Нил Дракманн назвал разработку The Last of Us Part II «поломанным беспорядком»
После окончания разработки Uncharted: The Lost Legacy Naughty Dog вплотную взялась за The Last of Us Part II, о чём свидетельствует в том числе показанный в рамках Paris Games Week 2017 трейлер. В интервью Game Maker’s Notebook креативный директор студии Нил Дракманн (Neil Druckmann) прокомментировал состояние игры в настоящее время.
По словам разработчика, продемонстрированный на PGW отрывок (и еще некоторые элементы) – одна из самых «отполированных частей игры, потому что мы знали, что будем ее показывать». Теперь перед Naughty Dog стоит «сложнейшая задача» – собрать из разрозненных составляющих полноценный продукт.
«У нас есть вот этот пятиминутный кусочек, но как превратить его в десятичасовое приключение, которое выглядит и ощущается зверским, в плане напряженности? Люди не видят большей части процесса – в разных аспектах [The Last of Us Part II представляет собой сейчас] поломанный беспорядок», – заявил Дракманн.
Впрочем, для разработчиков есть и позитивные новости: 99% посмотревших трейлер с PGW были, по словам Дракманна, действительно впечатлены.
Официальной даты выхода (даже примерной) у The Last of Us Part II нет, однако, если верить композитору игры Густаво Сантаолалье (Gustavo Santaolalla), релиз состоится не раньше 2019 года. В Naughty Dog также заявили о готовности убить любого, пускай даже ведущего персонажа, если на то будут веские сценарные причины.
Так ведь любая игра на стадии разработки есть ни что иное как поломанный беспорядок ))) Собственно, отснятое кино до монтажа такой-же ломаный беспорядок )
Значит в 2020 году получим ПС5. Выпустят ТЛОУ с прицелом на ремейк сразу.