Prey 2017 года изначально создавалась как новый IP
Космический и очень разнообразный шутер Prey, поступивший в продажу в мае прошлого года, была отличной игрой, но страдала при этом от отсутствия связи с оригинальной Prey, вышедшей в 2006 году. Bethesda объяснила это тем, что новая часть является перезапуском франчайза, но, как выяснилось, изначально он создавался как вовсе новый IP.
Об этом в интервью NoClip рассказали главные дизайнеры игры Рикардо Баре (Ricardo Bare) и Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio), подтвердившие, что с самого начала они преподносили игру как новый IP, и, зная, над чем именно они работают, Bethesda предложила использовать название Prey.
Как думаете, какой бы успех ждал эту игру, стань она действительно новой IP?
Если я не ошибаюсь, при первом анонсе игры и говорили что просто взяли узнаваемое название по предложению издателя.
Она так мало рекламировалась, и рекламировалась так, что будь у неё другое название она бы продалась так же.