Какой могла быть Dead Space 4

Влад 'Бабаска' Войло, 16 июля 2018 года в 21:56
Какой могла быть Dead Space 4
► Бывший креативный директор серии рассказал об идеях, которые Visceral Games собиралась использовать для новой части.

Несмотря на огромную любовь среди фанатов, Dead Space был далеко не самым прибыльным франчайзом, а после закрытия Visceral Games игроки и вовсе лишились малейшего шанса увидеть продолжение серии.

Но когда разработчики были еще на плаву и не знали о своей печальной судьбе, они думали над Dead Space 4 и тем, как бы сделать игру максимально крутой. 

Visceral Games собрала массу интересных идей, и тем, какой примерно была бы Dеad Space 4, наконец-то решил поделиться ее бывший креативный директор Бен Уонот, который теперь работает в Crysttal Dynamics.

  • Идеей игры была встреча человечества с некроморфным апокалипсисом.
  • На тот момент разработчики еще не определились с главным героем, но хотели, чтобы ей стала Элли.
  • Вы бы путешествовали в маленьком корабле и пытались выживать изо дня в день, обыскивая другие корабли .
  • Dеad Space 4 начиналась бы довольно линейно, позволяя вам обследовать конкретные корабли, но потом вы бы починили свой транспорт и смогли бы делать космический скачок. Тогда геймплей стал бы нелинейным, открытым и со своей хаб-ареной.
  • Посещаемые корабли были бы очень разнообразными. Представьте себе разные участки оригинальной Dead Space, только выведенные на совершенно новый уровень.
  • Deаd Space 4 также собиралась стать последней игрой про некроморфов. В этой части человечество нашло бы способ остановить этот апокалипсис, но в итоге очень сильно пожалело бы, т.к. некроморфы на самом деле сдерживали нечто куда более опасное.
  • Со слов Бена, игру перестали делать потому, что продажи не успевали за увеличивающимися бюджетами ААА-игр
  • У Visceral Games также было множество других деталей сюжета и вселенной, над которыми они работали, но делиться ими Уонот не хочет, т..к считает, что новая Dead Space отлично сработала бы по модели Hallblade и EA действительно могла бы ей заняться. Учитывая интерес издательства к такому финансовому сегменту, все может случиться.
  • Бен также добавляет, что если бы Dеad Space 4 создавался с таким небольшим бюджетом, разработчикам пришлось бы отказаться от многих фишек, которыми славится серия. Именно на них уходили основные средства.

Вы бы сыграли в такую Dеad Space 4?

Теги: 360, dead space 4, ea, electronic arts, one, pc, ps3, ps4, visceral games
5 комментариев
16 июля 2018 года в 22:13
не смотря ни на что, я всё равно жду ds4, на земле судя по последней концовке
+1 4   -1 0
16 июля 2018 года в 22:56

Жаль.. а все почему? потому-что народ ждал от 3тьей черт знает чего.. получилось в итоге то, что имеем.. неплохой шутер с элементами хоррора.. игра годная по мне.. ну и жадность одной компании и недальновидность тоже.. 4ую тоже жду.. только хз кто ее будет делать..

+1 1   -1 0
17 июля 2018 года в 06:58

Disney:

игра годная по мне..

Поддерживаю, чёрт побери! Третья - игра обуенная! Понимающие, истинные фанаты серии, всё же принимают третью часть такой, какая она получилась в итоге, принимают и бережно хранят её секреты/сюжет/героев, как часть эпичной истории...

P.S. Хачу ремастеры всех частей на нынешнем поколении консолей!

+1 3   -1 0
17 июля 2018 года в 17:47

Все части нравились безумно. Фанат.

+1 3   -1 0
18 июля 2018 года в 13:23

2jayson249:

Нам с другом в коопе нереально зашла классно третья часть. Надо бы, кстати, переиграть с ним.

+1 1   -1 0