Konami рассказала о сюжетной завязке Metal Gear Survive

Влад 'Бабаска' Войло, 16 января 2018 года в 13:42
Konami рассказала о сюжетной завязке Metal Gear Survive
► Компания также объяснила, почему игра требует постоянного интернет-соединения.

С приближением даты выхода Metal Gear Survive компания Konami решила подробнее рассказать о сюжетной завязке своей новой игры на выживание, которая хоть и создавалась без Хидэо Кодзимы (Hideo Kojima), но имеет много общего с его прошлыми творениями.

В Metal Gear Survive главная роль отводится простому солдату, который чудом избежал попадания в воронку, открывшуюся после побега Биг Босса в конце Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. В тот момент герой потерял сознание и очнулся спустя полгода на фабрике, принадлежащей секретной исследовательской организации Wardenclyffe Section. Там игрок впервые встречает персонажа по прозвищу Удачи (Good Luck), который сообщает, что протагонист инфицирован загадочной формой жизни и в поисках лекарства должен переместиться в другое измерение, где также застряли его товарищи.

Игроку придется собирать ресурсы и развивать базу в новом измерении, где обитают ужасные монстры. Делать это можно будет как в одиночку, так и в кооперативе, при чем два эти режима связаны. Именно поэтому Metal Gear Survive требует постоянного интернет-соединения, ведь ваш персонаж и все заработанные предметы делятся на два эти режима.

Metal Gear Survive выходит 22 февраля.

Теги: konami, metal gear survive, one, pc, ps4
4 комментария
16 января 2018 года в 13:51

+1 2   -1 1
ZAO
3626
16 января 2018 года в 15:11
Рассказ был такой «...............................................,.......................!..........................))..........................» это ооочень интересный сюжет.))
+1 1   -1 0
16 января 2018 года в 15:53

Думаю позорище будет глобальных масштабов, возможно даже затмит Umbrella Corps.

+1 3   -1 1
18 января 2018 года в 09:46

Да это уже сейчас вызывает дикую горечь и разочарование. Не то чтобы я ждал эту игру, понятно было, что скорее всего сделают ерунду, но чтобы настолько.

+1 0   -1 0