Вся правда вокруг проблемной разработки Marvel vs. Capcom: Infinite
Ютубер Лиам Робертсон, также известный, как Game History Guy, пообщался с одним из сотрудников Capcom и получил очень важную инсайдерскую информацию о разработке Marvel vs. Capcom: Infinite, которая оказалась невероятно проблемной.
Самое шокирующее известие состоит в том, что бюджет игры равнялся примерно половине суммы, выделенной на создание дополнений к Street Fighter V, а это очень мало. Чтобы уложиться в бюджет, разработчики использовали готовые наработки из прошлых частей (в основном из Marvel vs. Capcom 3). Они просто меняли шейдеры, чтобы соответствовать новому визуальному стилю игры.
Capcom не стала останавливаться на достигнутом и вырезала из игры готовых персонажей, чтобы потом продать их под видом DLC. Черная Пантера и Monster Hunter были готовы за месяцы до релиза, но у издателя был свой хитрый план.
Вся эта информация является слухом, но если поверить ей, это многое бы объяснило.
"Capcom не стала останавливаться на достигнутом и вырезала из игры готовых персонажей, чтобы потом продать их под видом DLC. Черная Пантера и Monster Hunter были готовы за месяцы до релиза, но у издателя был свой хитрый план."
О ГОСПОДЕ !!!! ДА КОГО ЭТОТ ФАКТ УДИВИТЬ ЧТО ЛИ ДОЛЖЕН . CAPCOM УЖЕ ДАВНО ТАК ДЕЛАЕТ . В STREET FIGHTER - TEKKEN ВСЕ 12 ДОП. ПЕРСОНАЖЕЙ БЫЛИ ЗАВУАЛИРОВАНЫ ИЗНАЧАЛЬНО , И ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ КАКОЕ ТО ВРЕМЯ ВЫШЛО ПЛАТНОЕ ДЛС . КОТОРОЕ ДАВАЛО ВОЗМОЖНОСТЬ ИХ "ЗАГРУЗИТЬ". А ТУТ ПРЯМ СЕНСАЦИЯ В НОВОСТИ !!!