Обзор: Call of Cthulhu
Платформы | PC, PS4, Xbox One |
Разработчик | Cyanide Studio |
Дата выхода | 30 октября 2018 года |
Локализация | Субтитры |
Тестировалась на стандартной PS4
Пока в глубине вод под Р’льехом покоится Ктулху, дожидаясь своего часа, поклонники творчества Говарда Лавкрафта ждут действительно качественную игру о Великом Древнем Божестве, но все, что они получают – лишь отсылки в других произведениях.
30 октября у адептов культа появился первый за очень долгое время шанс увидеть полноценную игру про Ктулху, но только Call of Cthulhu оказалась далеко не тем, чего они так долго ждали. Это не шутер, как могло показаться на первый взгляд, и даже не ролевая игра. Это самая настоящая адвенчура или же симулятор хождения в духе «Хроник последних дней» и «Исчезновения Итана Картера», если так вам будет понятнее.
В Call of Cthulhu нет перестрелок и практически нет геймплея. Зато есть довольно неплохая история частного детектива Эдварда Пирса, который берется за очень необычное дело. После Первой мировой, когда жизнь Эдварда шла под откос, а свое спасение главный герой искал на дне бутылки, к нему обратился уважаемый житель Бостона, попросивший расследовать дело о загадочной гибели своей дочери и всей ее семьи.
Сара Хоккинс умерла в пожаре при очень странных обстоятельствах. Зная психические отклонения девушки, которая, к тому же, рисовала безумно жуткие картины, полиция посчитала, что это был несчастный случай, но ее отец не был с этим согласен. Именно поэтому он и попросил главного героя отправиться на остров Даркуотер и всё там самостоятельно расследовать.
По игровому процессу Call of Cthulhu смело можно назвать детективом. Размеренным, психологическим, в котором нужно много общаться, ходить и мало чего делать другого. И для этого тут созданы все условия: Эдвард получился очень разговорчивым персонажем, который умеет выпытывать самые главные подробности интересующего его дела. Для этого он полагается на один из своих навыков, которые можно прокачивать в соответствующем меню: психология, расследования, красноречие или даже сила. Их развитие открывает дополнительные опции в диалогах и исследовании, но на этом ролевая составляющая игры заканчивается.
RPG-механика – не единственное, что выглядит очень урезанным в Call of Cthulhu. На первый взгляд может показаться, что игра предлагает огромное разнообразие вариантов в действии и диалогах, но таким образом разработчики всего лишь пускают пыль в глаза. Cyanide создала крайне линейную игру, которая просто ведет вас по своему узкому пути. Зато какому!
С точки зрения визуального оформления Call of Cthulhu выглядит превосходно. Все локации и цветовая гамма четко выдержаны в одном стиле и позволяют вдоволь насладиться атмосферой и ощущением творчества Лавкрафта. Зеленые тона и мрачные цвета делают свое дело, но страшнее игра от этого не становится.
К сожалению, страшные моменты в игре практически отсутствуют, из-за чего ее нельзя назвать хоррором. Есть какое-то ощущение тревоги, но оно быстро проходит, когда начинаешь всматриваться в местную графику – она просто отвратительная. Такое ощущение, что Call of Cthulhu создавалась для прошлого поколения консолей, ведь именно так выглядят местные текстуры и анимации.
Персонажи нелепо двигаются, глупо шевелят ртами и глазеют, будто в их пятую точку что-то упирается. Из-за этого смотреть на происходящее приходится через щель между пальцами, ведь только тогда вас не зацепит ужас местной графики.
Отдельно хочется рассказать еще и о главном герое. Кроме того, что он выглядит абсолютно безлико и похож на протагониста еще одной игры от Focus Home Interactive – Vampyr, – он также абсолютно не имеет никакого характера и, несмотря на свою увесистую внешность, не может дать физический отпор даже хрупкой даме.
***
Трудно сказать, кому можно посоветовать Call of Cthulhu. В первую очередь, наверное, самым ярым фанатам творчества Лавкрафта, которые найдут множество отсылок к его произведениям и кучу приятного фансервиса. Само прохождение будет в чем-то напоминать о настольных играх «Ужас Аркхэма» и «Зов Древних», но такого, чтобы это могло привлечь кого-то еще, тут нет. Это крайне нишевый продукт, который не стесняется показывать свою бюджетность и выглядеть устаревшим. Возможно, будь у Cyanide больше средств, Call of Cthulhu получилась бы другой игрой, но ее и так анонсировали в 2014 году, и за это время она даже успела сменить разработчиков. Сейчас первоначальные создатели проекта из Frogwares занимаются The Sinking City, и теперь вся надежда на них.
Кал он и есть кал . Точно такую же оценку можно ставить новой калл оф дути .
blackwater:
Кал он и есть кал .
Ну может не такой уж и кал, на этом сайте обзоры уже давно адекватностью не отличаются.
blackwater:
Точно такую же оценку можно ставить новой калл оф дути .
Ага только этому кал оф дути 9/10 тут поставили
Брать эту игру за 4100 на ПС4 когда есть за 4000 РДР2, вот что есть безумие. Всё что нужно знать по данному поводу. Да игры разные, но стоят одинаково. Хотя мы знаем в какую из них души вложено больше и над какой игрой потели сотни людей хренову тучу времени. Ну и качество обеих игр видно невооружённым взглядом.
Я думал сделают ремастер того старого хоррора. Но сделали какую-то фигню.