3 херня. Странно потому что сюжет анч интереснее и лучше, чем во втором. (Как бесило во втором одно и тоже два раза проходить). Так еще и загадки в анч3 отличные и рукопашный бой хорош. Так что если брать трилогию Анчартеда то точно развитие от серии к серии было. Анч4, не знаю. Если там такие же загадки как во второй, то это фейлище. Все же четвертую не Хэннинг делала. Точнее начинала делать, но закончила не она.

+1 1   -1 0
26 ноября 2018 года в 17:14

2DimokUp:

По крайней мере уважение к свои должен был проявить, а не обсирать. Походу у него климакс..

+1 1   -1 0
26 ноября 2018 года в 21:02

2DimokUp:

третья не зашла, потому что было обилие "срывов" дрейка на дощечках и пр. К 3-й части это уже откровенно утомило. Вторая была моя первая анч - и это было божественно - огромный драйв! Третья чем-то не зацепила (перестрелки так себе на больших пространствах), в городе короблей ок, вода ок. 4й - потрясающе красив, никакой мистики, приятный сюжет, собрание предыдущих серий. И конечно, карты с водой и финальный корабль - это впечатления! Очень красиво. Потом после всего прошел первый - чем впечатлил, что для первой игры в серии удивительно слаженные характеры! Сюжет и задачки ок, стрельба прикольная, хорошии ситуации подстраивались. А потом прошел Lost Legacy, вот он вообще зашел на ура! Прямо вот честно, а ещё озвучка Хлои (Морриган из DragonAge:Origins) бесподобна.
ГоВ великолепен - сплошной эпик
придурка в сад, пусть дрочит

+1 1   -1 0
27 ноября 2018 года в 00:19

2imp13:

Обилия срывов не помню в третьей. Во второй может быть. В третьей перестрелки норм. Город затонувших кораблей вообще шикардос. Незадолго до выхода Беляева читал про этоже самое. (Остров погибших кораблей и Человек амфибия). Мистика то в анч2-3 нравилась. В первой какие-то зомби.
Да и в третьей не то что-бы мистика, а глюки.

В третьей много отличных локаций же. Остров погибших кораблей, корабль Рамзеса, пустыня и город в пустыне, затеряный город в пустыне, йемен, франция, лондон.

+1 0   -1 0
27 ноября 2018 года в 15:42

Все анчи хороши. В каждой есть плюы и минусы. Но в целом серия супер!.

+1 2   -1 0