«Xbox One X установил новый стандарт для игр», – считает продюсер Wolfenstein II: The New Colossus
За те две недели, которые прошли с момента выхода Xbox One X, новая консоль от Microsoft уже успела доказать свое графическое превосходство над конкурентом и привлечь много новых разработчиков, не жалеющих лестных отзывов.
Одним из них стал исполнительный продюсер Wolfenstein II: The New Colossus Йерк Густафсон (Jerk Gustafsson), который в интервью Official Xbox Magazine UK назвал Xbox One X «самой мощной консолью в истории». Дополнительная мощь Xbox One X позволила MachineGames показать свою игру во всей красе, включая улучшенную графику и освещение.
Густафсон даже сравнил новую систему с топовыми РС, а не с традиционными консолями, считая при этом, что именно Xbox One X поможет полностью перейти к 4К-геймингу.
«Если у вас есть возможность выпускать игры, которые идут в 4К-разрешении и при этом выглядя просто великолепно, конечно вы захотите ей воспользоваться. Это задаст новый стандарт для продвижения игр».
Со сравнением графики между PS4 Pro и Xbox One X – версиями Wolfenstein II: The New Colossus вы сможете ознакомиться ниже.
Различия в динамики вообще нет. Они просто ничтожны! Только если сравнивать в статике. Вот когда на порядок будет.. тогда и посмотрим.
2Lord_Gallent:
Если имеешь ввиду свитч, то у неё продажи запредельные, она с момента старта (7 месяцев) по продажам сделала PS4 за тот же период времени) Единственная место, где она тухло продается это СНГ)
Disney:
Различия в динамики вообще нет. Они просто ничтожны! Только если сравнивать в статике. Вот когда на порядок будет.. тогда и посмотрим.
Если на порядок то это будет некстген. А так разрабы получили консоль очень схожую с пк да еще и на винде
Disney:
Различия в динамики вообще нет. Они просто ничтожны! Только если сравнивать в статике. Вот когда на порядок будет.. тогда и посмотрим.
Ты с ПК версией сравниваешь? Просто на 4к телевизоре разница с версией для пс4 будет видна сразу.
Полная хрень все это. Это как посадиль аудиофила перед двумя ширмами и спросить где темлый ламповый звук, а где цифра? 50% что он обосрется.
Если проделать такой же фокус с прошкой и боксом в ПРОЦЕССЕ геймплея - будет тоже самое. Но ютубодрочеры конечно же будут не согласны. Потому что они СПЕЦИАЛИСТЫ и всегда знают лучше.
_SsX_:
Полная хрень все это. Это как посадиль аудиофила перед двумя ширмами и спросить где темлый ламповый звук, а где цифра? 50% что он обосрется.
Для этого не нужно быть аудиофилом. По сей день не могу привыкнуть к мп3, сд на голову звук лучше