Обзор: The Fall Part 2: Unbound
Платформы | PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch |
Разработчик | Over The Moon |
Дата выхода | 13 февраля 2018 года |
Локализация | Отсутствует |
Тестировалась на стандартной PS4
Недалекое, мрачное будущее. Человечество, совершившее внушительный технологический рывок, активно покоряет космос, заселяет дальние планеты и стремится к истинному величию. А помогают ему в этом андроиды – рабы нового поколения, лишенные самосознания и, как следствие, всякой возможности и желания перечить своим хозяевам.
The Fall Part 2: Unbound является вторым эпизодом успешно профинансированной на Kickstarter трилогии The Fall, первая часть которой вышла почти четыре года назад – весной 2014-ого. Новая игра начинается ровно там, где завершились события ее предшественницы, поэтому играть в The Fall Part 2, не зная ее предыстории, довольно сомнительное занятие.
Серия The Fall представляет собой классическую point-n-click адвенчуру, безуспешно пытающуюся замаскироваться под двухмерный платформер. В то время, как перемещение по локациям происходит в привычном для платформеров ключе, игровой процесс практически полностью завязан на решении не всегда очевидных головоломок.
Нужно сказать, управление в игре оставляет желать лучшего, поскольку для взаимодействия с каким-либо объектом по нему недостаточно просто щелкнуть курсором. На вожделенную цель необходимо навести прицел, вызвать специальное меню и лишь после этого выбрать необходимое действие. В целом подобный подход не вызывает излишнего отторжения, но привыкнуть к нему достаточно проблематично, так как он лишен банальной элегантности.
Помимо головоломок, в игре присутствуют и экшен-сцены – в одних приходится стрелять по бесформенным противникам, а в других – участвовать в рукопашных схватках. И хотя эти эпизоды вносят незначительное разнообразие в игровой процесс, они выполнены на слишком примитивном уровне. При их отсутствии игра мало бы что потеряла, а, возможно, и вовсе обрела бы дополнительную целостность.
Главным достоинством серии является ее мрачная атмосфера и история. Вопреки прогрессу мир игры максимально неприветлив. Человечество, несмотря на все достижения, в большинстве своем так и осталось эгоистичным и беспринципным зверем. В свою очередь андроиды – это безвольные игрушки, которые были созданы исключительно для удовлетворения самых разных людских нужд и прихотей: уборщики, механики, проститутки. В этом мире искусственный интеллект является новой формой рабства, с которой при нынешних темпах развития обязательно столкнется и наше общество.
Подобного рода эксплуатацию было бы можно оправдать тем, что у искусственного интеллекта самосознание отсутствует как класс. Для него окружающий мир – это набор безликих форм и объектов, в окружении которых он вынужден выполнять заложенные в него функции. Его жизнь – это беспрекословная рутина. Но что, если в закромах этой рутины проклюнутся зачатки личности? Насколько этичной станет эксплуатация подобной формы жизни? Не вернется ли тем самым человечество к одной из самых позорных страниц собственной истории?
Именно на эти вопросы и пытается ответить серия The Fall, ведь главной героиней в ней выступает искусственный интеллект, постепенно обретающий сознание через зачастую нетривиальное взаимодействие с окружающим миром. Так, в одном из эпизодов под ее управлением оказывается андроид-дворецкий, жизнь которого состоит из повторения одних и тех же действий. Приготовление завтрака, наведение порядка в доме – каждый новый день идентичен сотне прошлых. Он заложник рутины, повлиять на которую не в силах даже сгнившие трупы его хозяев.
***
The Fall Part 2 – это лишь один из эпизодов откровенно бюджетной и довольно нишевой серии, которая подойдет исключительно тем, кто изрядно изголодался по point-n-click адвенчурам. Но даже им стоит немного подождать, ведь прямо сейчас серия остается незавершенной – и далеко не факт, что разработчикам удастся добраться до финала.