Режиссер God of War встал на защиту сюжетных игр
Вчерашняя новость о закрытии Visceral Games не прошла незамеченной. Ubisoft и Santa Monica уже пригласили к себе бывших сотрудников калифорнийской студии, а режиссер новой God of War Кори Барлог (Cory Barlog) высказался в защиту линейных однопользовательских игр.
I love linear single player games. Saddens me when the word linear is considered a bad thing. You can have agency in a linear story game.
— Cory Barlog (@corybarlog) October 18, 2017
«Я люблю линейные однопользовательские игры. Мне грустно от мысли, что слово "линейный" считают чем-то плохим. Деятельными могут быть проекты и с линейным сюжетом», – сокрушается Барлог.
Напомним, что игру от Visceral Games по мотивам «Звездных войн» руководство Electronic Arts решило переориентирировать на более широкую аудиторию. Прежде линейный приключенческий экшен с упором на сюжет станет чем-то, что будет привлекательным для пользователей в долгосрочной перспективе – очередной игрой-сервисом, например.
Релиз God of War, разработку которой возглавляет Барлог, увидит свет в начале следующего года эксклюзивно на PS4.
А как вы относитесь к линейным однопользовательским играм?
А как вы относитесь к линейным однопользовательским играм? - Обожаю их!!!
Ну ещё бы, когда ты создаёшь нормальную линейную игру, с вменяемым сюжетом, то тебе не стыдно выступить в защиту :)
Более 97% игр в которые играю лично я,это сюжетные игры. Оставшиеся проценты набираются из мультиплеерных довесков к сюжетной компании необходимых для полного прохождения. Единственная чисто мультиплеерная игра к которой периодически возвращаюсь(и то в компании)это Rocket League.Хороший сюжет в игре всегда будет для меня выше,унылого мультиплеерного дрочива. Новый God of War конечно же очень жду. Будучи давним поклонником серии(из за неё в своё время купил PS2),в данный момент перепрохожу все части на PS3.
Все верно. А вот тупой Клиффи Би уже обосрался со своим парашным онлайн шутаном. А он говорил, что сингл не нужен.
Если игра шедевр , то никакая линейность её не испортит . Самое главное в любой игре ( линейная она или многопользовательская ) - это вложенная в неё душа .