PSX 2017: Ghost of Tsushima будет «намного больше» inFamous: Second Son
Одно из главных преимуществ позиции руководителя Sony Worldwide Studios – возможность раньше других сыграть в самые громкие проекты ближайших лет. Этим правом без зазрения совести пользуется Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida), рассказавший на PSX 2017 о своем опыте в Ghost of Tsushima.
Ёсиде довелось видеть игру на очень ранней стадии разработки, а в первый раз лично прикоснуться к ней – около двух лет назад. Ghost of Tsushima «намного больше» inFamous: Second Son (предыдущего творения Sucker Punch) и уже имеет работающую боевую систему.
Кроме того, Ёсида рассказал о том, как информация о проекте чуть было не просочилась в интернет раньше времени. Команда разработчиков посещала остров Цусима, где и разворачиваются события игры, и об этом написала местная газета. К счастью для Sony, информация не вышла за пределы региона.
Ghost of Tsushima разрабатывается эксклюзивно для PS4, однако точной (и даже примерной) даты выхода у проекта пока нет. Анонсировали игру на конференции в рамках Paris Games Week 2017.
2DimokUp:
Я не имел в виду, что они тормоза. Просто inFamous: Second Son был одним из первых хитов на PS4, а эта игра может стать одним из первых хитов на PS5, от этой студии. Вот и вся логика. Все-таки сонька 5я уже не за горами, а игру задумали огромную, и никаких подробностей о ней нет, даже после двух лет разработки, значит готовят ее на следующее поколение, я так думаю.