The Elder Scrolls VI и Starfield будут работать на старом движке
Несмотря на то, что Starfield и TES VI должны выйти на консолях следующего поколения, Bethesda не планирует писать новый движок для своих будущих хитов.
«Мы многое сделали для Fallout 76. Мы переработали систему освещения, рендеринга и генерации локаций. Для Starfield мы изменим ещё больше. А для The Elder Scrolls VI объем изменений будет зашкаливающим. Мы любим наш движок и редактор к нему. Его знают модеры по всему миру. Мы знаем, как делать свои игры, поэтому продолжим использовать Creation Engine», – заявил Тодд Говард, глава Bethesda Game Studios.
Впрочем, у Creation Engine всё далеко не так замечательно. Движок привязывает анимацию к фреймрейту и не позволяет использовать эффект FOV. Во многом поэтому новые игры Bethesda выглядят слегка устаревшими.
А вам нравится графика в играх Bethesda?
Фалаут 3 то был еле терпимый по графону, а потом уже пошел вырви глаз, настолько отсталое зрелище стало. Они сума что ли сошли от жадности.