Люди больше не любят одиночные игры так, как раньше
В наши дни трудно представить себе более ненавистного издателя, чем Electronic Arts, который за последний год не только угробил Mass Effect: Andromeda и Star Wars Battlefront II, но еще и закрыл студию Visceral Games, долгие годы радовавшую любителей одиночных игр качественными проектами.
Последним проектом Visceral Games должен был стать крупный экшен по мотивам Звездных войн, но его отменили по причине линейности. Как рассказал финансовый директор EA Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen) на двадцать первой ежегодной конференции Credit Suisse Technology, в наши дни люди больше не любят одиночные игры так, как пять или десять лет назад.
Какие бы революционные вещи не собиралась показать эта игра, ее выпуск был финансово невыполним, поэтому отменить проект было полностью экономическим решением.
Трудно представить, во что теперь превратится некогда многообещающий проект после фиаско Star Wars Battlefront II. А какую линейную одиночную игру вы покупали в последний раз?
2L1582N0:
Согласен бывают, но с ними все равно интереснее). Нет скриптов) Могут быть идиотами каждый раз по разному.
Disney:
Могут быть идиотами каждый раз по разному.
Но итог один К сожалению все онлайн ориентированные игры это или дрочильни или пустышки типа дестини.
чушь, невероятная! какие синглы отменные последних лет: Bloodborne (где очень забавно вписан онлайн подсказки!), Persona-5, да и полно разных там, что проходил: Life is strange, Nier: Automata, Ведьмак-с, MGSV, Doom, не говоря уже про игры на Switch Mario Odysseey, Zelda и пр.
От онлайна *опа горит - ведь кто-то сидит зад*ачивает одну игру с утра до ночи и лично у меня фан пропадает. Конечно, есть уникальные игры, где скилл набирается достойно и играть интересно - из последних R6:Siege, BFBC2. Но так, чтобы только сидеть онлайн - жадные издатели!!!!