Обзор: Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr
Платформы | PC, PS4, Xbox One |
Разработчик | NeocoreGames |
Дата выхода | 5 июня (PC), 23 августа (PS4, Xbox One) 2018 года |
Локализация | Субтитры |
Тестировалась на стандартной PS4
Несмотря на огромную популярность вселенной и феноменальный успех книг, Warhammer 40K не очень везло с играми. За долгое время существования серия успела пройтись практически по всем жанрам. Были и пошаговые стратегии, и шутеры от первого лица, и даже MMORPG, и вот теперь дело дошло до «диаблоидов».
Три года назад студия NeocoreGames, которую вы можете знать по трилогии The Incredible Adventures of Van Helsing, объявила о начале работ над первой в истории экшен-RPG Warhammer 40000: Inquisitor - Martyr. Далее последовал выход в раннем доступе, потом – очень странные переносы за месяц до релиза, и вот 23 августа игра наконец-то вышла на РС, PS4 и Xbox One.
В первую очередь, Warhammer 40000: Inquisitor - Martyr примечательна тем, что это – «диаблоид». Изометрическая камера далеко не новинка для вселенной, но прокачка персонажа и игра не за космодесантника уже заставляет трепетать сердечко преданных фанатов Императора. Нести свет Империума в темнейшие уголки космоса нам предстоит за Инквизитора – одну из самых грозных сил вселенной, которой до этого практически не уделяли внимание. Инквизиторы – теневые агенты, которые путешествуют по галактике, расследуют странные дела и самостоятельно принимают решения по истреблению целых планет, отчитываясь сами перед собой.
Начинается игра с выбора класса, который определяет весь дальнейший геймплей. На выбор есть: крестоносец, который служит неторопливым аналогом танка и полагается на тяжелую броню с тяжелыми видами огнестрельного оружия; ассасин, предпочитающая скрытность и точные снайперские выстрелы; и псайкер, черпающий магические силы из Варпа и в любой момент готовый за них поплатиться.
Каждый класс имеет разный приоритет в оружии, свои умения и деревья навыков, но в игровом процессе они мало чем отличаются. Вся проблема в том, что Warhammer 40000: Inquisitor - Martyr играется довольно однотипно и в максимально короткие сроки превращается в скучный кликер, где вы бегаете по узким коридорам и истребляете порождения Хаоса. Единственное, что отличает крестоносца от ассасина или псайкера – это большее количество брони, позволяющее выдерживать массу урона. Оставшимся двум классам приходится полагаться на укрытия, из-за которых можно вести стрельбу. Но практически у всех врагов есть гранаты, да и укрытия можно попросту разрушить, что делает их недостаточно эффективными.
Что касается прокачки – одного из главных элементов ролевой составляющей, – она тут довольно скудная: выполняя задания, вы зарабатываете очки опыта, которые можно пустить на развитие одного из многих ветвей с пассивными навыками. У каждого класса свое количество направлений, часть из которых открывается за выполнение определенных условий. К примеру, убивать врагов только силами псайкера, расправиться с заданным количеством чемпионов и так далее. Нечто подобное было в Wolfenstein II: The New Colossus.
И проблема в том, что в конце Warhammer 40000: Inquisitor - Martyr вы будете заниматься тем же, чем и на ее старте. О разных биддах или подборе экипировки под навыки не может быть и речи, т.к. в игру для чего-то ввели уровень силы, зависящий от надетых на вас вещей. Очень часть бывает даже такое, что шмотка с лучшими характеристиками имеет меньший уровень силы, поэтому приходится ее менять, лишь бы попасть на задание и не получать дополнительный урон, ведь если ваш уровень силы меньше требуемого, на вас вешаются дополнительные штрафы.
С точки зрения сюжета всё тоже весьма двояко. Игра рассказывает о корабле-храме «Мученик» (Martyr), якобы уничтоженный много столетий назад. Неуловимый фрегат несет в себе какую-то страшную тайну, которую главный герой и будет расследовать на протяжении всей игры. Стоит отметить, что разработчики отлично передали лор и атмосферу Warhammer, но простым игрокам будет не особо интересно за этим следить. Масса озвученных диалогов просят, чтобы их поскорее перемотали, и только некоторые кат-сцены позволяют понять, что же там происходило.
Зато фанатам вселенной наверняка будет интересно узнать, что же произошло на «Мученике» и с кем в ходе его поисков повстречался Инквизитор. К сожалению, приключение происходит на максимально скудных локациях. Лишь изредка Инквизитора заносит на ледяные планеты или разрушенные города, в то время как основные события разворачиваются в узких коридорах космических кораблей. Зато все готичненько.
В попытках соответствовать Diablo III, NeocoreGames не забыла и о кооперативе, который тут локальный и онлайновый. Проходить Warhammer 40000: Inquisitor - Martyr можно вдвоем за одной консолью или вчетвером по сети, но условия соединения с другими игроками слишком кривые, да и сервера постоянно лагают, что делает игру по сети практически невозможной.
К тому же, Роскомнадзор заблокировал IP-адреса Amazon, которые необходимы тут для подключения, поэтому многим приходится играть через VPN. Но даже если вы не опробуете сетевые функции, ничего не изменится: игра как была довольно утомительной и однотипной, так таковой и останется, и парочка дополнительных игроков эту проблему не исправят. А что касается PvP-режима, то его лучше не пробовать: он тут не проработанный, и вы лишь зря потратите свое время.
***
Warhammer 40000: Inquisitor - Martyr – это игра, которая дает огромную надежду с самого начала, но в итоге убивает ее в зародыше. NeocoreGames так сильно пыталась придерживаться фишек, придуманных в Diablo, что забыли о развитии своих собственных. Поэтому мы имеет ненужную систему укрытий, возможность вращать камеру, практически идентичные классы персонажей и полное отсутствие вариации. Это игра, в которой вы тупо закликиваете врагов, при этом испытывая серьезные проблемы с навигацией и координацией. Ради того, чтобы игра вышла, разработчики переносили ее так часто, что к этому времени могли бы давно исправить все технические косяки, но и на РС, ина консолях Mаrtyr лагает, проседает по частоте кадров и не стесняется баговать. Как бы сильно вы ни любили Warhammer, дважды задумайтесь, нужна ли вам эта игра за ее-то цену.
2Keyser:
в игре ровно 3 миссии, которые отличаются от всех остальных, остальное это закликивание врагов вусмерть в темных коридорах, кончается игра ничем, ждите продолжения, если тебя коснулись блокировки роскомпозора, то игра у тебя работать не будет, ибо постоянная привязка к онлайну. Порадовала расчлененка и разрушаемость
266GraF66:
блокировка коснулась, но сейчас всё работает. игра будет работать? чота я совсем расстроился... так долго ждал эту хрень(((Че то тоже ждал игру но разочаровался, но одно радует если низкие оценки быстро подешевеет.
2Keyser:
Лучше в Виктора Врана поиграй или Ван Хельсинга, это если диаблоиды любишь.
2Бабаска:
эти игры довольно сложно найти на дисках (не покупаю цифру принципиально), а сейчас в викингов с соседом играю) вообще хотелось За Императора покалбасить))) мой любимый приставочный прикол, это играть в два джойстика на одном телеке!)2Keyser:
пока не купишь - не узнаешь, но на пк у кого половина инета не работало сейчас в игру зайти не могут, ну и на консолях игра локализацию не получила. Я на пк брал, поэтому там через cmd можно было проверить, на консолях пока не купишь - не узнаешь, но так-то если на диске берешь, то всегда вернуть можно
2Бабаска:
а, ну ок, ориентировался по сонистору, там инфа о русском языке отсутствовала