Sekiro: Shadows Die Twice нельзя будет пройти в стелсе
На первый взгляд может показаться, что Sekiro: Shadows Die Twice очень сильно похожа на Dark Souls, но если присмотреться, то можно увидеть гораздо большую динамику, мобильность в движениях, возможность прыгать и вертикальность уровней, которая позволяет по-разному проходить одни и те же участки.
From Software хочет создать игру, в которой каждый найдет свой стиль прохождения. Но, к сожалению, скрытного среди них не будет. Этими данными разработчики поделились в интервью с Dualshockers, где подтвердили, что скоростное прохождение у Sekiro: Shadows Die Twice точно будет, а вот в скрытном они не уверены.
Конечно, многих врагов можно будет убить в стелсе, но наверняка будут такие, которые не захотят умирать с одного удара, либо к ним невозможно будет подобраться скрытно. Еще есть боссы, которых нельзя пропустить и которые вас точно заметят, так что если вы собрались прятаться по уступам, советуем вам поменять тактику для прохождения.
Да и вообще, кто захочет проходить игру от From Software стелсом и пропускать битвы с боссами? Sekiro: Shadows Die Twice выходит 22 марта.