Sony выиграла консольную войну. У Microsoft нет никаких шансов на победу
Sony всухую выиграла восьмое поколение консолей. Это не просто красивые слова, давайте оперировать фактами.
2016 год. Microsoft отказалась выпускать консольные эксклюзивы.
2017 год. Microsoft ни разу за 4 года не выиграла на родном рынке.
Продажи PlayStation 4 и Xbox One в Америке (2013-2017 гг.)
2018 год. На PlayStation 4 выходят: God of War, Yakuza 6: The Song of Life, Detroit: Become Human, Spider-Man. И это только если говорить о самых крупных релизах, даты выхода которых уже подтверждены. В разработке также находятся Days Gone, The Last of Us: Part II и Death Stranding, готовятся ремейки и переиздания.
Что есть у Xbox One? Sea of Thieves? Недавно появились слухи про новую Forza.
Сейчас у Microsoft всего семь внутренних студий. Это: 343 Industries, The Coalition, Rare, Turn 10 Studios, Launchworks, Mojang, Microsoft Casual Games Team. Сколько из них на слуху?
У Sony внутренних студий – 16. Сравните: Japan Studio, Polyphony Digital, Naughty Dog, Santa Monica, Sucker Punch, Guerilla Games, Media Molecule. Имя каждой из этих студий появлялось (или появится, как в случае с MM) на обложках хитов этого поколения.
Провал Xbox One – это не провал технологии или маркетинга. Это, в первую очередь, провал философии, которой у Microsoft нет. Что во времена оригинального Xbox, что во времена Xbox 360, американцы заваливали рынок деньгами.
В это же время Sony сосредоточилась на внутренних проектах. В компании появились структуры, которые направлены на поддержку first-party-разработчиков. Внутри Sony есть целые объединения, вроде SIE Worldwide Studios, главная цель которых – это обмен опытом и профессиональное развитие.
Microsoft сделала ставку на быстрый захват рынка. И в случае с Xbox 360 это почти получилось. Если бы не одно «но» – огромные затраты на маркетинг. Microsoft позднее Sony и Nintendo пришла в консольный бизнес, но сразу же захотела встать с ними в один ряд. Форсировать этапы развития, а через некоторые даже перепрыгнуть.
Руководители Microsoft увидели растущий денежный рынок, и им захотелось полакомиться этим куском. Но даже будь у американцев все деньги мира, они выбрали изначально тупиковый сценарий развития. Они построили небоскрёб без фундамента. И немудрено, что сейчас Microsoft отправила его на капитальный ремонт.
Путь же, который выбрала Sony – сложный. Он требует не только денег, но и концентрации, умения отказываться от ненужных вещей, желания делать стоящие вещи, любви к компании, наконец. Но, как мы видим сейчас, этот путь приносит свои плоды. PlayStation 4, скорее всего, станет самой популярной консолью Sony в истории.
И это не из-за того, что Xbox One провалился на старте, а Nintendo со своей Switch находятся немного в другой системе координат. Просто у Sony есть философия, а у Microsoft – нет.
Gear:
геймпас
единственный плюс хуана, все остальное тобой перечисленное такие себе преимущества и то не от хорошей жизни мягкие его внедрили, чтобы хоть что-то зарабатывать на играх. По поводу неработающего ПСН: 1) не знаю, как у кого у меня он работает 2) если у кого не работает, пусть пишет письма в ркн, сони то тут не причем)