Реализм Resident Evil 2 может повлиять на будущее франчайза
Resident Evil всегда был франчайзом, в котором присутствовала нотка фантастики, и с каждой новой частью она увеличивалась. Пока в продажу не поступила Resident Evil 7, представивший более реалистичный подход разработчиков.
Обновленная Resident Evil 2 собирается сохранить этот баланс. В этом читателей итальянского Everyeye заверил режиссер ремейка Кадзунори Кадои, который признал, что оригинальная игра была слишком склонна к фантастике, которая никак не вяжется с фотореалистичной графикой и более серьезным повествовательным тоном.
С другой стороны, если слишком податься в реализм, игра может перестать быть такой веселой. Поэтому разработчики решили найти баланс между реализмом и развлечением. Авторы слегка увеличили уровень реализма, чтобы не переборщить.
Как это отразится на будущем франчайза, пока никто не знает. Продюсер проекта Цусиеси Канда предлагает сначала подождать выхода ремейка, а там уже смотреть на реакцию геймеров. Но вполне вероятно, что вся серия сдвинется немного в сторону реализма.
Resident Evil 2 выходит 25 января.
Кстати появился кадр с адо вонг и ее образ базируется на первых концептах оригинальной RE2 и мне очень понравилась .
2Roronoa Zoro:
Какие еще чужие идеи ? там вся почти команда которая создает ремейк состоит из тех кто оригинальный RE2 делал , они просто улучшают и добавляют то что нельзя было реализовать на железе PS1, так что не разумно выкатывать такие доводы в коментах о том что кто-то, где-то стырил идеи.
Больше реализма! Хочется фотореалистичную графонию. Они на правильном пути! Успехов им! в 7м резиденте была реально хорошая графика..