Capcom объяснила, почему она не называет новый Resident Evil 2 ремейком
Показанный на E3 2018 ремейк Resident Evil 2 стал одним из главных анонсов выставки. Фанаты получили то, чего хотели так давно и прониклись симпатией к Capcom. Единственное, разработчики назвали игру просто Resident Evil 2 (без слова Remake) и только сейчас объяснили это.
Дело в том, что обновленная Resident Evil 2 – это не переиздание старой версии 1 в 1. Разработчики планируют улучшить многие аспекты, переосмыслить слабые части оригинала и дать игрокам опыт, отличающийся от того, что они испытывали 20 лет назад.
«Игра не будет точной копией. Есть люди, которые уже играли в Resident Evil 2. Есть те, кто прошёл её тысячу раз, так как это их любимая игра. Мы хотим, чтобы даже второй тип людей смог найти в этой игре что-то свежее», – признаётся Майк Лунн бренд-менеджер Capcom.
Изменения, в частности, коснутся расположения монстров. Авторы собираются сделать их появление неожиданным, чтобы даже фанаты серии могли напугаться заново.
Resident Evil 2 выйдет 25 января 2019 года на PlayStation 4, Xbox One и PC.
А разве само понятие ремейк изначально не предполагает что новая версия не будет точной копией оригинала?
2Xansaibot:
Вообще-то предполагает. Тут какая-то путаница. С научной точки зрения, одновременно два "Resident Evil 2" могут существовать только в параллельных вселенных. К слову, в Японии с этим вопросов нет, ибо игра называется - "Biohazard RE:2" (яп. "バイオハザード RE:2").
Но вообще, вопреки правилам - убранное "remake" я поддерживаю. Оно данный проект простит (этакая игра по фану, коей, очевидно, не являеться). Собственно, у самих же фанатов как я - неразберихи возникнуть не может ;)