Ну так Япония же самая прогрессивная страна. (Не сарказм) Условия жизни другие и соответственно в игры играется по другому. Иначе говоря свитч с его линейкой игр - для них самое то.
tantal:
Ну так Япония же самая прогрессивная страна. (Не сарказм) Условия жизни другие и соответственно в игры играется по другому. Иначе говоря свитч с его линейкой игр - для них самое то.
Ну нах, я тогда лучше в отсталой стране побуду, не хочется так мутировать)))
2ZAO:
Другое восприятие мира - это просто факт, который нужно принять к сведению, когда изучаешь чужую культуру, а не насождать идеи с мутациями. Ты по настоящему прикасался к таким играм, чтоб хотя бы для себя понять? Вреоятно же смотришь на сетинг и у тебя возникают ассоциации со словом «мутация». Постоянно такое вижу, та и сам грешу таким. А для них них это целый культурный слой. Далее скажешь ты - простые механики. А кто сказал что они должны быть замудрённые? А ещё всё гениальное просто. Собственно уже из этих 2 моментов и получаем нескучный геймплей для грубо говоря 15 минутной игры (как раз для дороги) хотя конечно же всё ещё от жанра зависит.
2tantal:
Я не конкретно про игры, я про их культуру в целом, фильмы, твшоу. Это все не из вековых традиций, а изза какого то сбоя на заре рассвета технологийНаверно в свое время только Bloodborne сумел на долгое время плотно обосноваться в десятке. Даже может в пятерке.