Фанаты нашли способ «оживить» мультиплеер Demon's Souls
28 февраля 2018 года состоялось официальное отключение серверов Demon's Souls, которую в свое время не в последнюю очередь чествовали именно за уникальную многопользовательскую составляющую. Впрочем, некоторых не остановило и это, казалось бы, непреодолимое препятствие.
Группа особо преданных фанатов запустила тестовый сервер, который худо-бедно держит мультиплеер Demon's Souls на плаву. Решение это временное – по окончании испытаний энтузиасты выложат в Сеть исходники, чтобы все желающие могли устраивать собственные онлайн-площадки.
Кто знает, может, упорство поклонников заметит Sony и задумается о выпуске Demon's Souls на текущем поколении консолей. Авторы оригинальной игры из From Software переизданием заниматься не планируют – им хочется заняться чем-то новым.
Оживить Demon's Souls? Он умирал? Неа, не слышал! DS, будет жить вечно! Умбаса!
P.S. абсолютно все Souls'ы, прекрасно играются и без сетевой составляющей...
Да. Мультплеер для соулсов это атавизм и дань моде, ну ещё упрощение для коз,уалов.
2Figaro79:
Друг, я вроде как и соглашусь с тобой, и вроде как и нет... По сути своей, прописана сетевая составляющая во ВСЕХ Соулсах и Бладике - просто, феноменально гениальнейшым образом! Мульт в Соулсах, чётко обоснован и раскрыт, исходя из структуры миров, концепции вселенных, и исходя из лора - так что, если рассуждать с этой стороны, то мульт там как раз таки в тему! НО! Для того, чтобы полностью погрузиться в Соулсы, познать эти вселенные, ощутить полный спектр ощущений и впечатлений, и что не маловажно - ПРОНИКНУТЬСЯ АТМОСФЕРОЙ, то играть - только в одну каску!
P.S. сказанное мною выше - это конечно же моё ИМХО. Каждый играет так как посчитает нужным - и это правильно!